改G的计算公式我有把双J想开破竹
经过某某人强大的高数微积分运算 终于给大家算出来了此次修改攻击力以后 实际攻击力的计算公式 希望能为大家解决问题 突中红线为改了G以后的图线 蓝色为未改G的图线
我们另X轴为咱们的武器攻击力数值 Y轴为实际的攻击力
首先攻击力是从250以后开始削减的 所以在0~250这区间 还是按照原来的攻击力 即0~250为正比例函数 直线 所以在0~205区间内 Y=X
但是从250以后就开始削减了 而且是已削减率逐渐增大的趋势 削减率逐渐增大就意味着增加率越来越小 而且增加率是均匀减小的 大家也可以理解为250以后 是以加速度逐渐减小的趋势增长
我们知道 在X=250这一点处 其斜率K为1 当X=5...全部
经过某某人强大的高数微积分运算 终于给大家算出来了此次修改攻击力以后 实际攻击力的计算公式 希望能为大家解决问题 突中红线为改了G以后的图线 蓝色为未改G的图线
我们另X轴为咱们的武器攻击力数值 Y轴为实际的攻击力
首先攻击力是从250以后开始削减的 所以在0~250这区间 还是按照原来的攻击力 即0~250为正比例函数 直线 所以在0~205区间内 Y=X
但是从250以后就开始削减了 而且是已削减率逐渐增大的趋势 削减率逐渐增大就意味着增加率越来越小 而且增加率是均匀减小的 大家也可以理解为250以后 是以加速度逐渐减小的趋势增长
我们知道 在X=250这一点处 其斜率K为1 当X=500时 其斜率K为0。
1 并且告诉你是均匀减小 且函数过(250。250)这一点 要你求函数的解析式
为了方便我吧图像看作是从原点开始削弱攻击力 求出解析式以后 再将其向右和向上平移250个单位即可
已经求出来了 哈哈 用点斜式 写出K的变化
K-1=(1-0。
1)/(0-250)·X
化简得K=-0。036X+1
不过这只是原函数微分式 要求原函数 我们必须将其积分 所以:
Y=∫K=∫-0。0036X+1 则:
Y=-0。0018·(X的平方)+X+C
下面要确定C 很显然 C=0 因为图像过(250。
250)
所以解析式为
Y=-0。0018·(X的平方)+X
最后 平移(250。250)这个向量 也就是
Y-250=-0。0018·(X-250)的平方(X-250)
最终化简得
Y=X-0。
0018·(X-250)的平方
其中这就是削弱后攻击力的计算公式 X是你所以攻击力加起来的数值 而Y就是你实际的攻击力效果 有兴趣的去算算 凭我研究生的数学水品 这点东西难不倒我 大家要珍惜我的劳动成果的
记住它 削弱攻击力的计算公式:
Y=X - 0。
0018·(X-250)的平方
当然此公式只适用于攻击力超过250以上的数值 若X小于250 则攻击力不会被削弱 运用此公式 可以算出所有武器攻击力的实际效果 以不变应万变
大家想知道结果的 就看结果吧 带入你武器的总攻击力 求出Y 即为实际的攻击力输出
补充 “在X=250这一点处 其斜率K为1 当X=500时 其斜率K为0。
1 ”
中的“K为0。1”是怎么来的呢? 因为17173上有人说过了 超过500的攻击力 每超过10点只算1点 故暂且认定在500处斜率为0。1 另外此公式只能算500以内的数值
Y=X - 0。
0018·(X-250)的平方。收起