天兵怎样加点
基本上来说攻资马马乎乎,成长不知道,防资不知道,初始点数分配不知道,不过不可否认技能不错,也基本可以列入JP的行列,不过个人觉的,如果初始点数分配在耐力比较多的话那就4攻1耐的加,或者就全攻都不错,天兵PK用就是靠个技能,高攻也不错,如果初始点体比较高,那就选择4攻1体,或者3攻两血,毕竟高血板保护自己也够用了,还有就是生存能力很好,我就带过一个天兵3J在70级的时候有1300+的血800的攻击,因为有高防加了耐力反而觉的有点浪费,我的这个天兵虽然不是超JP但按照一般的说法已经超过成长3。 68以下的芙蓉了,就是缺了点速度,这个是本身缺陷没法挽回的,但不要忘了天兵的技能都是天然而来的,不...全部
基本上来说攻资马马乎乎,成长不知道,防资不知道,初始点数分配不知道,不过不可否认技能不错,也基本可以列入JP的行列,不过个人觉的,如果初始点数分配在耐力比较多的话那就4攻1耐的加,或者就全攻都不错,天兵PK用就是靠个技能,高攻也不错,如果初始点体比较高,那就选择4攻1体,或者3攻两血,毕竟高血板保护自己也够用了,还有就是生存能力很好,我就带过一个天兵3J在70级的时候有1300+的血800的攻击,因为有高防加了耐力反而觉的有点浪费,我的这个天兵虽然不是超JP但按照一般的说法已经超过成长3。
68以下的芙蓉了,就是缺了点速度,这个是本身缺陷没法挽回的,但不要忘了天兵的技能都是天然而来的,不用花大量的钱去打书,想想也知道花个几百万打了只芙蓉还不一定能比的上一只稍微好点的天兵呢,不过具体怎么说还要看具体你是拿他做什么用的了,总之一只高级别的天兵带了PK也不错,一般防别人的鬼宠绝对第一首选,一个高驱在这能不眼红吗,鬼宠一般抗不住同等级的天兵两下,能抗下来的只怕只有血的或者他实在是太变态的BB了,不过这个天兵对付鬼宠无可争议,D5有多少人带天兵去闯呀,真是傻子也知道为什么了。
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