猎人pvp猎人~!高手来看看两个
情况大体分近战和远程两种:
如果拼远程,[射击天赋]100%会赢,因为你说的运气都一样的话,[射击]暴击伤害要比[生存]高出1/3还多(有时候多一半儿),但是实际上[生存]的暴击比[射击]的高,[生存]特性是输出稳定,暴击高,但是暴击伤害太低了,拿同样装备猎人4000+HP做比较[我拿我的装备和我经历过的天赋来说~~呵呵],
以下仅为平射:[射击]平射如果是330+的话,那[生存]大概260+左右,不出暴击[射击]需要12箭,[生存]需要16箭,如果都出3次暴击,[射击]每次1100+,[生存]每次700+,都在第 3 \ 6 \ 9 箭出现,[射击]到第6箭时已经造成对方3500+的伤害...全部
情况大体分近战和远程两种:
如果拼远程,[射击天赋]100%会赢,因为你说的运气都一样的话,[射击]暴击伤害要比[生存]高出1/3还多(有时候多一半儿),但是实际上[生存]的暴击比[射击]的高,[生存]特性是输出稳定,暴击高,但是暴击伤害太低了,拿同样装备猎人4000+HP做比较[我拿我的装备和我经历过的天赋来说~~呵呵],
以下仅为平射:[射击]平射如果是330+的话,那[生存]大概260+左右,不出暴击[射击]需要12箭,[生存]需要16箭,如果都出3次暴击,[射击]每次1100+,[生存]每次700+,都在第 3 \ 6 \ 9 箭出现,[射击]到第6箭时已经造成对方3500+的伤害,第8箭对方将倒下,而[生存]第6箭时才造成2500+的伤害,到第8箭时对方还有1000左右的HP,虽然生存多出10%的HP,对[射击]来说可以忽略。
以上20秒左右结束战斗,如果中间加上技能的伤害会更快,[射击]~[散射]的伤害暴击能达到1400+。猎人之间PK过程中最好别用[瞄准],等你射出那箭你也基本挂掉了。
近战:[生存]主动贴近[射击]形成肉搏90%赢(10%被对手陷阱控制了,[恐吓]你宝宝跑开了哈哈~~宝宝技能[猥琐]你宝宝也跑开了~哈哈),这种情况很难,除非先手用[摔拌]粘住就可以了,这种情况只要控制[射击]~[假死]~[冰冻陷阱]失败就可以了(通过你的宝宝攻击他的宝宝)。
本身你的敏捷提高了,你的躲避和护甲也相应提高了,近战你的[猛禽]伤害和致命都要高于对手,[威慑]提高25%躲避和架招,还有[反击],而且[生存]血还厚,所以[生存]赢定了。所以按照你的理论上讲射击100%赢,[生存]想要靠射击迎[射击]是不可能的。
打别的职业啊~~"舒适个变态职业不说了"[射击]可以秒杀法系职业(法师和牧师)和盗贼,同样的可以[放飞]除了[牧师]其他所有职业。而[生存]只能[放飞]除[牧师]的其他所有职业。野外生存能力最强的是[生存],该天赋更适合杀[物理系]的,本身敏捷很高(躲避较高)在被贼和战士偷袭时逃跑能力也是最强的,手段多多~至少要比射击过一个[反击]
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