新人类的属性点应该怎么加?用电磁的,影响粒子的那个也要加吗?应该加多少啊?
霜***
2007-04-22
q***
2006-12-08
新人类属性 在属性点的分配上,新人类主要提升的就是感知和精神。这两种属性是新人类必须掌握的学识中最主要的两种。另外就是智力和魅力,这两种属性是三个种族都得掌握得属性,学习防御类学识的前提就是智力和魅力达到相应的级别。 一开始,新人类可以将系统赠送的10点属性分配到魅力和智力上,每种5点,这样一开始就能学习防御类学识,提高机甲数值、能量盾数值和盾牌耐久的上限,因为新人类的机甲的数值在三个种族中是最低的,所以一定要优先加强自身的抗击打能力。 在以后提升属性的时候,优先提升精神和感知,等这两种属性达到了学习中级控制和武器类学识的要求后,能穿高级机甲拿高级武器后,可以考虑提升智力和...全部
新人类属性 在属性点的分配上,新人类主要提升的就是感知和精神。这两种属性是新人类必须掌握的学识中最主要的两种。另外就是智力和魅力,这两种属性是三个种族都得掌握得属性,学习防御类学识的前提就是智力和魅力达到相应的级别。 一开始,新人类可以将系统赠送的10点属性分配到魅力和智力上,每种5点,这样一开始就能学习防御类学识,提高机甲数值、能量盾数值和盾牌耐久的上限,因为新人类的机甲的数值在三个种族中是最低的,所以一定要优先加强自身的抗击打能力。 在以后提升属性的时候,优先提升精神和感知,等这两种属性达到了学习中级控制和武器类学识的要求后,能穿高级机甲拿高级武器后,可以考虑提升智力和魅力,好学习中级的防御类学识。等中级的学识要求满后,再提升精神和感知,好学习高级的武器或者控制类学识,为穿高级机甲作准备。 新人类学识 学识分为动力、控制、侦察、攻击、防御等五大类。新人类需要学习动力的所有学识、侦察类的部分学识、控制类的新人类控制技术、攻击和防御的部分学识,不适合新人类学习的学识,系统会提示,所以不必怕学错。 一般一个角色学习完所能学习的学识需要学识点600多个,所以想全部学完是不可能的。 在学习学识的时候,一定要有所选择,选择那些必须的或者对防御和攻击有加成的学识来学习,学习的时候也别急着把学识升满,够用就好。 比如攻击中的粒子武器学和电磁武器学,玩家就只选其中一种来学,不必两种都学满。在学习初级电磁武器学或者初级粒子武器学的时候,可以考虑不学或者只学一点,以后将高级学识加满,因为低级学识一级所有只加3点伤害,高级学识一级所有武器能加8点伤害。 。收起
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