fs天赋元素大师元素大师这个天赋
这个要看你的天赋分配,不过既然你是主冰副火,那么加元素大师就多少显得有点尴尬了。毕竟主冰之后,留下的天赋点原本就不多
以下技能基本必加:
冲击 - 5/5 点 或 强化火球术 - 5/5 点 1层天赋必选一个点,个人支持冲击,主冰后很少搓火球了,手都不烫了^_^
点燃 - 5/5 点
既然冰住的怪50%出致命一击,没理由不出这个。 。。
强化火焰冲击 - 3/3 点
使你的火焰冲击的冷却时间减少 1。5 秒。时间原来就是FS的生命啊,微妙的1。5秒,加了后出招更行云流水
烧尽 - 2/2 点
使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高4%,作为用的最多的冲击和灼烧,4%的致命还是很有诱惑力...全部
这个要看你的天赋分配,不过既然你是主冰副火,那么加元素大师就多少显得有点尴尬了。毕竟主冰之后,留下的天赋点原本就不多
以下技能基本必加:
冲击 - 5/5 点 或 强化火球术 - 5/5 点 1层天赋必选一个点,个人支持冲击,主冰后很少搓火球了,手都不烫了^_^
点燃 - 5/5 点
既然冰住的怪50%出致命一击,没理由不出这个。
。。
强化火焰冲击 - 3/3 点
使你的火焰冲击的冷却时间减少 1。5 秒。时间原来就是FS的生命啊,微妙的1。5秒,加了后出招更行云流水
烧尽 - 2/2 点
使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高4%,作为用的最多的冲击和灼烧,4%的致命还是很有诱惑力的
好啦,掰着指头算一下,这就已经十五点了,还有好多其他极具诱惑的天赋,比如:
燃烧之魂 - 2/2 点
使你的火焰系法术有 70% 的几率在受到伤害时不被干扰而增加施法时间,并且你的所有火焰系法术所产生的威胁值降低 30%。
烈焰投掷 - 2/2 点
使你的火焰法术的射程增加 6 码。
强化灼烧 - 3/3 点
使你的灼烧法术有 100% 的几率令目标更容易受到火焰伤害,在其受到火焰系攻击时承受的伤害提高3%,持续30秒。
最多可叠加5次。
这些个人感觉都比元素大师重要,但再加下去可就变主火副冰了 -_-
所以元素大师基本放弃了。。。。有多余点也+冰霜导能了,每个冰系魔法都减少15%的魔耗,还降低仇恨哦~
当然在有些时候,元素大师还是很有用的,比如在单个杀怪练级 或 和某些特定职业pk的时候。
在加了碎冰和深冬之寒后,冰箭的暴击比率在整个伤害性魔法输出的过程中所占比例非常之大。放1冰环就跟2冰箭1火冲出暴击,再加上一般输出时的暴击,所以配合冰霜导能,基本上可以减少
85%*30%=25。
5% 的魔耗(火焰法术消耗多些。。。)
练级可以少喝很多水,刷一些高级JY怪机会也大些。
而pk要是想当神龟流,有了魔甲的回蓝,也可以慢慢耗咯 \(^_^)/
。收起