2。0猎人的假死改为只清零仇恨而不脱离战斗是真的么?
到2。0就真的知道了!应该不会吧~~!
PVP会成为废渣吗?不会吧~!加出3点[足智多谋],陷阱CD为24秒,且战斗中可瞬发释放,2秒后启动,我想会更厉害的~~
虽然猎人的装备属性中敏捷都几乎下降了一半(但都加上了不错的攻击强度{AP},近战武器、项链、戒指、披风或多或少都加了不错的AP——比如:[沙漠掠夺者之刺]长柄武器改成+32敏捷+31耐力+40AP、[阴谋饰物]项链改成+25敏捷+20AP、[鼓励之戒]改成+25敏捷+46AP),但在60级时,14敏捷=14点暴击点=1%暴击,主流T2套+主流饰品和披风(敏捷430左右),暴击大约在33%左右(生存系);所有远程武器(弓、枪、弩)伤...全部
到2。0就真的知道了!应该不会吧~~!
PVP会成为废渣吗?不会吧~!加出3点[足智多谋],陷阱CD为24秒,且战斗中可瞬发释放,2秒后启动,我想会更厉害的~~
虽然猎人的装备属性中敏捷都几乎下降了一半(但都加上了不错的攻击强度{AP},近战武器、项链、戒指、披风或多或少都加了不错的AP——比如:[沙漠掠夺者之刺]长柄武器改成+32敏捷+31耐力+40AP、[阴谋饰物]项链改成+25敏捷+20AP、[鼓励之戒]改成+25敏捷+46AP),但在60级时,14敏捷=14点暴击点=1%暴击,主流T2套+主流饰品和披风(敏捷430左右),暴击大约在33%左右(生存系);所有远程武器(弓、枪、弩)伤害都大幅度增加,拿最常见的[开花弓]为例:现在86-166 DPS44。
0 改为:108-201 DPS53。
3 现在一般平射320-450左右,改为544-765左右,暴击1100-1300左右;现在奥术射击标准为183左右,暴击436左右,改为与AP衔接,奥术射击在560-670左右,暴击能出到1600+以上(与AP多少有关);所有的射击都大幅度增强,基本上在6秒中内可以打出4500-7000+的血量(看RP,但一般都在6000左右),布衣几乎是6秒内杀掉,这个在MF的《燃烧的远征》内得到中国玩家的证实;不过,现在虽然能杀掉SS了,但不保证能挺过SS的DOT。收起