3dmaxd命令工具在哪里啊
1. 选择并连接
2. 绑定到空间扭曲_爆炸效果 3. 基本选择命令 4.
选择并移动(W) 实例_跳跃的小球 5.
选择并旋转(E) 实例_百叶窗 6.
复制
复制方法:创建一个与原始对象完全无关的克隆对象。 修改一个对象时,不会对另外一个对象产生影响。 实例方法:创建原始对象的完全可交互克隆对象。修改实例对象与修改原对象的效果完全相同。
参考方法:克隆对象时,创建与原始对象有关的克隆对象。参考对象之前 更改对该对象应用的修改器的参数时,将会更改这两个对象。 但是,新修改器可以应用于参考对象之一。因此,它只会影响应该该修改器的对象。 实例_圆桌及凳子 实例复制动画效果
...全部
1. 选择并连接
2. 绑定到空间扭曲_爆炸效果 3. 基本选择命令 4.
选择并移动(W) 实例_跳跃的小球 5.
选择并旋转(E) 实例_百叶窗 6.
复制
复制方法:创建一个与原始对象完全无关的克隆对象。
修改一个对象时,不会对另外一个对象产生影响。 实例方法:创建原始对象的完全可交互克隆对象。修改实例对象与修改原对象的效果完全相同。
参考方法:克隆对象时,创建与原始对象有关的克隆对象。参考对象之前 更改对该对象应用的修改器的参数时,将会更改这两个对象。
但是,新修改器可以应用于参考对象之一。因此,它只会影响应该该修改器的对象。 实例_圆桌及凳子 实例复制动画效果
7. 选择并缩放
选择并均匀缩放
沿所有三个轴以相同量缩放对象,同时保持对象的原始比例。
选择并非均匀缩放
根据活动轴约束以非均匀方式缩放对象。 选择并挤压
可以根据活动轴约束来缩放对象。挤压对象势必牵涉到在一个轴上按比例缩小,同时在另两个轴上均匀地按比例增大(反之亦然)。
8. 变换轴心
使用轴点中心
可以围绕其各自的轴点旋转或缩放一个或多个对象。
自动关键点处于活动状态使,“使用轴点中心”将自动关闭,并且其他选项均处于不可用状态。 使用选择中心
可以围绕其共同的几何中心旋转或缩放一个或多个对象。如果变换多个对象,3ds Max 会计算所有对象的平均几何中心,并将此几何中心用作变换中心。
使用变换坐标中心
可以围绕当前坐标系的中心旋转或缩放一个或多个对象。当使用“拾取”功能将其他对象指定为坐标系时(请参见指定参考坐标系),坐标中心是该对象轴的位置。
9. 镜像工具
单击“镜像”将显示“镜像”对话框,使用该对话框可以在镜像一个或多个对象的方向时,移动这些对象。
“镜像”对话框还可以用于围绕当前坐标系中心镜像当前选择。使用“镜像”对话框可以同时创建克隆对象。如果镜像分级链接,则可使用镜像 IK 限制的选项。
10.
阵列
是指将源对象按指定的方式成批复制,并且源对象继续保留在原位置。
使用“阵列维度”组中的项可以创建一维、二维和三维阵列。
1、移动阵列:是指将源对象按指定的“距离”成批复制 2、旋转阵列:是指将源对象按指定的“角度”旋转并成批复制 3、缩放阵列:是指将源对象按指定的缩放比例成批复制 实例:楼梯 实例:古典亭子 11.间隔工具
使用“间隔”工具可以基于当前选择沿样条线或一对点定义的路径分布对象。
12.对齐(快捷键:ALT+A)
对齐可以将当前选择与目标选择进行对齐。选择要对齐的对象后,单击“对齐”(在“对齐”弹出按钮上),然后选择要与第一个对象对齐的其他对象。这样可以打开标题栏上有目标对象名称的“对齐”对话框。
执行子对象对齐时,“对齐”对话框的标题栏会显示为“对齐子对象当前选择”。收起