1.6.2我的世界怎么用命令方块刷僵尸
一个带有自定义附魔,装备,生物属性,药水属性的骷髅骑在一个带有自定义药水属性,生物属性的骷髅马上面,并且带有自定义名字。
进入教程:首先是如何刷出一匹普通的马。指令:
/summon EntityHorse ~ ~1 ~
大家把这条指令打入指令方块后会刷出一匹普通的马。 之后来教大家刷出一匹可骑的骷髅马:
/summon EntityHorse ~ ~1 ~
{Tame:1,Saddle:1,Type:4}
大家把这条指令激活后会刷出匹可以骑的骷髅马。讲解下NBT:
Tame:后面打0或1。 意思是马有没有被驯服。0是否,1是确定。
Saddle:后面打0或1。意思是马有没有带着马鞍(...全部
一个带有自定义附魔,装备,生物属性,药水属性的骷髅骑在一个带有自定义药水属性,生物属性的骷髅马上面,并且带有自定义名字。
进入教程:首先是如何刷出一匹普通的马。指令:
/summon EntityHorse ~ ~1 ~
大家把这条指令打入指令方块后会刷出一匹普通的马。
之后来教大家刷出一匹可骑的骷髅马:
/summon EntityHorse ~ ~1 ~
{Tame:1,Saddle:1,Type:4}
大家把这条指令激活后会刷出匹可以骑的骷髅马。讲解下NBT:
Tame:后面打0或1。
意思是马有没有被驯服。0是否,1是确定。
Saddle:后面打0或1。意思是马有没有带着马鞍(控制权限)。0是否,1是确定。
Type:后面打0-4。调节马的种类。马的种类帖子下面会说。(4是骷髅)。
所以这条指令最终意思就是刷出一批以驯服,可控制的骷髅马。
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