一区逐鹿中原的三战之役一组天对抗
看了梦幻星辰的分析,忍不住插2句,勿怪哈:
1。说对手(你们应该是对手帮会吧?)的装备差,我个人觉得不太好,如果说对手打不赢你,你就是嘲笑人家;如果你打不赢对手,那还说对手装备差,那你自己不是更差?
2。 打架时候喝什么药,这个好像没什么一定的规律好讲的吧,一般根据现场情况看的吧。再说戴了炼金,吃2500的黄药也不必3000的蓝药差多少吧。
3。技能排列只是个人习惯而已吧,拉技能到快捷栏的时候,哪个先找到,就哪个排前面了。 再说,消状态本身也是游戏里的一个设置,有人打架喜欢先消对方状态,有人就算自己是魔也不会去消,而是冲上去就砍。而这些都与怕死不怕死没有什么必然的关系吧?
4。关于集气...全部
看了梦幻星辰的分析,忍不住插2句,勿怪哈:
1。说对手(你们应该是对手帮会吧?)的装备差,我个人觉得不太好,如果说对手打不赢你,你就是嘲笑人家;如果你打不赢对手,那还说对手装备差,那你自己不是更差?
2。
打架时候喝什么药,这个好像没什么一定的规律好讲的吧,一般根据现场情况看的吧。再说戴了炼金,吃2500的黄药也不必3000的蓝药差多少吧。
3。技能排列只是个人习惯而已吧,拉技能到快捷栏的时候,哪个先找到,就哪个排前面了。
再说,消状态本身也是游戏里的一个设置,有人打架喜欢先消对方状态,有人就算自己是魔也不会去消,而是冲上去就砍。而这些都与怕死不怕死没有什么必然的关系吧?
4。关于集气,说来惭愧,我个人来讲,有时打起来,一紧张还真不是经常去双集气的,虽然是放在F2键上的。
关于追击,也要分情况了,看战术安排了,如果跑的那个对手就是为了要分散本方的攻击力的话,那就没必要去追,3战的天阵很厉害,必需要集中火力寻找突破口,不能陷于个人恋战,否则很有可能反被对方灭团!
5。
技能的摆放,以前就有很多玩家跟YOYO提过,YOYo 貌似也答应要修改的。就是,技能栏位置太少,技能太多放不下,如果放第二排,第三排,第四排,PK时去点会很麻烦,很有可能会搞的手忙脚乱。而且一些状态技能,要加肯定也是在PK空闲的时候去加,在PK的时候,哪里有时间去加各种状态啊!所以,技能的摆放,不一定非要用键盘控制!再说,这个游戏相对于键盘操作类的网游,是比较简单的。
打架就是不停的喝药。。。。夸张了点。。。
6。PK用剑比较好,是N多人,这么长时间实践得出来的结论。现在打架的,都聪明,会跑动,如果拿刀的话,基本上对方想跑,那你就没什么指望能够打到他了。而剑就不一样了,可以远攻。
杀人于十步之外,已经不是梦想了!哈哈。何况剑的十成很帅,我很喜欢!PK的最高境界就是秒人,秒人的感觉怎样,我想大家都有体会吧。。哈哈,就不多说了。而恋战,说难听点,就是硬抗,比药多,而战场打架是讲团体作战,讲配合的,个人药再多,装备再好,没队友的配合,死亡只是迟早的事!除非讲好单练!
7。
用不用丫鬟加血这个不知道,他画面有丫鬟图标,但没点开始,那么实际中点没点就不得而知了。就算用丫鬟加血也无可厚非吧。因为有时网络延迟,或者在打字或者其他什么事分神时,或者被天阵分血等,没注意血量而挂了的事情,也不是没有可能吧!这样手动加血是肯定有所力不能及的。
8。这个属性点。。。不是很清楚算法。。
9。不予置评。。。
综上,其实星辰列的这些特点,基本上是共性。很多人都有这样的情况吧。收起