青云吧 可以拉群怪 级高了拉群怪过任务或带小号 都很快 可是防御太低 血也少的可怜 100级的青云才4000-5000 鬼的就12000-13000 合欢就8000-9000 真不知道该玩什么好
阡***
2007-10-06
a***
2007-10-07
京***
竹***
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2009-02-16
首先明确一个观点,就是绝对没有完美无敌的加点法,否则只能说明那游戏太烂,最终大家加点都一个样子。还好诛仙没做的那么烂,所以只有最适合自己的加点,没有绝对完美的加点。如果你认可这个观点,你可以继续看下去,相信你可以从中悟出最适合自己的加点方案。 ==技能点篇== 新手技能 重击2,警觉6 ,一共8点(我的加点) 新手技能基本没什么争议,无非就是警觉6还是7的问题。个人觉得6比较好,因为5重太多的技能忽略抗性,而且3点抗性也降低不了太多中招的概率,不如省下来加其他的。 一重技能 寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6, 一共24点(我的加点) 这重...全部
首先明确一个观点,就是绝对没有完美无敌的加点法,否则只能说明那游戏太烂,最终大家加点都一个样子。还好诛仙没做的那么烂,所以只有最适合自己的加点,没有绝对完美的加点。如果你认可这个观点,你可以继续看下去,相信你可以从中悟出最适合自己的加点方案。 ==技能点篇== 新手技能 重击2,警觉6 ,一共8点(我的加点) 新手技能基本没什么争议,无非就是警觉6还是7的问题。个人觉得6比较好,因为5重太多的技能忽略抗性,而且3点抗性也降低不了太多中招的概率,不如省下来加其他的。 一重技能 寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6, 一共24点(我的加点) 这重争议也不太大,一般就是养生主加不加的问题和逍遥游是4还是5的问题。我先说下我自己对这几个技能的感觉吧。 ◎养生,主要在3点被动技能点上,配合天书的血脉调和可以多加3*40点血。我觉得多点是点。 ◎逍遥游,以前都用坐骑没什么用,现在有战场就不一样了,追杀和逃跑都很方便。反正是至少要4, 不如到5满了算了。 ◎寒冰咒,没有加养生和逍遥的同志都是看中了这个技能的减速,虽然已经被完美削弱了好多,不过依然是挂机的首选。经常挂机的可以选择把它点到6甚至是9,因为它的减速效果真的很不错,特别是9+1挂机的时候基本怪基本靠近你的时候基本已经没什么血了。 如果你经常挂机,个人强烈推荐用,9级耗蓝才62点,省的红药不是一点点。 二重技能 玄冰3,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决4 ,一共24点 (我的加点) 这重争议非常大,因为好的状态技能和少阳破魔都在这重。 我还是逐个谈下各个技能我的看法,大家根据自己的喜好和加点走向选择。 ◎ 少阳剑气,以前青云唯一两个能用的攻击技能中的一个,定身和减速是以前我们小青云们幻想中的 PK打法,后来实战发现完全就不是那回事情。 不过后来出了天书,效果加强了很多,是个争议非常大的技能。 先说我不加的理由—— 1,单P中米啥用,攻击低,技能准备时间长,常常把人定到了人家也靠近了能砍我了。PS,我没加天书,9级少阳和112的 合欢战场 PK没有定到过一次。 2,群P中效果不太好,因为青云最大的优势就是群伤害,四重五重厉害技能太多,米空用这个。3,需要技能点太多,一般2重大家都只愿意刚好加24点,要加炼气还神就没多余的点耗在这技能上,炼气还神的好处我稍后讲到。 另外要加就要加满。9,只加几点效果不明显,干脆一点也不加。 加的理由——天书少阳初现大家都要加的,不说天书把这个技能加强了很多,定身10多 秒,而且天书都浪费3点了,不用也太可惜了。N打1的时候这个技能可以有效防止敌人逃回城,嘿嘿。 ◎破魔剑气,这是我非常钟爱的技能。配合天书,拿掉武器,随手一挥,敌人的蓝瞬间就空了。如果他反抗就拿起武器灭了他,他不反抗,就一直米蓝吧。特别是对青云的仇人,趁他群怪的时候抽光他1W的蓝,保证他哭死。 而且这个技能1 秒释放,发招很快,可惜前置技能点需要太多,天书也要多加4点,只好舍弃。不过想想也蛮合理的,如此YD的技能,如果每个青云都加,拿世界还不乱套死啊。无限幻想中…… ◎ 炼气还神,之前论坛有篇帖子专门讨论这个技能。 