关于Str和Dex问题
具体因为是表格不大好复制,去红色找好了
里面共三页,很详细的,那些都是空身的,不过是否几个版本都一样就不清楚,毕竟像台版开了等级加成 高智力用魔量减少等而大陆却没
力量(Strength)
1。
力量会影响角色的近距离攻击力与魔法伤害力
2。 力量会影响角色的攻击命中率,至今仍没有实际公式计算,除非NC肯释出公式吧。
3。 力量与体质会影响角色的载重上限
4。
力量不会影响角色的远距离(弓箭)攻击力。
5。 力量会否影响角色的远距离(弓箭)命中率是未知之数,大家有时间可以去测试
敏捷(Dexterity)
1。 敏捷会影响角色的远距离(弓
箭)攻击力
2。
敏捷会影响角色的近距离及远距离(弓箭)攻击命中率,至今仍没有实际公式计算,除非NC肯释出公式吧。
3。 敏捷会影响角色的基本回避率(ER)
4。 基本敏捷(不包括额外的装备或魔法效果)与等级会影响角色的防御力(AC)
5。
敏捷不会直接影响角色被怪物打时的命中率(严格来说只会间接影响,因为敏捷会影响防御力及回避率,防御力会影响近距离攻击,而防御力及回避率会影响远距离攻击)。
。
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