想练个兽兽不知道选什么好啊
兽人好难看呀!不喜欢!
最近在网上 看到的一个人的文章,也许你应该玩霸主吧
全文如下:
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篇幅较长。 。有兴趣的慢慢看。。。
霸主:OVERLORD,。。意为在统治者之上,多么有气势的名字啊。。。。可惜,由于长相的老大难问题。。。还有练级的痛苦,而且又无法转副职,使得这个霸气的职业练的人少之又少。 。一个服务器的高级霸主估计不超过10个吧。。。。小弟霸主74了,半挂半手动练出来的,说实话,霸主不用挂又没血盟带,想练满级。。。。...全部
兽人好难看呀!不喜欢!
最近在网上 看到的一个人的文章,也许你应该玩霸主吧
全文如下:
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篇幅较长。
。有兴趣的慢慢看。。。
霸主:OVERLORD,。。意为在统治者之上,多么有气势的名字啊。。。。可惜,由于长相的老大难问题。。。还有练级的痛苦,而且又无法转副职,使得这个霸气的职业练的人少之又少。
。一个服务器的高级霸主估计不超过10个吧。。。。小弟霸主74了,半挂半手动练出来的,说实话,霸主不用挂又没血盟带,想练满级。。。。只能说神人。。不过也不是没可能。。嘿嘿
好了,不废话鸟。。
霸主和工匠被NC设定为领导型职业,副职转不了,必定有他的特殊性。
如果说工匠领导的是经济,那霸主领导的就是战争、攻城等(领导不等于主宰)。
兽法:力25 敏20 体31 智力31 智慧15 精神42。总体164,其他职业都是170点,天生少6点,没办法,先天不足,后天弥补。
。-。-
先说纹身。霸主属于牧师类,所以WS的纹身纹不了。能力点少6,而且每个能力都有作用,所以练级阶段最好不纹。PK攻城时可以考虑-力+体+敏,而智力智慧精神这3个不要动,少哪个都不行,一是由于牧师纹身限制,二是对技能的影响,所以不动最好。
下面会说。
装备方面,霸主非常全面,要玩好霸主要准备很多钱。。。。。。灵活武器,枪,钝器,奢侈的还可以带把弓,法袍,重装,光心书就几千W。。。WS的装备又非常贵。。做好心理准备。。
武器首选灵活世界树,魔攻高,物攻高,施法快还是钝器,练级PK攻城都最佳。
A1的帕仗也可以,灵活奇迹就没必要了。。当然你有钱我也不反对。。。其次是高攻的灵活何门,还有枪是练级必带的,现在练级不是扫就是烧。
衣服首选威严法袍,2字,完美。施法速度和抗晕+MP不用说,8%的回蓝和+1MEN对霸主来说真是很重要。
霸主太需要蓝了。造型也很帅啊。。。虽然绿绿的。另外就是恶魔套,+4的智力对封印技能很有用。黑水晶不推荐。霸主到60+单练几乎是不可能的,A重装没必要。B级的青狼法袍或者青狼轻,ABD袍。重装最好是夏隆重,末日重也行,但是个人觉得-3力很不爽。
不要指望霸主靠盾能挡,全天2最低的20敏捷就算穿末日重也格挡不了2下。C的全身和恶魔套或卡套。2转前就穿锁子+钝器敲。
技能方面。这个是重点,很多人对霸主的印象都停留在同盟状态下,实在是超级拉风。
。。大场面呀。。。嘿(自我满足一下)
霸主的招牌技能:怕个屁噢系列的同盟状态,施放范围大约是半径是600-800距离之间吧,我也没具体测量,也就是直径1000多的大圆范围。算是挺大范围的了,不过实际上同盟友也很难都站在你身边。
特别是攻城时上百号人在你身边,然后你刷刷几下,超级壮观,不过现在老F攻城PK都是1拖N的,需要的状态都有,要是在绿F。。。那就爽了
霸主的帕系技能有:灵活,狂战士,风走,魔防,攻,防,引导,敏捷术,3级祝福盾,帕心(同盟版生命礼赞,回血速度超级快,施法快,老F都1拖N奶妈,作用也不太大)帕格里奥荣誉(同盟恢复CP值。
这个才是重点技能!+血的职业大把,但是+CP,这可是除了PK场的管理员,你是独家的啦,哈哈。打架时CP基本上都是空的,但是有人给你+CP,那无形就是又多了一层保护,要是对方没霸主,那么自己方的优势就很明显了。
虽然有CP药水,但是那东西多重。。)
其他重要技能:窃取精华,唯一的远程魔攻技能,距离900,威力跟水爆爪吸等一样,能吸收80%的HP,施展和回复都算快,可以连续使用。就是特别耗蓝。80%吸血不是开玩笑,打1000吸800,打2000吸1600,而且吸的很快,但是霸主的智力才31,魔攻有限,所以算是比较平衡。
这也是需要魔攻高的武器原因之一。属不属于暗属性还不清楚。
