常规的就是狗流/蜘蛛流开局,由于骚扰/练级的顺序,又有先祭坛或先兵营的顺序问题。。。不过看来楼主操作不是很到位,这里我就说以练级为先的开局
狗流 :开局地穴祭坛,基地点2或1农民,到钱(貌似是150)造人口,如果开始只造了一个农民,现在再补一个,祭坛快好时造商店,地穴好了造狗(废话)其中可以多训练一个农民探路,也可用小狗探,再不影响小狗连续生产的情况下,近可能快的造第二人口(也就是地学一直在训练,而这个时候空出了150金时)dk(一般都是DK)买骷髅杖,视情况看买不买显影,双线骚扰+练级,或者单线练级;第一时间升级基地;也有DK卖回程双地学暴狗的,这个对付NE 及HUM 速矿用的比较多,开局同上,只不过DK 上来卖回程,补地学暴狗,基地升不升看情况
ZZ 流:这里只讲正统开局,上来粉肠地学,基地第一时间生产2农民,满180后祭坛,再人口,地学好后产1个小狗,还是当祭坛快好时造商店,2人口可以17人口时造,也可再开始生产第二只蜘蛛时造,这里我没有提多产一个农民探路。
。因为人口关系,我一般不造~可以用小狗/或者骷髅棒
也可以将地学与祭坛的顺序颠倒,以求得最快速度的DK来骚扰
关于熊鹿:
我个人认为UD打NE 有一定优势,职业玩家的常规打法就是天地鬼
个人认为如果UD 用天地鬼,那么NE 必然是由AC转鹿,再由鹿转型成熊鹿
因此我不认为NE有科技上的优势,前期可以卖回程双地学暴狗,对方如果想速科技显然很有可能被一波推掉,而UD 多造几个小狗对科技的影响不会太厉害(至少比NE 小,一方暴G 一方暴AC,肯定是UD省资源)如果对方想用HT,那就更可以以多打少,当然,如果对方死了心双兵营暴HT的话。
。。这个就转ZZ吧~或者在他没成型前推掉也可以),也可以考虑灭小精灵,大量WISP自暴或被杀,NE 两本后定然断木,科技必然被拖延,总之一句话。。。前期要骚扰,延缓科技
2本后,由于天鬼可以直接生产因此到了骚扰的黄金时期,如果对方不造守护者,木头必然匮乏(当然。
。。
这个对UD操作要求还是蛮高的)
他必然断木,而且看到你那么多天鬼,谁还会有欲望出熊?PS,要注意高级熊猫,这个绝对是天地鬼的克星!那么他只能纯产小鹿(NE 对UD 常规打发)也有可能出AC ,或者再造个风古出角鹰,这样你的科技优势就更大了,出AC地上有小狗,完克,小鹿的话我觉得点不过石像,而且机动性石像更强(飞的么,从A 点到B 点是按位移计算的)角鹰?原本打算出熊鹿,还得重新出风古,侦察好些,天鬼让他建筑都出不来!即便出来了加些混灭,配合2连杀+群补,只要不成型,胜算超过80%
当然UD 也有用憎恶加车子对抗纯鹿的打法,依靠憎恶作为肉盾,车子作为强大攻击输出,打纯鹿也很不错,对方若为胸路,我觉得只要配上2-3只毁灭即可,慢魔的毁灭对近战的杀伤是巨大的!
如果开局用ZZ流,那我相信他会被迫速熊,毕竟ZZ打AC HT 小鹿都有优势,那么3本出毁灭就是最好的选择
当然,这个只是纯理论,能不能取胜还是要靠楼主自己。