请问:血宠和攻宠应该怎么加点?各
具体情况应该具体分析 你要知道宠成长技能不同的话就有千变万化的衍生加点。比如同样一只3。75 资质1440 1560 4500 2440 1440 1700的律法 如果是满技能(善 再 敏 反) 大多数人都会有下面几种加法
⑴4力1耐⑵1血4力⑶4力1敏⑸0。 5血4力0。5耐/敏⑷全攻5力
如果你有 你会怎么加? 因为资质成长同防御点数至最后防御的关系为
(成长/2-0。2)*耐力点数+((资质-460)/450+成长*0。3)
加耐与不加耐到100级差距就在这所加的100点耐力点数体现出来结果比不加耐多了167。 5(0。5舍弃,因为WY是归整才加,也就是说你1。00001同1。9...全部
具体情况应该具体分析 你要知道宠成长技能不同的话就有千变万化的衍生加点。比如同样一只3。75 资质1440 1560 4500 2440 1440 1700的律法 如果是满技能(善 再 敏 反) 大多数人都会有下面几种加法
⑴4力1耐⑵1血4力⑶4力1敏⑸0。
5血4力0。5耐/敏⑷全攻5力
如果你有 你会怎么加? 因为资质成长同防御点数至最后防御的关系为
(成长/2-0。2)*耐力点数+((资质-460)/450+成长*0。3)
加耐与不加耐到100级差距就在这所加的100点耐力点数体现出来结果比不加耐多了167。
5(0。5舍弃,因为WY是归整才加,也就是说你1。00001同1。99999都是一样,显示只有1)防御。
如果加体,结果会怎么样呢?3。75*2*体力点数100=750。比不加体多750气血。
这么一比,你选哪个?那就看你自己喜好了。
再说一下,同样这么一只律法,资质同前,技能却是隐 善 必 偷
这你怎么加? 还是同之前那么加?NO,因为隐身后除非对方有感知或者鬼眼,不然无法攻击到你,你加耐就浪费了(除非你去考虑隐身解除后的情况,不过不实际)
血宠怎么加 也要具体分析 不过你只要记得气血=成长*2*体质+等级*体力资质就好了(毕竟你只说血宠,没考虑血防宠,所以这个好解决。
。。) 5体就OK了(这么加除非带高反,高鬼/高神,最好还加个高级毒,不然被毒就好看了。。。)。收起