职业问题 高手及职业/资深玩家快
狂剑士-战斗中的指挥家!
近战中的支配者无须华丽的技巧和敏捷的速度,一招一式都爆发着极强的破坏力。崇高力量的他们,巨剑一挥便可横扫千军。据说上级的剑士可改变武器的形状,熟练的操纵力量,不战则已,一战惊天动地!
力量的高低对于狂剑士来说是相当重要的,至于智力和敏捷来说,并不是一无是处,在特定的情况下还是可以让它们发挥一下自己的作用,例如人物穿装备的时候,需要智力和敏捷达到一定的数值之后才可以装备上。 不过对于狂剑士来说,敏捷要比智力更加的重要一些。我想玩家都应该知道,作为近战的狂剑士命中率和闪避率可以说他们成败的关键因素之一,而敏捷高的狂剑士在PK或者练级的时候就可以体现出他们的实力。至于...全部
狂剑士-战斗中的指挥家!
近战中的支配者无须华丽的技巧和敏捷的速度,一招一式都爆发着极强的破坏力。崇高力量的他们,巨剑一挥便可横扫千军。据说上级的剑士可改变武器的形状,熟练的操纵力量,不战则已,一战惊天动地!
力量的高低对于狂剑士来说是相当重要的,至于智力和敏捷来说,并不是一无是处,在特定的情况下还是可以让它们发挥一下自己的作用,例如人物穿装备的时候,需要智力和敏捷达到一定的数值之后才可以装备上。
不过对于狂剑士来说,敏捷要比智力更加的重要一些。我想玩家都应该知道,作为近战的狂剑士命中率和闪避率可以说他们成败的关键因素之一,而敏捷高的狂剑士在PK或者练级的时候就可以体现出他们的实力。至于狂剑士的加点,在这里只给玩家一个建议,力量是狂剑士生存的基本,要把大量的属性点加到力量上,而敏捷玩家则可以根据自己的喜好进行加点。
个人见解:战士前期练级很慢!在50级阶段,由于技能阶段的上升,逐渐透露出战士的能力!后期国战线!骁勇善战的将军!
友情提醒:建议50前后就开始把技能补上!
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双剑士-刀刃上的舞者
双剑士在《惊天动地》也是被设定成为近身物理攻击职业,按照玩家一般的思路,凡是近身物理攻击职业,首先都该拥有很高的HP和防御,其次物理攻击力也一定在所有职业中是在最高的。
但是双剑士却一反常态。他们的HP和防御在游戏中只能算是处于中等地位,而且物理攻击力相对某些职业来说也并不算是非常高。由此看来双剑士似乎并不适合做一个近身物理攻击职业,但是双剑士的一个最大特点却弥补了他们其他的任何缺点,那就是他们的攻击速度。
双剑士的近身攻击速度几乎可以算是游戏中最快的,攻击频率高的出奇,攻击力虽然不算特别强,但是在这种变态的攻击速度支持下,还是可以很轻松的将敌人杀死。并且他们的攻击技能都非常华丽,一阵绚丽的连续技能过后,就见怪物倒在了地上,而且似乎连一点还手之力都没有——双剑士的防御和HP虽然不算特别高,但是正是由于攻击速度的辅助,怪物们也是很难对他们造成实质性的威胁的。
由于攻击速度是双剑士最大的优势,因此这就决定了双剑士对敏捷特别的需要。一个好的双剑士,先不说别的,至少敏捷是一定要高的。而且敏捷高除了对攻击速度有帮助之外,对闪避和命中也是有一定影响的。敏捷如果加的很高的话,不仅攻击速度会变的非常快,命中率率和闪避率也将变的非常高——双剑士很少出现打怪物MISS的情况。
相反,怪物攻击他们的时候出现MISS的情况相当多。当然,由于力量决定物理攻击能力,而直接决定了物理攻击力大小。因此双剑士的力量也不能完全放弃。至于魔法这种东西,双剑士天生就不擅长魔法,不过也不能将魔法完全的放弃。
双剑士有很多的辅助技能,都是需要魔法的支持的,有了这些辅助技能,双剑士挥舞起双刀的动作将变的更加流畅和绚丽,敌人也当然死的更快,因此双剑士千万不能将魔法完全放弃。由于物理攻击技能才是双剑士的“看家本领”。
所以在很多时候也是可以完全不依赖魔法的。
