关于各职业的属性问题?火系,水系
1、这些体系的分类,主要是看技能攻击的输出属性。
火系:主要是指法师大类中的火法,它的攻击输出以火属性技能为主。
水系:同样的,指的是法师中的冰法,以水(冰)系技能为主攻。
神圣系:目前真正意义上的神圣系职业只有圣战分支中的圣殿骑士。
黑暗系:暗弓,属于黑暗系,它所有的技能中黑暗系技能攻击输出最强,不过它同时还拥有地系的毒刺、火系的燃烧箭、冰系的冰冷箭,所以暗弓是比较复杂的。魔骑,也属于黑暗系,因为它的主攻技能输出也是黑暗伤害。
其实魔界,主要还是以物理攻击为主,这些魔法攻击职业,后期被淘汰得比较历害。
2、普通攻击追伤和魔法技能追加是两个概念。前者属于物理攻击,后者则是技能攻击。...全部
1、这些体系的分类,主要是看技能攻击的输出属性。
火系:主要是指法师大类中的火法,它的攻击输出以火属性技能为主。
水系:同样的,指的是法师中的冰法,以水(冰)系技能为主攻。
神圣系:目前真正意义上的神圣系职业只有圣战分支中的圣殿骑士。
黑暗系:暗弓,属于黑暗系,它所有的技能中黑暗系技能攻击输出最强,不过它同时还拥有地系的毒刺、火系的燃烧箭、冰系的冰冷箭,所以暗弓是比较复杂的。魔骑,也属于黑暗系,因为它的主攻技能输出也是黑暗伤害。
其实魔界,主要还是以物理攻击为主,这些魔法攻击职业,后期被淘汰得比较历害。
2、普通攻击追伤和魔法技能追加是两个概念。前者属于物理攻击,后者则是技能攻击。物理攻击的基础上追加的是点数,技能攻击基本上追加的是百分比,按某个技能的最终攻击力来追加。
打个比方,暗弓的一个暗影,最终攻击力是12000-14800,身上有20%的黑暗系技能追加伤害,那么它的技能最终是可以输出14400-17760。穿上装备后,技能上显示的就是加了技能追加伤害的最终攻击力,每一个系别技能追加百分比伤害,只对该系别有效。
3、
力量:对近程2点=1点物理攻击上下限,对远程4点=1点物理攻击上下限。
敏捷:对近程4点=1点物理攻击上下限=1点闪=1点命中,对远程2点=1点物理攻击上下限=1点闪=1点命中。
100点敏加1点物理致命。
体制:1点=10点生命上限。100点加1点生命恢复。
智力:2点=1点技能攻击力=20点精神上限。100点加1点技能致命同是加1点精神恢复速度。
个人所知,仅供楼主参考。
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