CS1.5OP全指令如题 例如所
deathmatch1。。。。。。。。。。。。。。。。。。开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency30。。。。。。。。。。。。。玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick#编号。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefilemapcycle。txt。。。。。选择地图切换的设定档,内定为mapcycle。 txt,可准备好几份设定档
mp_autokick1。。。。。。。。。。。。。。。。。睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalanc...全部
deathmatch1。。。。。。。。。。。。。。。。。。开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency30。。。。。。。。。。。。。玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick#编号。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefilemapcycle。txt。。。。。选择地图切换的设定档,内定为mapcycle。
txt,可准备好几份设定档
mp_autokick1。。。。。。。。。。。。。。。。。睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance1。。。。。。。。
。。自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime1。5。。。。。。。。。。。。。。。。以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer45。
。。。。。。。。。。。。。。。。设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam0。。。。。。。。。。。。。。。。。设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency1。
。。。。。。。。。。。。。限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现。。。
mp_decals250。。。。。。。。。。。。。。。。。贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack1。
。。。。。。。。。。。。。这样死后画面变黑活人可以看得到尸体
mp_falldamage1。。。。。。。。。。。。。。。会不会摔伤
mp_flashlight1。。。。。。
。。。。。。。。。开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps1。。。。。。。。。。。。。。。。开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam0。
。。。。。。。。。。。死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn0。。。。。。。。。。。。。死后立即重新出发
mp_freezetimex。
。。。。。。。。。。。。。。每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage0。。设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire0。
。。。。。。。。。。。。设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency0。1。。。。。。。。。鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty13。
。。。。。。。。。杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams2。。。。。。。。。。。。。。。队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile1。
。。。。。。。。。。。。。。。。。开不开纪录文件(那要怎么存档???)
mp_logmessages0。。。。。。。。。。。。。。控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log档中,此项设定必需同时设定"logon""mp_logfile1"才可生效
mp_lowlag0。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio0。6。。。。。。。。。。。票选地图的人数达60%以上才会换地图,0。0-1。
0
mp_roundtime5。。。。。。。。。。。。。。。。设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish1。。。。。。。。。。。。。。。。。TK者下回合会自杀
mp_weaponstay0。
。。。。。。。。。。。。。。保留落下的武器
nightvision1。。。。。。。。。。。。。。。。。夜试镜能否使用
pauseble0。。。。。。。。。。。。。。。。。。
。。可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。列出玩家IP编号等
sv_accelerate5。
0。。。。。。。。。。。。。加速
sv_aim0。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。自动瞄准头部
sv_airaccelerate10。。。。。。。。。。。空中移动的速度
sv_airmove1。
。。。。。。。。。。。。。。。。。可否在空中移动转向
sv_bounce1。。。。。。。。。。。。。。。。。。。各种奖励金开启???
sv_cheats0。。。。。。。。。
。。。。。。。。。。可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace1。。。。。。。。。。。。。。可能是有关网络封包的设定。。。
sv_clipmode0。。。。。。。。
。。。。。。。。。Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode0。。。。。。。。。。。。。。。。。应该是对象是否用3D表示。。。likemp5。。。?
sv_friction40。
。。。。。。。。。。。。。。。3D画面方面的东东
sv_gravity800。。。。。。。。。。。。。。。。控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate0。
。。。。。。。。。。。。。。。。。限制网络传输的数据最大值
sv_maxspeed320。。。。。。。。。。。。。。。最大速度
sv_minrate0。。。。。。。。。。。
。。。。。。。限制网络传输的数据最小值
sv_password0。。。。。。。。。。。。。。。。。进入游戏的密码
sv_restartround0。。。。。。。。。。。。。
设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效。。。?)
sv_sendvelocity0。。。。。。。。。。。。。设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize18。
。。。。。。。。。。。。。。。脚步大小。。-_-;越大爬坡越快吧。。。
sv_waterfriction10。。。。。。。。。。。水中的阻力。。。
users。。。。。。。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WONserver产生)
changelevel地图名。。。。。。。。。。
。。立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map地图名。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxroundsX。。。。。。
。。。。。。。。。。X→几回合之后换地图
mp_winlimitX。。。。。。。。。。。。。。。。。任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit45。
。。。。。。。。。。。。。。每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds20"前要先"mp_timelimit0")
sv_rcon_maxfailures5。
。。。。。。。。试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime30。。。。。单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限。又失败了
sv_rcon_minfailures。
。。。。。。。。。。指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty0。。。。。。。。。。指定在试图取得管理员权限中如果BANCDKEY,BAN多久。0=永远。收起