仙战神兵进阶丹怎么用
你要先拜师!不拜师是不能练法术的!我给你问道入门进阶完全手册 !
一、五行系统:
目前问道开放五行门派即:金、木、水、火、土,每个门派都各有所长。这主要体现在辅助技能和障碍技能方面:
1。 障碍技能在人物等级达到25就可以学习,具体如下:
金系:遗忘 让敌人不能使用技能,甚至完全忘却攻击。
木系:中毒 使敌人在每回合减血,随着技能等级提高,所减血量增加。
火系:昏睡 让敌人睡眠,受到攻击时醒来,适合各个击破,且昏睡成功率高级其他系的障碍技能。
水系:冰冻 让敌人冰冻住,不能攻击,同时也不受到外来任何攻击,很适合各个击破。
土系:混乱 让敌人混乱,敌我不分
障碍技能的成功率和道行高低以...全部
你要先拜师!不拜师是不能练法术的!我给你问道入门进阶完全手册 !
一、五行系统:
目前问道开放五行门派即:金、木、水、火、土,每个门派都各有所长。这主要体现在辅助技能和障碍技能方面:
1。
障碍技能在人物等级达到25就可以学习,具体如下:
金系:遗忘 让敌人不能使用技能,甚至完全忘却攻击。
木系:中毒 使敌人在每回合减血,随着技能等级提高,所减血量增加。
火系:昏睡 让敌人睡眠,受到攻击时醒来,适合各个击破,且昏睡成功率高级其他系的障碍技能。
水系:冰冻 让敌人冰冻住,不能攻击,同时也不受到外来任何攻击,很适合各个击破。
土系:混乱 让敌人混乱,敌我不分
障碍技能的成功率和道行高低以及所使用的对象有关,道行越高成功率越高 同时对低级怪使用比对高级怪使用成功率高
2。
辅助技能在人物达到40级可以学习:
金系:增加攻击力,随着等级提高,所能提升攻击的强度和人数增加。
木系:增加己方血量,随着等级不同和级数提升,提升人物个数和血量增加。
火系:增加攻击速度,技能随等级提升效果和所使用的人数加强。
水系:增加友军防御力,随着等级提升效果和所使用的人数加强。
土系:增加友军闪躲,随着等级提升效果和所使用的人数加强。
以上是对五行的简单分析,希望这能对新朋友对人物选择有所帮助
二、宠物系统:
下面我对目前值得玩家选择的几种宠物做个分析:
猴子:是前期物攻宠物中敏最高的,攻击一般,成长260以上算一等品,280以上极品。
狗:血高,攻击一般,敏低,成长250以上一等,270以上极品。
蛇:血、攻、敏都比较平均,成长250以上一等,270以上极品。
(以上3种适合20以下朋友选择)
白猿:20能带的物攻宠,血高,攻击一般,敏低,成长260以上1等,280以上极品。
赢:20能带的法宠,敏高,适合喜欢法术朋友前期的不二选择。
老虎:35能带物攻宝宝,攻高,血长,敏一般,260以上一等,280以上极品。
狼:35能带物攻BB,敏高,攻高,血一般,250以上一等,275以上极品。
花妖:40能带法宠,敏高,木系,40级人物转型不二选择,250以上一等,270以上极品。
金头陀:45带物攻宠,物攻宠中的王者,敏高攻高,血一般,260以上一等,280以上极品。
金、木、水、火、土五色龙:50能带法宠,敏较高,血一般,255以上一等,275以上极品。
火鸦:50级能带的法宠,敏较高,血一般,魔法高,很漂亮的火凤凰,250以上一等,270以上极品。
这是65以前个人推荐的几种宠物,当然难免不当,表丢我石头哦^_^
PS:宠物超过人物等级12级以上将不能携带
三、任务系统;
1。
入门任务(给新朋友看,高手别BS):人物等级达到10级到天城 门派使者(285。103)处直接传送到师门,找师门NPC入门派,同时接到地图任务,学会生活技能,查看地图和门派遁术,去天城路线:缆仙—官道南—官道北—天城
2。
除暴任务:人物15级以上,获得潜能和道行,学习技能比做任务,天城总督衙门夏总兵处接任务,每10环1轮做完一轮有几率拿到额外奖励(如宝石、装备、宝图等)。
