妖精的BB那几个技能厉害些。我个
猛击 : 物理攻击,以基础攻击的一定百分比输出一次较大攻击;
撕咬 : 物理攻击,以基础攻击的一定百分比输出长时间流血攻击;
破杀 : 物理攻击,无视敌人的防御,造成100%完全伤害;
牺牲 : 物理攻击,一次视死如归的牺牲般的攻击,让敌人一次性遭到毁灭性的打击;
扬沙 : 法术攻击,扬起一阵飞沙,以基础攻击的一定百分比输出一次土系攻击;
毒雾 : 法术攻击,喷出一阵毒雾,以基础攻击的一定百分比输出一次木系攻击;
召雷 : 法术攻击,召出一闪雷电,以基础攻击的一定百分比输出一次金系攻击;
炎球 : 法术攻击,发出一枚炎球,以基础攻击的一定百分比输出一次火系攻击;
冰刺 : 法术攻击,发出一...全部
猛击 : 物理攻击,以基础攻击的一定百分比输出一次较大攻击;
撕咬 : 物理攻击,以基础攻击的一定百分比输出长时间流血攻击;
破杀 : 物理攻击,无视敌人的防御,造成100%完全伤害;
牺牲 : 物理攻击,一次视死如归的牺牲般的攻击,让敌人一次性遭到毁灭性的打击;
扬沙 : 法术攻击,扬起一阵飞沙,以基础攻击的一定百分比输出一次土系攻击;
毒雾 : 法术攻击,喷出一阵毒雾,以基础攻击的一定百分比输出一次木系攻击;
召雷 : 法术攻击,召出一闪雷电,以基础攻击的一定百分比输出一次金系攻击;
炎球 : 法术攻击,发出一枚炎球,以基础攻击的一定百分比输出一次火系攻击;
冰刺 : 法术攻击,发出一根冰刺,以基础攻击的一定百分比输出一次水系攻击;
破甲 : 主动诅咒,降低敌人物理防御一定百分比;
嚎叫 : 主动诅咒,降低敌人法术防御一定百分比;
尖啸 : 主动诅咒,打断敌人正在进行的技能吟唱;
减速 : 主动诅咒,使敌人移动速度降低一定百分比;
咆哮 : 主动诅咒,让敌人对宠物的仇恨度上涨;
夺命 : 主动诅咒,吸取敌人一定量的HP并给自己(宠物)回复;
吸魂 : 主动诅咒,吸取敌人一定量的MP并给自己(宠物)回复;
驱魔 : 主动诅咒,按自已(宠物)损失血量吸取敌人真气;
嘟嘟 : 主动诅咒,将敌人击晕一段时间,并使宠物攻击速度提升;
震摄 : 主动诅咒,降低敌人一段时间内的物理攻击力;
鼓舞 : 主动祝福,宠物一次为自己(宠物)增加一定百分比的血量;
强体 : 主动祝福,宠物一段(长)时间生命值上限提升;
反震 : 主动祝福,宠物一段(长)时间反弹物理伤害;
利爪 : 主动祝福,宠物一段(长)时间普通攻击力提升;
硬皮 : 主动祝福,使自己(宠物)所受到的所有伤害减少;
猛击
MAX 5级 施放间隔8秒
1级(1) 对敌人一次猛烈的攻击,造成140%的基本攻击力的伤害
2级(20)对敌人一次猛烈的攻击,造成155%的基本攻击力的伤害
3级(40)对敌人一次猛烈的攻击,造成170%的基本攻击力的伤害
4级(60)对敌人一次猛烈的攻击,造成185%的基本攻击力的伤害
5级(80)对敌人一次猛烈的攻击,造成200%的基本攻击力的伤害
撕咬
MAX 5级 施放间隔15秒
1级(1) 撕咬敌人,造成基本攻击力的伤害,并使敌人9秒内流血受到120%的基本攻击力的额外伤害
2级(20)撕咬敌人,造成基本攻击力的伤害,并使敌人9秒内流血受到140%的基本攻击力的额外伤害
3级(40)撕咬敌人,造成基本攻击力的伤害,并使敌人9秒内流血受到160%的基本攻击力的额外伤害
4级(60)撕咬敌人,造成基本攻击力的伤害,并使敌人9秒内流血受到180%的基本攻击力的额外伤害
5级(80)撕咬敌人,造成基本攻击力的伤害,并使敌人9秒内流血受到200%的基本攻击力的额外伤害
炎球
MAX 5级 施放间隔8秒
1级(1) 向敌人发出一枚炎球,造成140%基本攻击力的火系伤害
2级(20)向敌人发出一枚炎球,造成155%基本攻击力的火系伤害
3级(40)向敌人发出一枚炎球,造成170%基本攻击力的火系伤害
4级(60)向敌人发出一枚炎球,造成185%基本攻击力的火系伤害
5级(80)向敌人发出一枚炎球,造成200%基本攻击力的火系伤害
冰刺
MAX 5级 施放间隔8秒
1级(1) 向敌人发出一根冰刺,造成140%基本攻击力的水系伤害
