新版本的盗贼实用宏,请用宏高手指
1。/script SetCVar("targetNearestDistance",12)
/cleartarget [noharm][dead][noexists][combat]
/targetenemy
/script SetCVar("targetNearestDistance",50)
/cast 闷棍
你可以试下,最近目标闷棍
2。 #showtooltip 致命投掷
/cast 致命投掷
/cast 投掷
有星就致命投掷,没星就投掷
3。焦点致盲
#showtooltip 致盲
/cast [target=focus,harm,exists,nodead][target=t...全部
1。/script SetCVar("targetNearestDistance",12)
/cleartarget [noharm][dead][noexists][combat]
/targetenemy
/script SetCVar("targetNearestDistance",50)
/cast 闷棍
你可以试下,最近目标闷棍
2。
#showtooltip 致命投掷
/cast 致命投掷
/cast 投掷
有星就致命投掷,没星就投掷
3。焦点致盲
#showtooltip 致盲
/cast [target=focus,harm,exists,nodead][target=target]致盲;
有焦点就致盲焦点,没焦点就致盲当前目标
4盗贼近战宏
#showtooltip 毁伤
/startattack
/cast 毁伤
具体技能具体更改,出血、影袭、毁伤都可以
像其他的偷星、破甲不破凿等还是自己去练操作吧,用宏即难写用不保证效果,现在一个宏里面的技能如果都用/cast写的技能,并不是按照从上到下,而是优先释放用公共CD的再是没有公共CD的,所以很多宏失效了
5。
还有猎人的近战宏
/castsequence reset=5 猛禽一击,猫鼬撕咬,摔绊
/cast 摔绊
/cast 自动射击
/castsequence reset=5 猛禽一击,摔绊,猫鼬撕咬,摔绊
/cast 自动射击
/castsequence reset=5 摔绊,猫鼬撕咬,摔绊
/cast 猛禽一击
/cast 自动射击
3个nga上看到的自己选喜欢的一个吧
第一个近战宏保证第一次接近战按一下猛禽摔绊即同时生效,但是继续循环下去则不能保证猛禽摔绊同步,由于摔绊会不停的出所以狂按很费蓝
第二个近战宏不存在同步问题,但是要猛禽摔绊同时出必须快速连按两下,5秒出2次摔绊,比较省蓝
第三个猛禽猫鼬可以同时出,但是摔绊猛禽不能,不过摔绊是优先出的。
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