深渊魔王好用吗
费用: 425 135 5
攻击类型: 英雄
武器类型: 普通
护甲类型: 英雄
攻击间隔: 2。05
攻击范围: 近战
主要属性: 力量
每升一级增加的力量值: 3。 2
每升一级增加的敏捷值: 1。3
每升一级增加的智力值: 1。5
生命恢复: 总是
魔法恢复: 。01
白天视野: 180
夜晚视野: 80
移动速度: 快 (300)
建造时间: 55
运输占用空间: 1
建造热键: I
火焰雨 Rain of Fire
召唤从天而降的慧眼波浪伤害区域内的单位。 每波火焰雨造成基础伤害后并且持续3秒的燃烧。
每波25/30/35点伤害,6/8/10波,5点伤害/秒,最大造成1...全部
费用: 425 135 5
攻击类型: 英雄
武器类型: 普通
护甲类型: 英雄
攻击间隔: 2。05
攻击范围: 近战
主要属性: 力量
每升一级增加的力量值: 3。
2
每升一级增加的敏捷值: 1。3
每升一级增加的智力值: 1。5
生命恢复: 总是
魔法恢复: 。01
白天视野: 180
夜晚视野: 80
移动速度: 快 (300)
建造时间: 55
运输占用空间: 1
建造热键: I
火焰雨 Rain of Fire
召唤从天而降的慧眼波浪伤害区域内的单位。
每波火焰雨造成基础伤害后并且持续3秒的燃烧。
每波25/30/35点伤害,6/8/10波,5点伤害/秒,最大造成125/150/175点伤害
提示
火焰雨伤害上限,当目标大于5个时。
和暴风雪相似,不过它的火焰会持续造成伤害。
它所消耗的魔法比暴风雪多,使用间隔更长,但造成的伤害也更多。
火焰雨是范围型伤害。所以他会对范围内的友军也造成伤害。
火焰雨对建筑的伤害只有一半。
火焰雨对魔法免疫的单位无效。
恐怖嚎叫 Howl of Terror
深渊魔王发出恐怖嚎叫,使周围敌人在恐惧中战栗,丢失当前的魔法效果,减少他们的攻击伤害。
减少30%/40%/50%的伤害
深渊领主的恐怖叫声能使周围的敌方单位在一定时间内降低攻击力。
你可以把它认为是负面的吼叫。
分裂攻击 Cleaving Attack(被动技能)
深渊魔王同时对多个敌人单位造成伤害 。
周围受到30%/55%/80%的伤害
魔鬼缠身 Doom(终极)
使一个目标遭到魔鬼的缠身。
被折磨的单位不能释放任何的魔法技能,并会受到一顶伤害而直到他死去。在他死亡时,一个巨大的毁灭守卫会从他的尸体上诞生。魔鬼缠身不能被驱散或取消。
提示
不要让目标敌人跑远。恶魔守卫持续180秒。
最好对敌人的满血的单位使用,或是对自己快没血单位使用,不让对方得到经验。
你不能对5级以上的野外生物使用。
本身是一个血量很高的英雄,可以做肉盾。但不适合于首发。技能一般选择号叫/分裂攻击。
是一个配合性很强的英雄。选择分裂攻击是没办法的办法,因为深渊魔王的魔法太少了。
至于恐怖号叫,能够大幅度削弱对方的攻击力,还是比较好用的。不死和精灵可以考虑召唤这个英雄。前者有dk的加血,后者则是为了防止不死的秒杀战术。
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