关于贼的天赋问题最近玩了个贼感觉
这是第一种!!!7-17-27
【刺杀】 7 点
·残忍攻击[Remorseless Attacks] 5/5 级
杀死一个目标后下一次攻击加 100% 伤害。(这个是对应单练盗贼为了更好的杀伤杀死对方准备逃跑的技能。 所有职业)
·谋杀[Murder] 2/2 级
闷棍,伏击,绞喉,偷袭的击中率上升 5% 。(让对手有异常状态保证在一定时间无法反击,对战士和术士比较试用)
【战斗】 17 点
·闪电反应[Lightning Reflexes] 5/5 级
闪避几率提高 5% (必须学习的)
·偏转[Deflection] 5/5 级
提高武器拨挡几率 5% (必须学习的,以防备...全部
这是第一种!!!7-17-27
【刺杀】 7 点
·残忍攻击[Remorseless Attacks] 5/5 级
杀死一个目标后下一次攻击加 100% 伤害。(这个是对应单练盗贼为了更好的杀伤杀死对方准备逃跑的技能。
所有职业)
·谋杀[Murder] 2/2 级
闷棍,伏击,绞喉,偷袭的击中率上升 5% 。(让对手有异常状态保证在一定时间无法反击,对战士和术士比较试用)
【战斗】 17 点
·闪电反应[Lightning Reflexes] 5/5 级
闪避几率提高 5% (必须学习的)
·偏转[Deflection] 5/5 级
提高武器拨挡几率 5% (必须学习的,以防备战士的攻击)
·强化规避[Improved Evasion] 1/2 级
规避的闪避效果延长 2秒 (增强回避,这个是要不要学无所谓的,不过我觉得延长的时间是为了逃跑用的。
)
·回刺[Riposte] 1/1 级
在成功拨挡对方攻击后激活,这个技能给与对方150%武器伤害,并卸目标武器6秒。(对战士试用)
·强化疾跑[Improved Sprint] 3/3 级
疾跑冷却时间减少 90秒 。
(^,^小偷的必修课程)
·强化踢[Improved Kick] 2/2 级
踢击技能有 100% 几率使目标沉默2秒(对付法师的必备武器)
【敏锐】 27 点
·欺诈大师[Master of Deception] 5/5 级
减少潜行状态下敌人发现你的几率(盗贼单练的必须学)
·伪装[Camouflage] 5/5 级
潜行后的速度提高 15% (同上)
·时机[Opportunity] 5/5 级
从背后袭击的技能:背刺,绞喉,埋伏的伤害提高 20%(为了更好的体现盗贼而不是战士的基本素质)
·主动[Initiative] 2/5 级
使用伏击,绞喉,偷袭后有 30% 几率增加一个连击点。
(上面的不住我觉得闷棍10下有9下中,那么这个不用全部加满就可以有3/1的机会得到一点连击,等你被发现后,你就可以来个高级攻击,刚好够3~4点连击点,我觉得已经够了所以不要加满。)
·强化绞喉[Improved Garrote] 2/2 级
绞喉的有效期延长 6秒 ,不过伤害减少 10% (这个是针对法师和圣骑士试用)
·强化消失[Improved Vanish] 3/3 级
使用“消失”技能后的移动速度提高 30% (跑路的必须补助,不加也可以,我比较怕死^,^可以把这3点随便加在其他的地方最好加在快速隐蔽上。
)
·强化闷棍[Improved Sap] 3/3 级
在使用闷棍后有 90% 几率返回潜行状态。(呵呵好用的技能,一致晕到死)
·预备[Preparation] 1/1 级
激活此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却。
(这个是救命稻草)
·放血[Hemorrhage] 1/1 级
一个快速攻击让对方在受到伤害的同时大量流血,对目标的伤害提高3点。有效期为15秒或30发。给与1连击点。(你有再多的血也不够放这对战士说的,你这贫血的,我就让你用法术打,到底谁先挂呢。
)
第二种天赋 23-8-20
如果在配合“强化伏击”(+伏击技能40%的重击)就有80%的几率第一下伏击重击!
在加上“冷血”+“剔骨”
【刺杀】 23 点
·强化剔骨[Improved Eviscerate] 3/3 级
剔骨伤害上升 15% 。
·残忍攻击[Remorseless Attacks] 5/5 级
杀死一个目标后下一次险恶攻击、背刺、伏击或幽魂击得到额外 40% 的重击几率。
·凶残[Malice] 5/5 级
重击几率提高 5% 。
·无情[Ruthlessness] 3/3 级
终结技有 60% 几率加一个连击点。
·持续攻击[Relentless Strikes] 1/1 级
终结技的每个连击点有 20% 几率增加25点精力。
·致命伤[Lethality] 5/5 级
险恶攻击,凿击,背刺,伏击,幽魂击和放血的重击伤害上升 30%
·冷血[Cold Blood] 1/1 级
激活后下一个险恶攻击,剔骨,背刺或伏击保证是重击。
【战斗】 8 点
·强化凿击[Improved Gouge] 3/3 级
凿击的效果延长 1。5秒
·强化险恶攻击[Improved Sinister Strike] 2/2 级
减少险恶攻击所需精力 5%
·强化背刺[Improved Backstab] 3/3 级
背刺重击几率提高 30%
【敏锐】 20 点
·欺诈大师[Master of Deception] 5/5 级
减少潜行状态下敌人发现你的几率
·时机[Opportunity] 5/5 级
从背后袭击的技能:背刺,绞喉,埋伏的伤害提高 20%
·主动[Initiative] 5/5 级
使用伏击,绞喉,偷袭后有 75% 几率增加一个连击点。
·强化伏击[Improved Ambush] 3/3 级
伏击的重击几率提高 40%
·强化闷棍[Improved Sap] 2/3 级
在使用闷棍后有 60% 几率返回潜行状态。
双匕首暗杀盗贼打法如下:
杀死一个目标激活“残忍攻击”(前提)—潜行—伏击(80%重击,75%得到额外一个组合点)—背刺(30%重击)—凿击—冷血—剔骨(100%重击,60%得到额外一个组合点)
其实这些都是纸上谈兵哦,你自己要多试试,等钱多了,洗天赋玩,以后洗天赋也不会太花钱了!!!自己用的贯才好!玩游戏要由自己哦!!!
。
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