变态技能:灵魂之泣、灵魂守护。这2个技能会让很多战士不爽。跟痛击一样是持续消耗MP,使用方便,效果巨大。灵泣大副增加物理攻击力,满级霸主拿灵魂弓自己BUF攻击接近2000。
拿世界树攻击也有1000左右。灵守大副增加物理防御,穿法袍防御1300,重装能到1500。2个技能可以同时开,虽然很变态,但是耗MP也粉厉害,不能同时开太久。就靠这2技能,霸主跟枪团扫绝对不是混的。
封印系列:半径大约450,直径有900的圆范围,看起来很大,实际用起来就觉得不够了。有沉默封印(WS必杀技),生命封印(无法自然回血,一般打BOS才用得上)寒冬(减少物理攻击速度,同风之枷锁)混乱(-命中)迟钝(延长技能的回复时间,精神爆发无法连招)幻惑(让怪打怪,娱乐用。
。)黑暗(持续减少MP,效果一般)火焰(感觉像群体出血,下血速度很快,持续时间短,最高效果8)群毒(最高效果8)缓速(-移动)还有最常用的约束封印(范围树足,烧怪控场一流)封印系列的技能都很强。
。但是很费蓝,吃祝福蛋对怪的命中很高,除非是抗魔抗固定的,基本上有9成的命中。对玩家的命中一般,智力低没办法。。。魔攻啊魔攻。。-。-
物理技能也有个昏迷冲击,虽然命中不太高,但有时还是很有用的。
所以武器拿世界树最好。
霸主的技能都是非常强,但是耗蓝巨大,本身又没回魔技能,所以精神千万不要减,42的精神+威严袍对霸主来说作用非常大。
练级来说,由于霸主技能都是范围,所以跟枪团和WS团烧怪是最佳选择。
这也是现在最热门的练级方式了。不赞成单练。枪团的话,车头把怪引到角落,然后放寒冬封印,怪的攻击速度减慢,造成的伤害也少了。减速、混乱和火焰可以适当用用,约束封印跟枪团就得看情况,如果把怪都定死了就不好把怪聚一起,会影响扫怪的效率。
然后开灵泣扫吧。跟WS团烧怪最爽,但是古战场不太适合,怪得血太少,WS打2下就死了,封印的作用不大,顶多放个约束控一下。最好打倍血怪,龙洞和庙墓都不错,车头把怪引到霸主身边,然后约束封印。
这里需要点技巧,车头要把怪拉到霸主的身后,而霸主要站在车头的斜上方,这样才能发挥约束封引的最大范围,而自己也不会被夹在怪堆中间。
要打点提前量,避免车头受到太大的伤害,这个要自己体会。。。如果你是追求专业性的话。。。。定住之后放沉默,高级怪不是睡就是麻再不然就抽血,所以沉默之后就安逸了。。。对群晕的怪没办法,所以要穿威严。
。。放技能前最好开个灵守。
关于PK。。。群抽或者攻城,霸主的主要任务就是++状态++CP,要是你不怕死就往人家WS群里丢沉默。一定要先开灵守,最好随身带块盾,有长老的双盾后还是能偶然挡挡弓,霸主纹体+6级神体HP有5000+,CP也有近3000多本身魔防也最高,物防也1000+,2、3个人还不至于秒你。
但是1次生2回熟,你个霸主到处跑,对方肯定N个人锁定你。。。。在野外PK更是,你一放技能,只要同盟有人紫名,你的名字也马上紫,估计不是万箭穿PP就是狂风暴雨了。。。。。NC啊,,给我1万血。
。。。
最后说说在PK场里玩单挑了。前提是完全自身BUF,什么药都不吃。霸主穿威严袍拿灵活世界树,威严首饰。我要说的是,霸主单挑很强。。但不可能无敌。
对战士系,说实话,霸主对没有穿梦靥套的战士那就是玩。
可能很多战士玩家会很不爽,但是这也是事实。。。。
拿我打过的来说说。对穿梦重拿强健军刀暗QS,霸主自己+灵活,狂,风,攻 防,魔防。我是很难睡你,我也很难树你,但是,你暗Q的狗
呢?我睡了你可以自己打醒,但是我树了呢?没办法了。
直接废狗几十秒。你可以打晕我,但是我穿威严,你也不可能从头晕到尾,你也可以吸我血,1000多的魔防你能吸多少,你也可以缓慢我,前提是你没中我的沉默,况且霸主也有缓慢自己还有风。。。放个火放个毒跑到900距离抽血,自己还能+血+CP。
暗QS没一点机会赢。。
对XLQS也一样,只要不是中了雷,那么胜利没什么悬念。(QS朋友不要喷我。。。没有高伤害的技能,对霸主来说实在没威胁)
对剑斗,穿梦的JD还是有点威胁,可是霸主不同WS,开灵守防御有1000多,满气波3也顶多打1000了。
之后缓慢。寒冬。+CP,抽血,火,毒,慢慢磨。。。。。不要说拿弓,没远箭术的距离实在太短,而且就算没缓慢你也追不上霸主。在小PK场还有点用,可惜是你打的还没霸主吸的多。霸主吸血就算只打500HP也能抽回400,而一个战士是否每次都能对1000+防的霸主造成400+的伤害呢?
