关于萨满和圣骑各自的优缺点?因为
共同点:
虽然是综合职业,但是基本初期定型什么就是什么,特别是后期,因为不是洗个天赋就能转个形态,要有装备基础。很少有人有精力和多余的DKP去弄另外一套装备。
萨满
输出天赋,适合在25人副本,不适合5、10人副本,因为没有控制能力。
治疗天赋通吃。
PVP
增强:缺少控制,但是爆发力不错
元素:闪电链和地震是杀人工具,但是缺少反控制,适合群战
恢复:完美的辅助治疗
骑士
只有2条出路,要不是坦、要不是治疗(根据暴雪统计83。 4%选择神圣天赋)
副本
坦骑没有嘲讽,或者说他的嘲讽只是增加仇恨,而不是强制攻击,所以某些BOSS不太合适。
战场
基本没有其他天赋骑士的生存空间
治疗
最...全部
共同点:
虽然是综合职业,但是基本初期定型什么就是什么,特别是后期,因为不是洗个天赋就能转个形态,要有装备基础。很少有人有精力和多余的DKP去弄另外一套装备。
萨满
输出天赋,适合在25人副本,不适合5、10人副本,因为没有控制能力。
治疗天赋通吃。
PVP
增强:缺少控制,但是爆发力不错
元素:闪电链和地震是杀人工具,但是缺少反控制,适合群战
恢复:完美的辅助治疗
骑士
只有2条出路,要不是坦、要不是治疗(根据暴雪统计83。
4%选择神圣天赋)
副本
坦骑没有嘲讽,或者说他的嘲讽只是增加仇恨,而不是强制攻击,所以某些BOSS不太合适。
战场
基本没有其他天赋骑士的生存空间
治疗
最优秀的巡航力和辅助力。
恩,难怪83。4%是神圣。。。
。收起