2级(20)向敌人发出一根冰刺,造成155%基本攻击力的水系伤害
3级(40)向敌人发出一根冰刺,造成170%基本攻击力的水系伤害
4级(60)向敌人发出一根冰刺,造成185%基本攻击力的水系伤害
5级(80)向敌人发出一根冰刺,造成200%基本攻击力的水系伤害
毒雾
MAX 5级 施放间隔8秒
1级(1) 向敌人发出一阵毒雾,造成140%基本攻击力的木系伤害
2级(20)向敌人发出一阵毒雾,造成155%基本攻击力的木系伤害
3级(40)向敌人发出一阵毒雾,造成170%基本攻击力的木系伤害
4级(60)向敌人发出一阵毒雾,造成185%基本攻击力的木系伤害
5级(80)向敌人发出一阵毒雾,造成200%基本攻击力的木系伤害
扬沙
MAX 5级 施放间隔8秒
1级(1) 向敌人发出一阵飞沙,造成140%基本攻击力的土系伤害
2级(20)向敌人发出一阵飞沙,造成155%基本攻击力的土系伤害
3级(40)向敌人发出一阵飞沙,造成170%基本攻击力的土系伤害
4级(60)向敌人发出一阵飞沙,造成185%基本攻击力的土系伤害
5级(80)向敌人发出一阵飞沙,造成200%基本攻击力的土系伤害
召雷
MAX 5级 施放间隔8秒
1级(1) 向敌人发出一闪雷电,造成140%基本攻击力的金系伤害
2级(20)向敌人发出一闪雷电,造成155%基本攻击力的金系伤害
3级(40)向敌人发出一闪雷电,造成170%基本攻击力的金系伤害
4级(60)向敌人发出一闪雷电,造成185%基本攻击力的金系伤害
5级(80)向敌人发出一闪雷电,造成200%基本攻击力的金系伤害
咆哮
MAX 5级 施放间隔15秒
一声咆哮 吸引敌人的攻击(1,20,40,60,80级可学,但是没有具体数据来显示效果,应该是技能等级越高拉仇恨能力
越强吧)
嚎叫
MAX 5级 施放间隔30秒
1级(1) 一声嚎叫恐吓敌人,使其15秒内法术防御下降20%装备值
2级(20)一声嚎叫恐吓敌人,使其15秒内法术防御下降24%装备值
3级(40)一声嚎叫恐吓敌人,使其15秒内法术防御下降28%装备值
4级(60)一声嚎叫恐吓敌人,使其15秒内法术防御下降32%装备值
5级(80)一声嚎叫恐吓敌人,使其15秒内法术防御下降36%装备值
破甲
MAX 5级 施放间隔30秒
1级(1) 向敌人发起攻击,使其15秒内物理防御下降20%装备值
2级(20)向敌人发起攻击,使其15秒内物理防御下降24%装备值
3级(40)向敌人发起攻击,使其15秒内物理防御下降28%装备值
4级(60)向敌人发起攻击,使其15秒内物理防御下降32%装备值
5级(80)向敌人发起攻击,使其15秒内物理防御下降36%装备值
震慑
MAX 5级 施放间隔30秒
1级(1) 震慑敌人,使其在15秒内物理攻击力下降20%装备值
2级(20)震慑敌人,使其在15秒内物理攻击力下降24%装备值
3级(40)震慑敌人,使其在15秒内物理攻击力下降28%装备值
4级(60)震慑敌人,使其在15秒内物理攻击力下降32%装备值
5级(80)震慑敌人,使其在15秒内物理攻击力下降36%装备值
尖啸
MAX 5级 施放间隔10秒
1级(1) 一声尖啸,有60%机率打断对方施法
2级(20)一声尖啸,有70%机率打断对方施法
3级(40)一声尖啸,有80%机率打断对方施法
4级(60)一声尖啸,有90%机率打断对方施法
5级(80)一声尖啸,有100%机率打断对方施法
减速
MAX 5级 施放间隔10秒
1级(1) 使对方6秒内移动速度下降30%
2级(20)使对方6秒内移动速度下降35%
3级(40)使对方6秒内移动速度下降40%
4级(60)使对方6秒内移动速度下降45%
5级(80)使对方6秒内移动速度下降50%
硬皮
MAX 5级 施放间隔60秒
1级(1) 15秒内自己受到所有伤害减少30%
2级(20)15秒内自己受到所有伤害减少35%
3级(40)15秒内自己受到所有伤害减少40%
4级(60)15秒内自己受到所有伤害减少45%
5级(80)15秒内自己受到所有伤害减少50%
鼓舞
MAX 3级 施放间隔10秒
1级(10)为自己回复8%的最大生命值
2级(20)为自己回复10%的最大生命值