对弓手,除非弓也穿梦套,不然就是睡、寒冬,火焰,毒,小场子不用树。
中了寒冬的弓手,会觉得弓变得很重,射速超慢,特别是拿灵魂的。然后就是吸血。。42的精神也不是那么容易被中断,只要运气不太差。
CK类就算了,现在的CK被削弱的太惨了,我原来也是玩CK的,十分郁闷。
霸主血多防高,致命系列受防御影响太大了,被插中也不痛,缓慢,寒冬,约束。就算所有封印都不中,光顶着吸血CK也打不过。
暴君和破坏没打过,个人觉得会比较难打,暴君血多速度快,能晕能缓慢,攻速也快,技能也强,会比较棘手。
还有听说破坏在双狂暴后十分变态,不过那移动速度。。。。在小场子里有机会赢,大场子就没希望了。有机会很想切磋一下。
说说打现在被称为神的WS。拿+3灵活奇迹,黑水,+3威严首饰+4I+4W-8M的咒诗,由于是自身BUF,霸主有灵活狂,所以施法跟咒诗差不多。
咒诗对霸主最致命的是魔消和爆发,一般咒诗是睡了再消再爆发,这也是对霸主最有用的。也有远距离对轰的,但是我可以很负责的说,咒诗没消霸主就去对轰,除非魔爆,不然没机会赢。其实胜负很看运气,咒诗先睡了霸主,那么咒诗就已经赢了9成。
但霸主先睡了咒诗。。。那就等着带帽子吧。但就算咒诗消了霸主,也不等于就一定赢了。霸主马上补个灵活,只要在爆发过程让他中了沉默、迟钝、约束、昏迷任意一个,那么都会有机会翻盘。不要说精神爆发有多快,自身状态下有多快打过得都清楚,霸主的高精神不是那么容易被中断的。
如果咒诗一个都没中,那霸主就只有趴了。
死灵是霸主最头痛的对手,很难打赢。因为霸主不像咒诗可以短时间内造成大伤害,就给死灵有足够的时间发诅咒,而且死灵诅咒的命中比霸主高。死刺会经常中断施法,死灵也有沉默,还有麻,还有转移,唯一能赢的方法就是先睡中他,不然稳输。
打狂咒也差不多,不过狂咒血少施法慢,胜率比对死灵高一点。
总之霸主的起手式就是催眠(这可是从出生一直学到死的技能),只要睡到对方,那么一切都好说了(无耻的催眠。。)。。。如果睡不中,也不说没机会,那就要看看你操作了。
霸主是很强,但技能多在实际操作中比较复杂,也很容易出错,还有对蓝的控制,对机会的把握。。很适合追求技术的玩家,除去无耻的催眠,没有一招鲜吃片天的打法,可玩性非常高。我一直认为,有输有赢的PVP才有意思。
总结下霸主:天2中,有3种让对手完全静止的技能:晕,睡,麻。霸主和死灵都有2个。又有WS的必杀-沉默术。死灵集WS,召唤,诅咒与一身。而霸主则是个有着骑士的防御,WS的魔攻,战士的物攻,最高的魔防,还有封印和状态,又能自己加血加CP的全能型职业。
绝对好玩。一个满级霸主可以在自身状态下拥有4个上千的数据:上千的物攻,上千的魔攻,上千的物防,上千的魔防。长得比人类酷一点,比白精多一份成熟,比暗精多一份稳重,比兽战多一份文雅,比老头又多一份身材。
。。。那深邃的眼神,那强壮又不肥硕的身躯,那花样繁多的花招。。。为什么会没MM喜欢。。。。。。。我哭,不就是绿了点嘛,现在都讲环保。。。。哈。总之霸主是个很花钱的职业,但你会觉得物有所值。也不用担心这个NC精心设计的独特职业会被削弱得太惨,他永远都是领导者。
正如他的名字一样。希望更多的朋友能喜欢霸主。
。收起