vray渲染,对比不强。。。。高手求救。。。。。。怎么办?
对比是主要是靠灯光来实现,靠调节倍增器是可以的,可是木有靠灯光来得那么明显,那么干脆。。。。。 对于初学者而言,尽量别用包裹器来提高墙壁亮度,会使得对比和质感减弱,除非你的光打得很好。你自己从实践中也已经得出这个结论了。 墙壁连接处的线不明显,这是VR自身的缺陷,可是假如你乱来,例如这时候你用包裹器,那么会更加不明显。包裹器很好,可是你用得不是地方。墙壁灰是由于光线不够强烈,对比不够强烈,并且有时候,墙壁也要靠PS来调节。 用包裹器材质本来就要使图像变暗啊,你想想啊,VR是根据光线跟踪原理,本来应当是1。0强度的光线,被你调成了0。08,那不暗才怪。等你做了50张能凑合过的效果图以后...全部
对比是主要是靠灯光来实现,靠调节倍增器是可以的,可是木有靠灯光来得那么明显,那么干脆。。。。。 对于初学者而言,尽量别用包裹器来提高墙壁亮度,会使得对比和质感减弱,除非你的光打得很好。你自己从实践中也已经得出这个结论了。
墙壁连接处的线不明显,这是VR自身的缺陷,可是假如你乱来,例如这时候你用包裹器,那么会更加不明显。包裹器很好,可是你用得不是地方。墙壁灰是由于光线不够强烈,对比不够强烈,并且有时候,墙壁也要靠PS来调节。
用包裹器材质本来就要使图像变暗啊,你想想啊,VR是根据光线跟踪原理,本来应当是1。0强度的光线,被你调成了0。08,那不暗才怪。等你做了50张能凑合过的效果图以后,你就明白这类道理了,这类要的是经验。
请教是哪个白痴告知你只可以用包裹器控制色益的。你可以用光子图,还可以调整饱和度,就在你打开(OPEN)GI的那个卷展栏中,英文S开头的那个选项。默认值是1。0,你调低就不溢色了。收起