说了这么多,相信大家也看出来了,双剑士在某种程度上是一个综合型的职业,既对魔法有一定要求,力量也不可缺少,同时敏捷也一定要最大限度的照顾。当然,双剑士这种职业对装备的依赖性也是比较大的,想拥有一个极品双剑士,装备上一定不能马虎,这点并不是你的等级多么多么高就可以弥补出来的。
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魔导师-咏唱天灾之人
当冰火在掌心凝聚,雷电于身边环绕,毁灭的咏唱开始之际,光明将化为猛兽,吞噬一切黑暗。
在涅瓦雷斯大陆上,剑与魔法是并存的,有些人崇尚力量,他们选择了剑,有些人仰慕自然,他们钻研魔法,魔导师便是其中的佼佼者,他们花费毕生精力,与自然订立契约,舍弃坚固的铠甲与锋利的兵器,徒手幻化出水火风雷,展现犹如天灾降临般的无穷威力。
自然的破坏力总是无可匹敌,而驾驭自然元素之人,则被奉为神明,左手召雷、右手唤雨、唇齿之间溢出远古时代的咒语呼唤着神明的力量,将光明或黑暗赐予人间。
华丽的技能间闪现着自然的色彩,水波声、雷鸣声、呼啸的风声、电光火石之间,一切阻碍之物化作尘土。
魔导师华丽、眩目的战斗技能以及强大的瞬间爆发力令涅瓦雷斯大陆也为之震憾。
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盾剑士-刚强与信念铸成的坚固堡垒
关于盾剑士,我认为他就是一个“小强型”的职业。
单从职业的名字中就能看出来,盾剑士的防御达到了“佛都怕怕”的地步,想在游戏中用物理攻击打死盾剑士几乎是不可能完成的任务。而且盾剑士的魔法防御也比较高,虽然一些强力的魔法能给他们造成比较大的伤害——不过这又能怎么样呢?因为除了防御以外,盾剑士的HP也是所有职业中最高的,即使你可以通过魔法攻击消耗盾剑士许多HP,在其他职业看来那也许是致命的打击,但是到了盾剑士身上这根本不值得一提。
在其他方面盾剑士也并不落后于别人。盾剑士在游戏中拥有不俗的物理攻击力,攻击速度并不算是盾剑士的强项,他们的攻击速度一般都很慢——很可能是由于穿了厚重铠甲而影响了速度的缘故,但是咱们盾剑有力量。
每一下攻击都是蕴藏着浑厚的内力
也许盾剑士唯一不擅长的就是魔法攻击了,但别忘了我们是用剑用盾的战士呀,正所谓“金无赤金,人无完人”,更何况盾剑还是稍微会一点辅助魔法的。可千万别小看了这些辅助技能,一些辅助技能可以让他们恐怖的防御和HP达到更高的境界——小强其实就是这么来的!
在团队作战中,盾剑士实乃居家旅行杀BOSS扛怪必备的职业。
给盾剑士加了各种增益辅助技能之后,就把盾剑士扔到怪堆前吸引注意就可以了——其他的队员则可以在盾剑士身后安心的攻击BOSS。
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弓箭手-穿越时空之箭
在《惊天动地》游戏中,系统对弓箭手的定位是“穿国暴风的致命一击”,玩家可想而知游戏制作者对弓箭手这个职业的重视程度。
虽然弓箭手没有近战职业那强有力的攻击力,但是他们敏捷的身手再加上远距离的强大破坏力,足以弥补他们在近战过程的弱势,而弓箭手的这些优势永远都是任何职业最头疼的一件事。玩家若是想让弓箭手成为游戏中的强者,对这个职业熟练的操作是必不可少的,如果玩家可以很熟练的操作弓箭手这个职业的话,那无论在任何时候,弓箭手都可以成为整个队伍中的灵魂人物,毕竟现在的网络都在讲究团队的整体配合。
作为远距离攻击的弓箭手,攻击的命中率是很重要的因素,而决定弓箭手命中率的唯一重要属性就是职业自身的敏捷,所以弓箭手想要存活在强者云集的涅瓦雷斯大陆上,自身敏捷的高低就是他们存活的最根本因素。
除了敏捷属性之外,力量和智力对于弓箭手来说也是很有作用的,不过由于可以分配的属性点是有限的,根据笔者自身的经验,智力要比力量更为重要——智力,可以提高职业魔法技能的攻击力,而力量呢,则是提高近战攻击力的。
