道具?低智商吗?试问,如果玩了道
那我们来看一下《魔力宝贝》之所以传承经典的原因,从游戏本身来讲,《魔力宝贝》作为世界著名游戏运营商株式会社史克威尔艾尼克斯的产品,其游戏内涵是完美的,宏大的剧情,可爱的Q版画风以及平衡的角色职业系统,为魔力成功奠定了一定的基础,《魔力宝贝》登陆中国的时期也是网游在中国刚刚兴起的时期,当时大多数网游都采取了时间收费的模式,为什么只有魔力如此成功,那是因为魔力的运营相当成功,外挂的控制,宣传的策略等等。 魔力的剧情和任务系统是相当经典的,主线和支线等连贯性任务为时长的成功起着很重要的影响,在那个时候,Q版游戏兴起,相当一部分人呢从《石器时代》来到《魔力宝贝》,《魔力宝贝》的全新特色奠定了人...全部
那我们来看一下《魔力宝贝》之所以传承经典的原因,从游戏本身来讲,《魔力宝贝》作为世界著名游戏运营商株式会社史克威尔艾尼克斯的产品,其游戏内涵是完美的,宏大的剧情,可爱的Q版画风以及平衡的角色职业系统,为魔力成功奠定了一定的基础,《魔力宝贝》登陆中国的时期也是网游在中国刚刚兴起的时期,当时大多数网游都采取了时间收费的模式,为什么只有魔力如此成功,那是因为魔力的运营相当成功,外挂的控制,宣传的策略等等。
魔力的剧情和任务系统是相当经典的,主线和支线等连贯性任务为时长的成功起着很重要的影响,在那个时候,Q版游戏兴起,相当一部分人呢从《石器时代》来到《魔力宝贝》,《魔力宝贝》的全新特色奠定了人气,在那个网游产品数量不多的年代,《魔力宝贝》在人气和竞争上是拥有绝对优势,当玩家在公测时期进行游戏,或者由于周围朋友众多影响,一起进行游戏后,想放弃魔力,离开魔力的可能性是相当小的,既然要继续玩下去,必然要完成各种各样任务,那么时长收费可以促使玩家不断的进行充值,方可继续游戏,在这么大背景下,《魔力宝贝》赚钱了,辉煌了,这也造就了现在老玩家心目中的那个时长成就辉煌的印象,但是错了,这个印象却是错觉,时长并不能挽救魔力的衰败,魔力的衰败并不是因为以后改道具模式了才衰败的,早在《魔力宝贝3。
5-激斗竞技场》推出后,特别是《魔力宝贝4。0-乐园之卵》上市后,魔力一直在走下坡路,这时候魔力并没有道具模式,为什么还会走下坡路呢,新职业的产生打破了原先的那种平衡,由于网星计划分家,外挂打击力度减小,外挂逐渐泛滥,以及4。
0以后剧情等游戏设置的“脱节”种种原因,市面上游戏作品的增多,如《仙境传说》等。《魔力宝贝》的优势逐渐变为弱势,再加上“免费网游”的兴起,使得高门槛的《魔力宝贝》失去了新人,《魔力宝贝》衰落了。
SE中国以后推出的道具服并没有加剧《魔力宝贝》的没落,反而呼唤起了大家对魔力的向往,免费的低门槛让众多老玩家回归,一度创造了相当高的人气,但由于SE中国运营失误,没有控制住多开,技术上BUG较多等原因才使得《魔力宝贝》失败了!。
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