打牌:怎样玩“锄大地”?牌的从小
锄大地是中国人自己发明的扑克牌游戏,具有规则简单易学,打法生动精彩的特点,并且颇具发展成为竞技性智力游戏的潜力。锄大地较之竞技项目桥牌,运气成分偏大一些,但这一点也使其群众基础更为广泛。
因锄大地游戏富含哲理,变化多端,精彩激烈,故有人说,锄大地甚至可以提升到与麻将并列的适合大众参与的国粹地步。麻将是各自为战,互相牵制,而锄大地是在相互配合中尽量求得最大的利益,且敌我关系转瞬即变,并不固定,这成为锄大地最大的魅力所在。
"巅峰世界"把锄大地搬上Internet,希望能够使这项中国人自己发明的游戏更为广泛地开展起来,走向世界,并最终发展成为具有中华民族特色的竞技类项目...全部
锄大地是中国人自己发明的扑克牌游戏,具有规则简单易学,打法生动精彩的特点,并且颇具发展成为竞技性智力游戏的潜力。锄大地较之竞技项目桥牌,运气成分偏大一些,但这一点也使其群众基础更为广泛。
因锄大地游戏富含哲理,变化多端,精彩激烈,故有人说,锄大地甚至可以提升到与麻将并列的适合大众参与的国粹地步。麻将是各自为战,互相牵制,而锄大地是在相互配合中尽量求得最大的利益,且敌我关系转瞬即变,并不固定,这成为锄大地最大的魅力所在。
"巅峰世界"把锄大地搬上Internet,希望能够使这项中国人自己发明的游戏更为广泛地开展起来,走向世界,并最终发展成为具有中华民族特色的竞技类项目。
巅峰的锄大地游戏
100分一轮的玩法
这种玩法只是修改了得分计算的周期,原来每局都计算得分,现在改为只在一个玩家的牌分累计到100分时进行,其它规则都一样,同时在一轮没有结束时任何一个玩家都不能提前退出,否则按逃跑处理--进入游戏
首先联入Internet后,由"巅峰世界大厅"选择牌类游戏中的锄大地,登录后进入游戏室,然后可自由选择对手,四个人都坐下并选择"开始"后就可以开始打牌。
也可以在其他牌桌观看,只要用鼠标单击正在打牌中的人物图像即可。
详细规则、胜负判定方法
游戏的胜利者是第一个出完全部手牌的游戏者。
游戏一共使用扑克牌52张(去掉大小王),四人游戏,每家13张牌。
上手基本简单玩法牌型
锄大地的出牌牌型有以下一些:
单张:任何一张单牌。
一对:二张牌点相同的牌。
三个:三张牌点相同的牌。
顺:连续五张牌点相邻的牌,如"34567""910JQK""10JQKA""A2345"等,顺的张数必须是5张,A既可在顺的最后,也可在顺的最前,但不能在顺的中间,如"JQKA2"不是顺。
杂顺:花色不全部相同的牌称为杂顺。
同花顺:每张牌的花色都相同的顺称为同花顺。
同花五:由相同花色的五张牌组成,但不是顺,称"同花五"。。如红桃"278JK"。
三个带一对:例如:99955。
四个带单张:例如:99995。
细规则、胜负判定方法
游戏的胜利者是第一个出完全部手上的牌的游戏者。
游戏一共使用扑克牌52张(去掉大小王),四人游戏,每家13张牌。
100分一轮的玩法
当其中一个玩家的牌分累计到100分时,本牌局即结束,之后再重新开始新一轮牌局。其它规则都一样,同时在一轮没有结束时任何一个玩家都不能提前退出,否则按逃跑处理。
--上手基本简单玩法
牌型
锄大地的出牌牌型有以下一些:
单张:任何一张单牌。
一对:二张牌点相同的牌。
三个:三张牌点相同的牌。
顺:连续五张牌点相邻的牌,如"34567""910JQK""10JQKA""A2345"等,顺的张数必须是5张,A既可在顺的最后,也可在顺的最前,但不能在顺的中间,如"JQKA2"不是顺。
杂顺:花色不全部相同的顺称为杂顺。
同花顺:每张牌的花色都相同的顺称为同花顺。
