楼主的天赋目的性很差,基本上你的天赋是敏锐出血,但是敏锐系好几个增强伤害的天赋却没加,比如察觉,敏锐大师和致命,建议减少刺杀系的点数。我的点数是这么安排的,刺杀:23点
T骨:3/3
恶意:5/5。
(增强伤害天赋)
谋杀:2/2(增强伤害天赋,这里不推荐加无情了,2。 3无情会被改弱很多)
无情打击:1/1
致命偷袭:5/5(增强伤害天赋,必加,暴几的30%,没理由不加)
恶意毒药:4/5(增强伤害技能,前提是必须上毒)
冷血:1/1(增强伤害天赋,必加。
。。。关键的天赋)
健步如飞:2/2(你会发现你在潜行状态下,移动的速度和平时几乎一样快)
战斗:无
敏锐:
欺诈高手:5/5。 。(在战场和JJC,我专杀没加这天赋的透明盗贼。
。。。。他们的隐身就是皇帝的新装)
伪装:5/5
邪恶预谋:2/2(感受远距离,将骑马经过的对手,闷住的感受吧)
先发制人:3/3
飘忽不定:2/2
锯齿利刃:3/3(增强伤害天赋)
觉察:2/2(看着那些没加欺诈的隐身透明盗贼们,你会站在他们身后偷笑)
司机带发:1/1(第2次机会?第2次生命?第2次出击,关键天赋)
卑鄙:2/2
出血:1/1
敏锐大师:3/3(增强伤害天赋)
致命:5/5(增强伤害天赋)
预谋:1/1
邪恶召唤:3/5(增强伤害天赋)
。
。以上是我现在用的冷血预备出血贼天赋,在战场杀人轻松。。控制流畅。。。在副本输出不会比战斗贼弱。。。瞬间高伤害多。。。。。
。