3D-Analyze2.36版怎
楼主挺辛苦的,执着!既然你只是针对游戏优化,干嘛用软件呢,具体问题具体分析,下面给你一个方案,你下去照着做
奇迹世界画面非常的好,众所皆知,当然配置要求也不俗。。
使用此法,能显著提高频数,让你的游戏流畅运行!!
也许连笔记本。 集成显卡也能一睹奇迹世界的风采。
先说明,这个极端的优化。。。。各种改之前做好心理准备
这方法是有效的!
下面进入正题! (改之前备份好原文件以防万一)
打开奇迹世界安装目录的3dsetup文件(桌面上的奇迹世界点右键→属性→查找目标→3Dsetup),把里面的数值改成如下:
[Screen]
Renderer=0
FullScreen=1
LockSizeMo...全部
楼主挺辛苦的,执着!既然你只是针对游戏优化,干嘛用软件呢,具体问题具体分析,下面给你一个方案,你下去照着做
奇迹世界画面非常的好,众所皆知,当然配置要求也不俗。。
使用此法,能显著提高频数,让你的游戏流畅运行!!
也许连笔记本。
集成显卡也能一睹奇迹世界的风采。
先说明,这个极端的优化。。。。各种改之前做好心理准备
这方法是有效的!
下面进入正题! (改之前备份好原文件以防万一)
打开奇迹世界安装目录的3dsetup文件(桌面上的奇迹世界点右键→属性→查找目标→3Dsetup),把里面的数值改成如下:
[Screen]
Renderer=0
FullScreen=1
LockSizeMove=1
Width=1024
Height=768
Red=5
Green=5
Blue=5
Alpha=0
DepthBits=15
StencilBits=0
MultiSampling=0
UseDialogMode=0
[Performance]
Shading=0
Shadow=0
TextureFormat=0
Shader=1
Specular=0
Fog=0
MipmapBias=0。
00
TextureBit=16
TextureLarge=0
TextureSmall=0
TextureRate=0。250
DDS=1
CompressedNormalMap=0
TerrainWater=1
TerrainSpecular=0
TerrainDetail=0
SkinningBone=2
Lightmap=0
实际效果就是关闭了人物脚底的阴影,人物衣物的反光,各种火把的阴影,甚至某些怪物身上的特效光环。
各种烟雾,降低了颜色质量,甚至连水都消失了!!!!!
FullScreen=0 是将游戏窗口化 Width=800 Heigh=600 游戏分辨率800X600
(建议不要窗口化,以上设置没有窗口化)
Red=5 Green=5 Blue=5 色彩(其实我也看不出区别)
Shading=0 Shadow=0 TextureForma=0 Specular=0
人物表面反射,阴影,雾气,阳光投射
TextureBi=16 (这个是色深)
TerrainWater=1 水面效果,原本是2改成1降低水面效果改成0就没有水了改成0的话回看见方快
Lightmap=0 背景的阴影,关了之后 每次退游戏可能会报错,关了房间变好看
最后保存设置退出。
。收起