关于YJ的问题怎么给宠物加血啊?
修炼的技能要到相应级别才能学,加类容,为个人的一点经验和意见,仅供参考,写的不好,勿见笑:
一。加点:
妖精加点是非常重要的一件事。妖精的加点决定了你练的妖精的偏重方向,以及升级速度。
有很多人认为妖精应该拿上武器后加全血。
这么练妖精的往往认为自己的血是最多的,所以想当然的认为自己练的妖精类型是最适合PK了。其实这是练法系的一个误区!妖精的血成长方面属于法系,而法系的血成长低的可怜。 妖精分一点只多12点血。
假设100级左右妖精,有500点可以分配,去除要拿武器分走的370点。剩余130点加血。能加多少血?1300+260=1560 130*12=1560
也就是说,100级的...全部
修炼的技能要到相应级别才能学,加类容,为个人的一点经验和意见,仅供参考,写的不好,勿见笑:
一。加点:
妖精加点是非常重要的一件事。妖精的加点决定了你练的妖精的偏重方向,以及升级速度。
有很多人认为妖精应该拿上武器后加全血。
这么练妖精的往往认为自己的血是最多的,所以想当然的认为自己练的妖精类型是最适合PK了。其实这是练法系的一个误区!妖精的血成长方面属于法系,而法系的血成长低的可怜。
妖精分一点只多12点血。
假设100级左右妖精,有500点可以分配,去除要拿武器分走的370点。剩余130点加血。能加多少血?1300+260=1560 130*12=1560
也就是说,100级的血灵妖在同种装备情况下仅仅比100级无血妖多1560的血!即有无血妖100级2600血,有血妖4160血。
(都穿无属性一星装备数值的比较)。
4160的血被武侠打很悲惨的,根据在国服97法装法师的经验。被武侠一技能就消耗1600左右的血。血妖精比其他类妖精多1560的血还算多吗?
所以,血妖精单从耐打上与无血的妖精情况相差不大。
即,我不认为血妖精适合PK。
以上是我从个人的经验不赞同血妖精决斗。
有人认为血妖精下副本生存力高。事实上,血妖在副本里面生存能力真的高吗?
我们知道,妖精下副本作用是用宝宝引怪和出危险时候用宝宝牵制一个怪。
可以认为宝宝挂掉后,即使你6000血,也很难耐怪几下打。
下副本想安全,加强自己的灵性能多给宝宝加血才是正道!即灵妖下副本安全上才是真正高的。
再综合灵妖攻击高,升级速度快,并且不浪费蓝的优势。
初期灵妖才真正拥有优势。
想PK强悍,加点决定是否能穿装备,穿对装备才是真正能扛。
所以,想扛物理系。必须穿重装。否则根本没有还手的余地。
重装PK是否可行?
100级重帽子有400血。
跟血妖精比较的话,仅仅少了1160的血了。无状态穿重装有60%的减免物理伤害。有状态接近70%减免。
可以这么认为:重装妖精穿上重装加好装备受物理攻击几乎等同与不穿重装妖精用上阵!
所以在武侠漫天飞的完美国际版,想PK。
重装是绝对必须的。
而,重装跟武器二者似乎又相驳。穿好重装拿不起同级别极品武器。没好武器的妖精更难提PK了!人都杀不死还P什么K?
重装要穿,法器要拿。的确难为住了不少想练擅长于PK的重装妖精。
其实,重装妖精才是减需武器减需装备的最大买家。
100级重装妖精拿减需求20%的武器(三星减需求更好),穿减需求20%重装。点数上面从理论上是完全可行的。而且有不少喜欢PK的妖精铁杆玩家正在这么玩。
我所认为的最佳加点方案:妖精从1级开始到50级按武器加好力量后所有点加灵力。这样的好处是攻击高,升级快,回复法快,升级省钱。
省钱就是挣钱,完美国际的一条定律。适合于任何职业。会省钱的人才有钱。
从50级开始有两条路可以选择:1。到50开始攒钱洗点。到59洗成穿减需求50的重装。这样的好处是从59开始你的PK真正走入正规。任何妖精,59学了阵才有PK的本钱。
2。从50开始以后的点全加力量,随着等级提高穿减需求装备。
好处是PK多了会彻底明白妖精PK对防御的理解,PK技术战术掌握更加透彻。而且升级省钱。100级正式进入妖精PK的行列。点分好几种,我转载点资料给你看。收起