同花五:由相同花色的五张牌组成,但不是顺,称"同花五"。。如红桃"278JK"。
三个带一对:例如:99955。
四个带单张:例如:99995。
牌的大小
1。只有张数相同的牌可以比较大小,例如:99 > 88,J > 10,但不能比较:99 和 10。
2。单张牌的大小:首先比较牌点,如果牌点相同再比较牌的花色。
牌点从大到小依次为:2 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3。花色从大到小的顺序为:黑桃、红桃、梅花、方块。比如:黑桃9 > 红桃9 > 梅花9 > 方块9 > 黑桃8 。
3。
其它牌型在进行比较时都取其中一张最大的牌按单张的方式进行比较:三个带一对时,取三个中的最大一张。
四个带单张时,取四个中最大的一张进行比较。
顺子中最大的一张进行比较。
4。
五张牌的牌型中,同花顺最大,四个带单张第二,三个带一对第三,同花五第四,杂顺最小。也就是说,上家出了杂顺后,用户的任何一副同花五、三个带一对、四个带单张或同花顺都比杂顺大。
出牌规则
1。
第一副牌都由拿方块3的一方首先出牌,而且第一轮出牌中必须包含方块3。以后每副牌都由上副牌获胜者(第一个打完手中牌的一方)出牌,并且第一轮牌不需要包含方块3。
2。首家可以出任何一种合法的牌型。
3。首家出牌后,下家所出的牌张数必须和首家的相同,同时比首家所出的牌大;下家也可以Pass表示不出牌,由再下一家继续出牌。
4。如果连续三家都Pass,这时最后出牌的一家可以重新打出新的牌型。
5。如此继续,直到四家只有一人手中的牌全部打光为止。
6。当一家只剩下一张牌时,它的上家要出最大的牌。
--锄大地游戏等级详述(等级称号、升级、降级标准)
游戏没有明确的等级排名,用户可以通过积分的高低来判断自己以及对手的大致相对水平。
--锄大地游戏积分说明(得分、加分、扣分、清零)
在其中一方手中的牌全部出完后开始计分,计分过程举例如下:
1。 假设A、B、C、D四个玩家在一局游戏结束后,手中剩余的牌张数分别为:
A:5张 B:8张 C:0张 D:12张
2。
先根据每家手中剩余的牌张数计算牌分,假设剩余牌张数为n:
(1)n<8时,牌分为n
(2)8≤n<10时,牌分为2n
(3)10≤n<13时,牌分为3n
(4)n=13时,牌分为4n
(5)如果游戏结束时,手上还有8张或更多的牌,同时有黑桃2,牌分还要再乘以2
根据上述算法,ABCD的牌分分别如下:
A:5分 B:8 x 2 = 16分 C:0分 D:12 x 3 = 36分
3。
按下面的公式计算最后得分:
A的得分=(B的牌分-A的牌分)+(C的牌分-A的牌分)+(D的牌分-A的牌分)
B的得分=(A的牌分-B的牌分)+(C的牌分-B的牌分)+(D的牌分-B的牌分)
C的得分=(A的牌分-C的牌分)+(B的牌分-C的牌分)+(D的牌分-C的牌分)
D的得分=(A的牌分-D的牌分)+(B的牌分-D的牌分)+(C的牌分-D的牌分)
按上述公式计算得到ABCD的实际得分为:
A: (16 - 5) + (0 - 5) + (36 - 5) = 11 + -5 + 31 = 37分
B: (5 - 16) + (0 - 16) + (36 - 16) = -11 + -16 + 20 = -7分
C: (5 - 0) + (16 - 0) + (36 - 0) = 5 + 16 + 36 = 57
D: (5 - 36) + (16 - 36) + (0 - 36) = -31 + -20 + -36 = -87
逃跑罚分
在按轮进行游戏时,如果在一轮没有结束时退出,扣分为300分,系统需要托管。
。收起