见过这么小白的问题么?从3.0开
也就是用调档器[一种计算宠好坏的计算器]算出这个宠的好和坏。
1级宠总共分21当。分别是0。1。2。3。。。到20
也就是0当是所谓的满当。就是这个TL所有数值都是最好的。
如果是1点的。 那他就有一个数值掉了一点。
例如一当。掉一魔。也就是这个宠血攻敏防都是很好。只有魔比满当的少一个档次。
攻宠一般看的是攻敏血。
魔宠一般看的是防魔[但也有粉红等看的是血魔。黑鸟看的是敏魔]
攻敏防血魔。 每个只能掉4点。
总共分配了这20点的数值。
每档为0。042BP,宠物的成长档乘以成长档得到这个宠在某一项能力上的成长。
还有野生的宠看的不单单是当数。系数同样重要。
0系到5系也分辨野宠除了当数...全部
也就是用调档器[一种计算宠好坏的计算器]算出这个宠的好和坏。
1级宠总共分21当。分别是0。1。2。3。。。到20
也就是0当是所谓的满当。就是这个TL所有数值都是最好的。
如果是1点的。
那他就有一个数值掉了一点。
例如一当。掉一魔。也就是这个宠血攻敏防都是很好。只有魔比满当的少一个档次。
攻宠一般看的是攻敏血。
魔宠一般看的是防魔[但也有粉红等看的是血魔。黑鸟看的是敏魔]
攻敏防血魔。
每个只能掉4点。
总共分配了这20点的数值。
每档为0。042BP,宠物的成长档乘以成长档得到这个宠在某一项能力上的成长。
还有野生的宠看的不单单是当数。系数同样重要。
0系到5系也分辨野宠除了当数以外区别好坏的一个重要条件。
1级宠和野生宠身上都存在一个初始能力系数。这个数的值关系到宠在入手等级时的能力。
0系最好。5系最不好。
宠物档次理论的基本公式:
0。2 + ( 入手等级 - 1 ) * 系数,这个公式对于1级宠或者野生宠同样使用。
0系对应成长为0。045
1系对应成长为0。044
2系对应成长为0。043
3系对应成长为0。042
4系对应成长为0。041
5系对应成长为0。040
但是当宠等级为一的时候。
任务时候得出的结果都是0。2
所以这个系主要看的是野生宠物的能力。
但是野宠就有区别了。你可以想一想。野宠等级越高。变化越大。
综上所述:野宠除了看当数以外。系数同样十分重要
但是最简单分辨当数的方法就是下载一个调档器。
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