以前绝对是垃圾技能,不过配合天书点,这就成了个黄金技能,而且这个天书点是出绝圣的必加技能,不利用下就浪费死了。说下我的感受,我以前只点到了5,挂机的时候一瓶兰药都没用过。准备加到8,配合法宝到9,挂机的时候就算把怒剑也用上估计也不用一瓶蓝。 如果你不是超级有钱,强烈推荐你加,穷人必加技能啊。如果你超级有钱,也建议你加1,配合天书用了后增加6%技能伤害。平时米啥用,用绝圣和真元的时候,配合尼姑的满级增加18%技能伤害的法阵,地上又一片尸体啊。 ◎ 真元护体,个人觉得是个绝对的垃圾技能。以前各加点帖子上都说这个技能配合天书可以吸收多少多少蓝, PK引怪的时候都好用。但是这个技能有个致命的问题,或者说是完美的BUG,祭出N点真气出盾了以后每被怪打下居然还要掉真气,而且掉的很厉害。 红比蓝便宜那多,与其蓝基本掉空,还不如让怪打几下吃红算了。而且后面有大道,除非你超级有钱经常用大蓝补充,否则一点也别多加。 ◎冰心决,必加技能,清除天仙护体和炼气还神的冷却时间。争议就在加1点和6点上。 我以前是倾向于加1点,因为这个技能即使配合天书加+18%的防御对青云来说也没太大效果。如果你总是用天仙抗着群怪,1点就足够了。但是因为我不加少阳,技能点多着也是多着,多点几点多点防御是点防御。 嘿嘿,根据自己情况选择吧。 ◎ 南华心经,一般都给加满了。不过如果有达人走的是剑魔路线,可以少加几点或者不加。省出来的技能点加破魔。HOHO,不加的觉得是BT青云,大家见了赶紧绕路走。 三重技能 五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2 。一共24点(我的加点) 这重争议也比较大,被动技能多,拿的出收的攻击技能也有。我再提供两种加点法,跟着依旧说下我对各技能的看法。 五雷轰顶1,剑心通明6,天仙护体5,齐物论7,皇帝内经3,怒剑狂花2 ,一共24点(这种加点是基本舍弃3重的攻击技能,被动技能全加,配合血脉调和获得更多的气血增益) 五雷轰顶3,剑心通明4,天仙护体5,雷霆震怒8,雷神之锥1,皇帝内经3, 一共24点 (这种加点是看中了雷霆震怒的10。 3 秒的群定身效果和雷霆震怒大范围的群怪效果) 下面是造成多种加点方法的技能的解析 ◎ 剑心通明和齐物论,把他们加满的一般都是看重了天书的附带效果。我不怎么加的理由是,首先剑心通明多加2点也才多22点攻击,还不如我学个天外无聊的时候用的玩。 齐物论7级满了也才多加36点防御,反正有开天仙护体怪就摸我1,不开总是几百的伤害飘,用7点技能点还36防御实在太亏。其次血脉调和这9点被动点也才给360点血,也许你会说要积少成多。不过150的鞋子8点到9或者加个 天音的血上限技能或者法宝稍微好点或者开个天尊血就多了不只一点点,所以我不加。 ◎ 雷霆震怒,这个技能以前也是个标准的垃圾技能,但出绝圣要必加强化这个技能的天书点。而且强化的不只一点点,所以 也有了点理由。10。3 秒的群定身效果,即使群怪的时候用下也够你把怪打一半血了。 群P的时候也可以发挥很大的作用。 ◎ 雷神之锥,如果你加了雷霆震怒,那就再多加点到这个技能点上吧。10米的攻击范围,会让你开天仙抗怪群的时候安逸到死。你说你有五雷轰顶,NO,实战告诉我,8米的攻击范围经常让我开真天仙抗怪群的时候有几个怪群不到。 重点不在范围少2米不够用,关键是那是五雷轰顶是怪周围而雷神之锥是你自身周围。120的群攻准备时间6 秒太长,还是雷神好用多了啊。 ◎ 怒剑狂花,我喜欢这个技能,耗蓝少,攻击也不低,特别还带持续掉血的效果。 反正该技能的强化天书也是出剑魔宿命一定要加,每级多加50点攻击,我喜欢,所以我加满。不过另外5重青云大哥们的一件都是3重攻击技能完全不够看,所以看你自己的喜好啦。 ◎ 天外飞仙,曾经90级的时候我们青云的精神支柱,就想着天外和寒冰一起用可以把敌人减速到相当于定身。 实践发现这又是我们的幻想,攻击不高,减速没用,强化的天书又不是出剑魔宿命的必加技能,就加2点缅怀下就好啦。--! 四重技能 霜天雪舞3,天玄冰6, 真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9。 一共51点 (我的加点) 这重基本都没什么争议,基本大家都把主要的技能点投入到这重。说下可能有争议的技能吧。 ◎ 极度深寒,害人专用技能,杀挂啦害群怪的青云啦,一害一个准,YD人员必满技能。 你说你是好孩子?那就杀BOSS的时候丢个嘛,群P的时候远远的丢个(36米啊),谁中谁知道。 ◎天玄冰,绝圣自暴后的首选技能,也是决斗时郁闷对手起死回生的技能,总之用法多多。