3级(30)为自己回复12%的最大生命值
嘟嘟
MAX 2级 施放间隔60秒
1级(20)80%机率击晕对手3秒,如果成功将为自己15秒内提升15%攻击速度
2级(80)80%机率击晕对手3秒,如果成功将为自己15秒内提升25%攻击速度
吸血
MAX 3级 施放间隔30秒
1级(40)对敌人吸取15%自身生命上限的生命值并转 化成自己的生命
2级(60)对敌人吸取20%自身生命上限的生命值并转 化成自己的生命
3级(80)对敌人吸取25%自身生命上限的生命值并转 化成自己的生命
吸魂
MAX 3级 施放间隔30秒
1级(40)对敌人吸取15%自身生命上限的真气值并转 化成自己的生命
2级(60)对敌人吸取20%自身生命上限的真气值并转 化成自己的生命
3级(80)对敌人吸取25%自身生命上限的真气值并转 化成自己的生命
夺命
MAX 1级 施放间隔30秒
前置技能:吸血3级
1级(80)对敌人吸取自身已损失生命一半的生命值并转 化成自己的生命
夺魄
MAX 1级 施放间隔30秒
前置技能:吸魂3级
1级(80)对敌人吸取自身已损失生命一半的真气值并转 化成自己的生命
牺牲
MAX 1级 施放间隔30秒
1级(80)损失自身75%的当前生命值,对敌人造成400%基本攻击力的物理伤害
破杀
MAX 5级 施放间隔30秒
1级(30)一次强烈的攻击,附加200点无视防御力的伤害
2级(45)一次强烈的攻击,附加400点无视防御力的伤害
3级(60)一次强烈的攻击,附加600点无视防御力的伤害
4级(75)一次强烈的攻击,附加800点无视防御力的伤害
5级(90)一次强烈的攻击,附加1000点无视防御力的伤害
反震
MAX 5级 施放间隔3秒
1级(1) 一小时内受到近身物理攻击时,能够反弹30%攻击力的伤害
2级(20)一小时内受到近身物理攻击时,能够反弹40%攻击力的伤害
3级(40)一小时内受到近身物理攻击时,能够反弹50%攻击力的伤害
4级(60)一小时内受到近身物理攻击时,能够反弹60%攻击力的伤害
5级(80)一小时内受到近身物理攻击时,能够反弹70%攻击力的伤害
利爪
MAX 5级 施放间隔3秒
1级(1) 一小时内普通攻击力提升10%
2级(20)一小时内普通攻击力提升15%
3级(40)一小时内普通攻击力提升20%
4级(60)一小时内普通攻击力提升25%
5级(80)一小时内普通攻击力提升30%
驱魔
MAX 5级 施放间隔3秒
1级(1) 一小时内法术防御力提升30%
2级(20)一小时内法术防御力提升60%
3级(40)一小时内法术防御力提升90%
4级(60)一小时内法术防御力提升120%
5级(80)一小时内法术防御力提升150%
坚甲
MAX 5级 施放间隔3秒
1级(1) 一小时内物理防御力提升30%
2级(20)一小时内物理防御力提升60%
3级(40)一小时内物理防御力提升90%
4级(60)一小时内物理防御力提升120%
5级(80)一小时内物理防御力提升150%
祝福
MAX 5级 施放间隔3秒
1级(1) 一小时内生命上限提升10%
2级(20)一小时内生命上限提升15%
3级(40)一小时内生命上限提升20%
4级(60)一小时内生命上限提升25%
5级(80)一小时内生命上限提升30%
要罗嗦几句的技能
① 驱魔的冷却时间~
技能写的是3秒间隔,实际上带大力的YJ都知道,冷却的圈转的那个慢啊 3秒是绝对不只~
② 咆哮
由于没有具体的数值显示,不知道1级和5级的区别有多大~ 偶没试过,所以不多猜了。
③ 破杀
不知道是我没看清楚还是技能本来就这样,技能的描述是“强烈的攻击,附加一定无视防御力的伤害”,实际上我打出来的只有附加伤害显示的200(1级),400(2级)这样的数字。
不过这个数是固定的,无论目标的防御多还是少。
④ 夺命、夺魄
它们是有前置技能的,分别对应着吸血3级和吸魂3级,没学的话是无法学习夺命夺魄的。
还有一点要注意,夺命夺魄并非吸血和吸魂的升级版技能,因为它们效果不太相同,最重要的是夺命和夺魄还得单独占个技能格子!而不是我以前想象的那样,由高级的技能(比如夺命)去覆盖低级的技能(比如吸血)。
。收起