我抓了8小时白鬼没见1只,以前2小时多有1只 但是黄金龙那里并没有减少,出的还是一样。 蓝螳螂以前去抓过,大概接近10小时也只有1只。 有官方说明,或哪位抓宠比较多的,到底是不是1级 几率减少了? 如果减少太多,我干脆封不练了,以后玩盗贼算了。 谢谢。回答请负责。
8***
2006-10-10
失***
奶***
雪***
y***
红***
枝***
2006-12-01
魔力是RPG游戏,魔力遇敌的设置是随机遇敌,所以,既然遇敌都是随机了.那么1级宠的出现几率也一定是随机的. 魔力1级宠出现几率不是按时间算的.因为,RPG游戏如果按照时间来计算出现几率的话,这个程序是很难做的.也是没有必要这么做的,毕竟服务器有6~~10条线,这么做没有任何纯在的意义. 应该是按照概率计算的,比如1级蜜蜂的出现几率2%(100只蜜蜂里面有2只是1级的)等等.就等于你说的第一种. 魔力不是像魔兽等ARPG游戏,BOSS等可以按照时间刷新,魔力的程序应该都是按照百分率来计算的,比如怪物掉落的物品等等.程序员根本没有必要按照时间刷新来制作程序的.SEC要想改变某些东西,只要调整下...全部
魔力是RPG游戏,魔力遇敌的设置是随机遇敌,所以,既然遇敌都是随机了.那么1级宠的出现几率也一定是随机的. 魔力1级宠出现几率不是按时间算的.因为,RPG游戏如果按照时间来计算出现几率的话,这个程序是很难做的.也是没有必要这么做的,毕竟服务器有6~~10条线,这么做没有任何纯在的意义. 应该是按照概率计算的,比如1级蜜蜂的出现几率2%(100只蜜蜂里面有2只是1级的)等等.就等于你说的第一种. 魔力不是像魔兽等ARPG游戏,BOSS等可以按照时间刷新,魔力的程序应该都是按照百分率来计算的,比如怪物掉落的物品等等.程序员根本没有必要按照时间刷新来制作程序的.SEC要想改变某些东西,只要调整下程序中的概率,就可以了,比如道具1级宠的出现纪律调底30$,受伤纪律增加.某些地方不掉石头(掉石头的几率调为0%)等等. 写的有点乱.不过大概意思就是这样.运气好了。 1%的几率你都能碰上,运气不好99。9%的几率都碰不是上,呵呵.。收起
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