2.0新版本的盗贼宏
没编过,说说2。0的新内容,你可以自己研究研究
“/cast”的新格式是:“/cast [] ; [] ; [] ;。。。”
/use,/target,/focus,/assist,/stopmacro,/cancelaura,/userandom,/castrandom,以及/castsequence同理,例子
/施放 [stealth] 伏击; 背刺
这个宏在玩家处于潜行时施放伏击,否则的话就背刺
当前可用的条件选项有:
help - 检测目标是否为友善
harm - 检测目标是否为敌对
combat - 检测你是否在战斗中
stance或stance:# - 检测你是否在姿态中,或是...全部
没编过,说说2。0的新内容,你可以自己研究研究
“/cast”的新格式是:“/cast [] ; [] ; [] ;。。。”
/use,/target,/focus,/assist,/stopmacro,/cancelaura,/userandom,/castrandom,以及/castsequence同理,例子
/施放 [stealth] 伏击; 背刺
这个宏在玩家处于潜行时施放伏击,否则的话就背刺
当前可用的条件选项有:
help - 检测目标是否为友善
harm - 检测目标是否为敌对
combat - 检测你是否在战斗中
stance或stance:# - 检测你是否在姿态中,或是否在某个特定的姿态中
stealth - 检测你是否潜行
modifier或 |ctrl|alt - 检测命令被执行时是否某个特定的键被按下
equipped: - 检测某个物品是否被装备。
可以是任何有效的装备槽,物品分类,或者物品子类
target = - 特殊条件选项,它把当前目标改变为任何有效的单位actionbar: - 检测当前动作条是否为列出的那个
/castsequence是依次使用某技能的宏,这个比较爽,比如
/castsequence reset=combat/target 邪恶攻击(等级 x),邪恶攻击(等级 x),邪恶攻击(等级 x),邪恶攻击(等级 x),邪恶攻击(等级 x),剃骨
reset=combat/target指离开战斗或目标切换会重置这个宏。
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