求猛将必杀伤害值计算的公式
[攻击方的总攻击-属性伤害-防御方的防御力]+属性伤害*(1-防御方的对应属性防御%)=实际伤害
假设某BOSS大喝总伤害1500(1000无属性+500碎属性),你防御200,碎防50%。
实际伤害应该为[(1500-500)-200]+500*(1-50%)=1050
属性防御直接作用于对方攻击里的属性伤害部分,而不是作用于自身的防御力。面对100的碎伤,10%的碎防是减少10点伤害(100*10%),减少的数值跟自身的防御力无关,只与攻击方的属性伤害值有关。 攻击方的攻击力和防御方的防御力,还有必杀的倍率,三者的关系是攻击力先乘倍率再减目标防御,不是先减了防御再乘倍率。
由于必...全部
[攻击方的总攻击-属性伤害-防御方的防御力]+属性伤害*(1-防御方的对应属性防御%)=实际伤害
假设某BOSS大喝总伤害1500(1000无属性+500碎属性),你防御200,碎防50%。
实际伤害应该为[(1500-500)-200]+500*(1-50%)=1050
属性防御直接作用于对方攻击里的属性伤害部分,而不是作用于自身的防御力。面对100的碎伤,10%的碎防是减少10点伤害(100*10%),减少的数值跟自身的防御力无关,只与攻击方的属性伤害值有关。
攻击方的攻击力和防御方的防御力,还有必杀的倍率,三者的关系是攻击力先乘倍率再减目标防御,不是先减了防御再乘倍率。
由于必杀技的属性加成是固定的,没有任何方法增加(武器的属性伤害,在使用必杀技时不计算),所以攻击方的基础攻击力越大,此必杀技的属性伤害越高。
属性伤害值越大,属性防御的减伤效果越明显。
。收起