如果是加力量的话,对于弓箭手来说只是提高了物理攻击的攻击力,而任何弓箭手所使用的技能都是魔法技能,因此力量这个人物属性对于弓箭手这个职业来说基本上可以忽略了。不过还需要告戒玩家的一点是,在穿装备要求上,力量还是有它的最用的。
根据弓箭手的基本属性来看,这个职业无疑是所有职业中命中率和闪避率最高的职业。
职业技能的设定是《惊天动地》的一大特点,每个职业的技能都清楚的划分为近战技能、魔法技能、被动技能和愤怒技能。
通过上面对弓箭手的介绍,近战技能对于弓箭手基本上是残废技能,不会发挥太大的最用。而让笔者感觉到有作用的技能就是刺击(让敌人失去距离感)和强化移动(瞬间提升自身移动能力),可以在处于危险的情况下帮助逃脱困境。
魔法技能是弓箭手最重要的技能,不同的魔法效果攻击在敌人身上那是相当痛快的事情,可以说玩弓箭手最大的快乐就是把自己的快乐建立在敌人的痛苦之上,总感觉有点无耻的感觉。弓箭手中的魔法技能分为攻击技能和辅助防御技能,唯一让笔者感到不是很满意的一点就是辅助防御技能要比攻击技能多一些,影响了弓箭手的发展。
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魔剑士-跨越雷池的艺术家
字面上来看,魔剑士就是会使用魔法的剑士。
几乎所有的游戏中,魔剑士都是强者的化身。他们拥有高超的剑术、敏捷的身手和强有力的物理攻击,还拥有具有强大攻击力量的魔法技能。
从魔剑士自身的属性和职业的特点来看,这个职业将双剑士和魔导师的优势都集中并很好利用,从而发挥出更加完美的效果,因此力量和智力这两个人物属性对于他们来是有关键作用的,这两个属性点决定了魔剑士今后的发展前途和方向。
虽然在《惊天动地》的游戏中有指引人物的属性配点,但两个人物属性点对于魔剑士来说都很重要,力量属性决定了魔剑士物理攻击的高低,而智力则决定了魔剑士魔法技能破坏力的大小,属性网络游戏自主加点系统的玩家都应该明白,绝对平均的加点方法就会让这个职业平庸在这个高手云集的世界里。
除此之外,技能熟练度的修炼也是非常重要,游戏中每个职业都可以修炼剑术和魔法,技能数量度越高,相对技能的攻击力或者效果也会越明显,因此,如果配点上选择了比较平均的方式,还可以通过自己惯用的技能来提高技能使用熟练度,找到专属的魔剑士侧重的方向。
最另其他职业羡慕的是魔剑士的辅助技能,在《惊天动地》中,没有明显的“奶妈”一职,近战技能在攻击和人物同级的怪物时往往会让玩家显得比较吃力,于是辅助技能的登场大大缓解了魔剑士的这一窘境。
爆裂气斩:瞬间增强剑气,提高攻击力。
瞬步:瞬间拉开与敌人的距离。
强化移动:瞬间提升移动力。
死亡转换:将自身的气力转化伤害直接攻击对方。
有了这些辅助技能之后,魔剑士在战斗中才有了基本的保证,尤其是死亡转换,可以在瞬间提高自身的攻击力,这个技能在危险的时刻可以给敌人致命一击。
而魔法技能的共同特点就是都是依靠不同的元素来释放魔法,目前游戏中尚未开放属性相克的限制,想必游戏进一步晚上后,任何一个技能所产生的效果也会有所不同,因此专修哪个元素也要看玩家的偏好了,好在技能点可以随时修高,只要有足够的金钱,完全可以任意改变自己的魔法专修元素。
大地守护:将大地之气引到盔甲上,增加防御力。
风神护体:引用风之气,增加防御率和攻击率。
这些带有防御效果的技能能在战斗时给予魔剑士大大的帮助。
若说魔剑士是游戏中最有挑战性的职业也不为过,他们的技能组合也值得好好研究,不同的物理攻击技能搭配不同的魔法攻击就会产生不同的攻击效果,没准哪个组合技能能发挥出意想不到的效果呢。
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