3。降魔任务:人物20以上,缆仙药店王老板处接任务,接了之后直接去缆仙镇外打败鱼怪(鱼怪血长注意多带药)获得20万以及14级内丹一个(这是20剧情任务)。
4。真假神兽:人物30以上,天城药店老板接任务,按任务提示去轩辕坟打败假神兽获得40万和14级内丹一个。
5。试练之道:40剧情任务,人物40以上,通灵道人处接任务,按任务提示去五龙洞,每层随机遇怪获得一个灵珠(推荐52以上再做这个任务)。
6。力擒众盗:50剧情任务,人物50以上,天城衣服店接任务,按任务提示去幽冥涧抓10个强盗,也是随机遇怪抓获(推荐56以上再做)。
7。降妖任务:40以上3人组队通灵道人处接任务,40以后获得道行和潜能必做任务每10环1轮,第10环有几率获得额外奖励。
这是目前几个较为重要的任务(其中40,50剧情花费时间很长目前我都还没做完,相应奖励在我做完之后补上)
四、怪物系统
一般普通怪物我就不多介绍,主要介绍一些特殊怪物
1。11奇:一共出现10个怪物,建议没有5人组队和足够实力不要打,目前还没人打过,汗……
2。
各种2人组:血是普通怪物6倍,经验10倍,有几率获得额外金钱奖励。
3。清一色:血量普通怪物6倍,攻击X倍(目前偶还没测试出准确倍数)打了获得装备奖励和经验奖励,怪物难度和队长难度相对应。
4。
魔高一丈:建议出现对话筐,说完话就逃。
5。BOSS:目前只开放了2种BOSS,各门派的黑熊精以及龙5的狂狮子精,门派BOSS暴20首饰40装备及石头宝图等;龙5BOSS暴35首饰50装备及石头宝图等。
门派BOSS打了获得经验10500,龙5打了获得15000,开双无效。
至于攻略先先这么多(好累~~)
下面谈谈目前对于版本变更带来的问题以及一点个人建议:
1。目前最明显的是服务器由于大量新玩家的加入造成卡的现象,相信官方已在解决这方面问题,就不多说。
2。帮会系统,目前由于版本变更,造成帮会相关称号以及管理出现BUG,前两天每位帮会成员都可以选择帮主称号,目前却无法修改成员资料,希望官方尽快解决,同时尽早开放帮会升级以及相关功能。
3。
排名系统,目前的排名系统不完善,比如修行排行,连榜上人物多少道行都不能显示,个人建议对于各项排行的显示问题换各方式,比如高手帮显示名字,等级,派系;修行显示道行,名字,派系;战神显示战绩 名字,派系,至于头像可以不显示。
4。物攻宠物技能问题,这是个很多玩家都提过的问题,希望官方能尽快安排与大家见面。
5。宝藏问题,目前的高级宝藏,虽然是连环宝藏但是每次挖下来所得并不丰厚。比如金钱每次挖了就几万 另外对于宝箱中怪物,个人建议设置为特殊怪物,可以获得高级内丹不然就一般怪物占据宝箱不怎么合理。
6。装备改造,目前装备改造成功率问题,个人建议一改成功率至少95%以上;2改80%;3改55%;4改15%;5改5%。毕竟高级装备改造费用不低,同时对于改造黄金装备一次需2个5色石头,如果一改2改老失败,再多石头都不够用
7。
对于抓宠系统,目前常常遇到因为人物等级不够却能打的怪物不能抓宠的问题,希望官方有个折中的办法,毕竟遇到BB不能抓是件痛苦的事情。
8。宠物系统应该完善,毕竟Q版游戏中宠物系统相当重要,对于宠物应该增加专职,穿宠物装备以及宠物的特速培养等问题,这样可以增加玩家的可玩度,毕竟培养一个极品BB也是一种乐趣。
9。增加界面上的帮助菜单按钮,里面应该有一些新手需要获得的答案(目前很多快捷键对于新手玩家都不知道的)。有了帮助系统,玩家更容易上手,一个游戏要流行首先就是容易上手。
10。增加炼丹炉的用途,增多可以炼化的物品,对于配方问题,最好开放一些动态配方,玩家可以自己摸索也可以随机缘获得,不然炼丹系统显得很没生气,都是一些固定配方,没有探索性。
写了这么多应该采纳了吧!(希望能帮到你,麻烦在我回答的下面点击 “好评”,谢谢你啦^_^)。收起