推荐加满。 ◎ 天机印,很多人说没多大用,减速效果不明显。 我想,也许群P的时候还是有点用的吧,反正是唯一的阵法,我先点满了发现哪种情况下好用了再告诉大家。 ◎ 天地不仁,发招时间长,技能成长不高,所以点一点群怪的时候随便用下就好了。其他技能都是没的说的,除了霜天雪舞,其他都点满吧! 五重技能 还需要说吗?当然全点满啦,一共17点。 最后发个精简版本(我的加点,仅供参考) 重击2,警觉6 ,一共8点 寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6 。一共24点 玄冰1,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决6。 一共24点 五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2 。一共24点 霜天雪舞3,天玄冰6, 真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9 。 一共51点 五重全满 17点---总共148点,剩余2点以后看啥技能好再加强下。 ----------------------------------------------- 天书加点: 御剑12点 寒冰烈炎 1 风剑之芒 2 少阳初现 3 怒剑心劫 2 邪剑星羽 2 天眷有道 2 修元里除第三列其它全部加满,,还有几点自己研究 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 关于烟雨流的合欢,几种主流加点 加点之一:纯烟雨 新手:2+7=9 一重:3断水+8浮光+4凝神+8烟雨+8热血=33 二重:3暗香+8飘渺+3御空+5迷离+2相思+9激励=30 三重:1蝶舞+3自恋+9缠绵+8止水+5倾城+8决绝+8绝恋=42 四重:随意=24 五重:6旧梦+5惜春+2风花+1怜影=14 其中怜影可以加到凝神上,警觉的那点也可以加到凝神上 加点之二:烟雨+祈福 新手:2+6=8 一重:3断水+8浮光+4凝神+8烟雨+8热血=33 二重:1暗香+3御空+6飞花+6祈福+5迷离+2相思+9激励=32 三重:1蝶舞+3自恋+7缠绵+8止水+5倾城+8决绝+8绝恋=40 四重:随意=24 五重:6旧梦+5惜春+2风花=13 祈福加6,7,8看自身装备情况了,缠绵6或者7 玩一年多了,大家应该对合欢的主要技能比较了解了,细致问题应该没有必要了,红色部分是主要技能,蓝色部分是两种加点的区别 4重加点推荐两种 1。 1碧影+9落霞+8忘忧+6忘情 2。1碧影+5落霞+8忘忧+6忘情+3幻真+1云雨 分析一下其他加点 加点之三:纯祈福 新手:2+7=9 一重:3断水+8浮光+8凝神+3烟雨+8热血=30 二重:1暗香+3御空+6飞花+8祈福+5迷离+2相思+9激励=34 三重:1蝶舞+3自恋+7缠绵+8止水+5倾城+8决绝+8绝恋=39 四重:随意=24 五重:6旧梦+5惜春+2风花=13 加点之四:什么都没 新手:2+6=8 一重:3断水+8浮光+8凝神+3烟雨+8热血+3风流=33 二重:3暗香+8飘渺+3御空+5迷离+2相思+9激励=30 三重:1蝶舞+3自恋+9缠绵+8止水+5倾城+8决绝+8绝恋=42 四重:随意=24 五重:6旧梦+5惜春+2风花=13 --------------------------------------------------------------- 1。 我的祈福合欢加点方案。 下面仔细写下我的祈福暴秒合欢加点方案 少侠:重击2点 警觉6 一重:断水3,凝神4,烟雨3,热血8,浮光8,风流3。 一共29点 二重:暗香1,迷离5,相似2,激励9,御空3,飞花6,祈福8。 一共34点 三重:蝶舞1,倾城5,决绝8,绝恋8,自恋3,缠绵9,止水8。 一共42点 四重:碧影1,落霞9,忘忧8,忘情6。 一共24点 五重:旧梦6,惜春5,风花血月2。 一共13点 2: 关于祈福与飘渺的抉择分析。 祈福是什么? 一个变态提高你血上限的技能。(状态系) 飘渺是什么? 一个被动提高你躲闪的技能。 (属性系) 加点方面,个人崇尚祈福合欢 选择原因之一:舍弃4点凝神,与躲闪,多了一个祈福,既不会被华闪,自爆秒,又不害怕鬼的聚灵。 (PS:关于合欢旧梦清楚你的状态,解决办法。多挂状态。把烟雨也挂上。现在旧梦一次清2个。又不是100%) 最主要你的止水CD是1分钟,开场你就有两次挂状态的机会。 