大家谈谈法师在国际里的前途啊~~~~~~~~~~`
练级道路:
1~9,就在剑仙城外混把~(记得一开始就去城里领双),可以一边接一些简单的任务。一直到了6级,回城去学落石,然后去砸乌龟(你不会不晓得把~),一招一个,非常快~!
10~12到了9级会提示你去修真(好像是10的声望),把它做了以后大概到10级了把~,之后去四方寨,一边接平魔任务一边练级,很快就到了12级(你最好找金的或者至少水系的打)
12~20,12级以后,可以传送到积羽,那里有个矿场,附近有水精(就是10级左右那个),用落石也能一招M把~,飞快地升到15。 然后回到四方,卫兵队长那里有一个任务(我也完了是哪个),做了就可以得到一个16级的法丈,然后带着它去积羽的无...全部
练级道路:
1~9,就在剑仙城外混把~(记得一开始就去城里领双),可以一边接一些简单的任务。一直到了6级,回城去学落石,然后去砸乌龟(你不会不晓得把~),一招一个,非常快~!
10~12到了9级会提示你去修真(好像是10的声望),把它做了以后大概到10级了把~,之后去四方寨,一边接平魔任务一边练级,很快就到了12级(你最好找金的或者至少水系的打)
12~20,12级以后,可以传送到积羽,那里有个矿场,附近有水精(就是10级左右那个),用落石也能一招M把~,飞快地升到15。
然后回到四方,卫兵队长那里有一个任务(我也完了是哪个),做了就可以得到一个16级的法丈,然后带着它去积羽的无忧寒潭中心部分(那里水里面水精多),你的落石应该一招就能M14级那个,15级最多+个永泉。
记得买够药,你要在这里一直升级到20~!(最好领取3小时的双,因为我从16~20只用了1小时40分钟~!因为怪比较多)这里你可以发一笔小财。19级的修真自己去做把,之人网上已经有人说过坐标了,我就不在多说。
大概20级左右,笔者已经开始用点卡了。(因为浪费了点时间,其实可以到20+的~~)20~25,20之后就要去主龙了主要弄清楚夏风将军在哪,修行导师在哪里就行。然后你到城西去杀恶毒(可以一边接城门口的任务一边杀),一直到了25,开始做主线任务。
26~30,可以一边做修真,一边杀蜈蚣(你修真中会遇到的),很快可以升到26。27,然后去碧涛林(那里有个FB,冒绿光那里)去杀27的金系骷髅(注意是27级),但是一定要小心~!因为这里时不时有尸魔(BOSS)走来走去,他发现你就可以回城了~- -#但是稍微注意就没什么影响(还有冥王之狼),非常快而且掉的东西比较值钱,一直到30。
(这时一边做着修真),到了30就可以去主龙长老那里领飞剑了~!
30~36,就在境湖居附近的摩天崖(中部的左边)那里去杀石吼战士,2招一个~!而且怪也很多,刷新比较快,一边赚钱一边升到36。
36了以后,你就可以把29的修真先完成,不用记着去学群杀,反正一开始也不是很好用,因为你血不够。
36~445笔者就在这里杀骷髅(暴多)一直到44536时坚持升1级到了37,骷髅变白了,这时经验就正常了,一直杀到39,此时就可以去学群杀(或者你再升一级到40去把神火火符一起升了)。
回来以后升级飞快~!你可以同时M2~4个骷髅(要带够药)。即使骷髅变绿了,也不用担心会慢(到45都行)
39修真笔者没做,主要是没有条件。最好在39就做了,然后学烈火之翼,打骷髅的速度可能还会加快不少。
其他地方笔者也没取过,不知道是不是更快。
现在看看加点:
16级以前全灵(M快),装备力量出外。灵到80以后,全血,一直+到60,然后把灵补上100,再继续加血到80。
90(大概45就这样了)这样你的血量应该有1200。1300(笔者穷,没好装备),有好装备更多,魔也有2000+了,应该够用了
加点:
1。初始法师:生命21 真气30 体质3 灵力3 力量5 敏捷5。
2。生命=(人物级别-1)x14+(体质x7)+装备附加生命。(每级14生命,每点体质7生命)
3。真气=(人物级别-1)x20+(灵力x10)+装备附加真气。(每级20真气,每点灵力10真气)
4。
敏捷到20的倍数,增加1点暴击。
5。最小法术攻击=(1+灵力/100)x(人物级别+武器攻击最小值+戒指攻击),最大fa术攻击同理。
如何找到适合自己的风格的配点方案,我想是每一个法师都思考过的问题。
下面提供一些配点和对应的装备方案:
1。血法
加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。
在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。
流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。
装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。
优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。
劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。
推荐指数:★★★★★
2。
灵法
加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。
非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是……非常遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。
为什么?
如果灵法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但这不代表灵法的伤害比血法高50%。
技能计算伤害的方式:总伤害=基础攻击+法器攻击+技能附加伤害。这里只有基础攻击由人物灵力来决定,而基础攻击在总伤害里面只是非常微不足道的一部分。
技能附加伤害就好几千,谁还在乎灵法与血法相差的那400?实际练级上也看不出来血法和灵法的区别,灵法3下打死一只,血法一样也是3下。对于这种配点可以寄希望于官方会做出改动,或者150级之后基础攻击有可能远远大于技能附加伤害,只有这样才有出头之日。
但是无论如何,灵法的生命只有血法的一半,甚至更少,代价实在是太大了……
装备:同血法。
优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。
推荐指数:★★
注:由血法和灵法衍生出来的灵血法,介于两者之间,区别只是血和灵多少的搭配。
个人认为血越多优势越大。
以上两种配点的共同点都是不加敏捷,力量按装备加。现在几乎所有法师的配点都在分布在这2个配点之间,是目前最流行的配点方案。装备预计也会是很热门的装备。
3。敏法
加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。
装备:对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。
优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。
劣势:血少是非常明显的劣势,另外公测之后是否存在高致命(9%致命)的装备也是个未知数。
推荐指数:★★★★
4。重装法
加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。
装备:对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。
优势:配合土盾,恐怖的物理防御,另类法师。
劣势:魔防低,面对自己的同行或羽灵几乎没有胜算。另外内测的裁缝是无法制作出减需求的装备的,不知道公测有没有改动。
推荐指数:★★★ 更另类的配点:不加灵?!(高级法师可以看看)
。收起