[真三国无双]耐久不在于战斗场数
就为了洗掉这把枪上的那点无双,一共耗费将近20个小时,战斗99场,正好磨完一条耐久,我的心啊,都快碎了。
之前那个说要战斗2000场洗附加点的人,我葱白你,你是我D偶像。
正题:这里我要提醒大家一点,图中上枪为99场战斗磨完一条耐久,而下枪为120场战斗磨完二条多的耐久,所以通过实践我可以告诉你们:“同样一把武器,每场战斗所消耗的耐久是不一样的,初步判断为杀敌数是评定耐久消耗的重要标准。 ”
首先,第一把枪大部分是打的“熟练”,而第2把枪大部分打的“精锐”,所以在战斗模式的场数上有一定的差距,这也很有可能是消耗耐久的一个标准,但我不很确定。(补充:通过网友回贴讨论已确定“新手”、“熟练”...全部
就为了洗掉这把枪上的那点无双,一共耗费将近20个小时,战斗99场,正好磨完一条耐久,我的心啊,都快碎了。
之前那个说要战斗2000场洗附加点的人,我葱白你,你是我D偶像。
正题:这里我要提醒大家一点,图中上枪为99场战斗磨完一条耐久,而下枪为120场战斗磨完二条多的耐久,所以通过实践我可以告诉你们:“同样一把武器,每场战斗所消耗的耐久是不一样的,初步判断为杀敌数是评定耐久消耗的重要标准。
”
首先,第一把枪大部分是打的“熟练”,而第2把枪大部分打的“精锐”,所以在战斗模式的场数上有一定的差距,这也很有可能是消耗耐久的一个标准,但我不很确定。(补充:通过网友回贴讨论已确定“新手”、“熟练”、“精锐”三个级别确实会对武器的耐久消耗产生影响,其中“精锐”消耗耐久的程度要依次大于“熟练”和“新手”。
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导致它们差距加大的是杀敌数的不同,第一把枪由于是单人模式刷耐久,进入战斗后基本不杀兵,然后一直等到战斗结束,完成一场。而第二把枪则是进入多人模式耗的耐久,进入战斗后一直在砍杀,对抗,占据点等等,平均每场都有杀几百人,综合起来第二把枪杀敌数是第一把枪的N倍,这个差距就很明显了,从逻辑上来说武器用得越频繁,耐久掉得越快,也是很有道理的。
结论:第一把枪跟第二把枪的战斗场数分别为99场/120场,而耐久消耗则为1条耐久/2。5条耐久,利用等比公式计算得出,第二把枪的耐久消耗程度为前者的2。1倍左右,可见战斗杀敌数对耐久度消耗的影响之大。
也就是说,你不需要因为打的战斗场数多就担心耐久掉得多快,但是如果你在战斗中经常以大量刷兵取胜的话,那么耐久就肯定会掉得比一般情况要快,比如每场刷千人斩的玩家,也许耐久消耗远远大于我这里给出的数据。
暂时实践出的就只有这些,下次再有什么新的发现再来罗嗦~
。收起