纯召唤的死灵是否有价值?
楼主千万别听上面的乱说,每种单系技能的加法都有其厉害的一面的,以下是大部分练纯召唤的死灵的加法:
骷髅掌握,骷髅复生是绝对要MAX的,根据个人喜好可以MAX土魔或火魔(不过石魔一般都是当肉盾的,土魔血又多又可以减缓敌人,个人觉得土魔更好)。 石魔掌握,召唤抵抗,尸爆,骨盾,伤害加深,攻击反噬,衰老各一点就够了,加上过路点共70点(复生其实在地狱里还是很有作用的,所以到后面还是要加数点的)这样加上装备70级之前就可以成形的。
骷髅的伤害看过去好像很弱,来算下吧,照我的加法再加上装备的(算少的5点吧)可造成的伤害是200左右,用恶梦ACT2的力量形PET,攻击翻倍以上,就有400以上,再用伤...全部
楼主千万别听上面的乱说,每种单系技能的加法都有其厉害的一面的,以下是大部分练纯召唤的死灵的加法:
骷髅掌握,骷髅复生是绝对要MAX的,根据个人喜好可以MAX土魔或火魔(不过石魔一般都是当肉盾的,土魔血又多又可以减缓敌人,个人觉得土魔更好)。
石魔掌握,召唤抵抗,尸爆,骨盾,伤害加深,攻击反噬,衰老各一点就够了,加上过路点共70点(复生其实在地狱里还是很有作用的,所以到后面还是要加数点的)这样加上装备70级之前就可以成形的。
骷髅的伤害看过去好像很弱,来算下吧,照我的加法再加上装备的(算少的5点吧)可造成的伤害是200左右,用恶梦ACT2的力量形PET,攻击翻倍以上,就有400以上,再用伤害加深就快上千啦,还只是一个哦!!可以招10个左右,总伤害快要上万啦!!没玩过的人是不知道的,就算在地狱一骷髅其实可以抗一个金怪数下才挂哦!!毕竟是纯召唤的"耗"还是必须的,只要有耐心没什么打不过的。
还有就是,别以为骷髅法师好像有元素攻击值得加,其实到了恶梦以后死得超容易,要不来当复生的过路点要不就千万别加!!!。收起