改版后豪杰对小兵的辅助比军好了,抢王的话好象只能看自身的武将技了.狂雷,妖刀和神剑各是伤害几下啊?基础攻击哪个高啊?改版后豪杰10兵,军师8兵(状态加全)抢王的话谁更有把握点啊?
小***
2006-11-30
龙***
2006-11-29
j***
舞***
冷***
上***
2006-06-22
各职业加点精确分析 为了得到各职业的加点,也为了能把游戏玩得更好,我也相信没有最强的职业,只有最强的人,就看玩家怎么来加点了。 所以才想了这个办法来分析加点,我针对每个职业初级1~3级升级的各属性做了记录,并进行针对分析,给大家一起分享! 猛将:出生+10武力属性点 武力:14+10 攻击+6 24/4=6每4点武力+1点攻击 防御+0 1~2 2~3防御+1点 每升2级+1点防御 智力:4 反应:10 精神:4 本身+13点技力 1~2级+1点 +1点精+3点技力 体魄:13 本身+102点体力1~2级+7点 +1体魄+5点体力 统御:5 豪杰:出生...全部
各职业加点精确分析 为了得到各职业的加点,也为了能把游戏玩得更好,我也相信没有最强的职业,只有最强的人,就看玩家怎么来加点了。 所以才想了这个办法来分析加点,我针对每个职业初级1~3级升级的各属性做了记录,并进行针对分析,给大家一起分享! 猛将:出生+10武力属性点 武力:14+10 攻击+6 24/4=6每4点武力+1点攻击 防御+0 1~2 2~3防御+1点 每升2级+1点防御 智力:4 反应:10 精神:4 本身+13点技力 1~2级+1点 +1点精+3点技力 体魄:13 本身+102点体力1~2级+7点 +1体魄+5点体力 统御:5 豪杰:出生+10武力属性点 武力:10+10 攻击+5 20/4=5每4点武力+1点攻击 防御+0 1~2 2~3防御+1点 每升2级+1点防御 智力:6 反应:12 精神:7 本身+30技力 1~2级+2点技力 +1点精+4点技力 体魄:10 本身+81体力 1~2级+6点体力 +1体魄+4点体力 +1点体魄+5点体力 (每+2点体魄+9点体力) 统御:5 方士:出生+10智力属性 武力:6 攻击+1 防御+0 每升2级+1点防御 智力:14+10 攻击12 24/2=12 每+2点智力+1点法术攻击 反应:6 精神:12 本身+65点技力 1~2级+5点技力 +1点精神+5技力 体魄:5 本身+54点体力 1~2级+4点体力 +1点体魄+4体力 统御:7 军师:出生+10智力属性 武力:6 攻击+1 防御0 每升2级+1点防御 智力:11+10 攻击10 21/2=~10每加+3点智力+1点法术攻击 反应:5 精神:13 本身+70点技力 1~2级+5点技力+1点体魄+5技力 体魄:5 本身+55点体力 1~2级+5点体力+1点体魄+4体力 统御:10 。收起
2018-09-02
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