放弃飘渺原因:个人认为人物属性里的躲闪是和躲闪技能关系不大的。 假如就算有关系,也仅仅是一个概率问题。不如血量来的实在。 =================================华丽的分割线================================= 3。 合欢天书路线与分析。 合欢的几条极品天书线路: 1。 清驰: 相济1 -- 识破2 -- 无踪3 -- 花间2 --魅心3 -- 风情1 全程需要点数:12点 2。 离恨: 击天2 --冷血3 -- 悱恻2-- 天伤2 --情切3 全程需要点数:12点 3。 离恨: 本色2 --掠影2 -- 趋避2-- 绝情2 全程需要点数:8点 4。 离恨: 会心1 --绝尘2 -- 化羽2-- 天籁2 全程需要点数:7点 5。 心殇: 绝影2 --心门2 -- 思恋3-- 不逾2 --梦乡2 --情惑2 -- 情贞3 全程需要点数:16点 Ps:心殇2线路段(接不逾):迷梦2 -- 风月2 -- 红尘2 -- 不悔3 半程需要点数: 9点 其他:绽放2点:必点情致2点:选点。 说下各个路段的主要技能迷人之处: 1。 风情:每个被动门派技能点1点。人物+0。2暴击。 满被动技能 = 6点暴击。 少4点凝神= 5。2暴击 2。冷血:风花雪月,缠绵提高15%攻击 悱恻:缠绵附加人物自身等级240%攻击 情切:提高风花雪月,缠绵3%暴击,30%暴伤。 3。绝情: 降低风花雪月40%的冷却时间 (注:绝情2+1 = 6秒一次风花雪月) 2与3专属风花合欢路线必点天书。高伤害的风花雪月与短暂的CD时间。让合欢杀人更轻松一步。 4。 天籁: 2+1 洗惜春 这个没什么点评的了。想多活一会就点他。经典天书 5。 绝情 - 情贞 不逾:百分20决绝攻击效果提升。 (必出之点) 梦乡:增加旧梦清除对方状态10%几率。 附加70点攻击。(2+1 15%,105点攻击) 情贞:3点点满,一分钟一次止水。代表一分钟一次祈福,决绝,激励,惜春和浮光 迷梦 - 不悔 红尘: 忘忧多2暴 不悔: 15秒提升4暴 好了 5条路线 大概经典之处介绍清楚之后我们来分析下。 一共是48点天书点数。 我的天书路线选择: 击天 -- 情切 12点 本色 -- 绝情 8点 会心 -- 天籁 7点 绝影 --情贞 16点。绽放2点。情致2点 何处1点 一共48点。 此路线分析。 装备龙恨+神葬 = 19点暴击 旧梦技能5点暴击= 19+5 = 24点暴击 风花天书附加3点暴击 = 19+3 = 22点暴击。 天书的精髓: 1。 6秒风花。 9级的金身+10龙恨 5300攻击力的我。 风花雪月6秒一个人完全不是问题。 2。 无尽止水,战斗续航,追人,逃跑能力,将合欢的游击战展现淋漓尽致。 3。 舍弃5点暴击。 必备护符: 绝情,天籁,梦乡。 护符实用方法。 开战:带天籁。全状态,然后止水洗。 换绝情,风花雪月, 换梦乡,风花雪月CD中,用旧梦。 其他的几个部分天书技能评析: 风情线路分析: 合欢的基本暴击9点(包括满忘忧之后的属性)。 现在全民霸道,幸运一点的也有个神葬。也就是11或者12点的暴击。 旧梦技能暴击=12+5 = 17的暴击。 也就是说。对于只有条项链的同仁们。推荐此条路线 个人推荐原因: 24 和 25可能没有区别。 百分24 和 百分25 几乎都是4次一次暴击。 而小于20以下 则是 多了一次攻击。 再输出 或者PK频率之间。 个人认为每5暴之间算一档。技能暴击+人物暴击超过24点之后。只是数字问题。 但是小于24点暴击 每一点都很重要。 对于人物本身暴击超过19%以上的朋友。不推荐此方案。 19+旧梦5暴 = 24% 以上数字问题。 (PS:19暴装备需求:第一种搭配:龙恨+神葬+人物初始 7+3 +9 = 19。 第二种搭配:+9法宝附件 + 10阶金身 + 9点初始 + 神道 = 2 + 4 + 9 + 4 =19点) 注:第二种方案,关于神道换成神葬啊,金身9级啊 少1点两点, 个人感觉对本身舍弃这段天赋的影响不大) 不悔与红尘: 红尘不说了,不如绝情的技能,而且又是非常后面的天书点,需要多浪费4点。 8点的风花魅惑能力实在不知道用处何在。 不悔15秒的提升4暴。。。天音睡你,鬼道开冥王,或者晕你,青云跑吧跑吧,抗你15秒也不是什么难题。而且你真装备超过青云好多,你不差这点暴杀青云也不难。 这15秒实在短暂。应用性不大。 。收起
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