如果弄到BUG靴,升级到1。11,就不BUG了。所以还是在1。10里练吧。
骨髓行走
骸骨靴
防御: 183-204 (可变)(基础防御: 59-67)
需求等级: 66
需求力量: 118
耐久度: 16
刺客踢击伤害: 69-118
+170-200% 防御加强 (可变)
+20% 快速跑动/走路
+1-2 骷髅掌握 (限男巫) (可变)
+10-20 力量 (可变)
+17 敏捷
法力回复 10%
耐力回复增加 10%
冰冻时间减半
等级 33 骨牢(BONE PRISON) (13 聚气)
等级 12 偷取生命(LIFE TAP) (10 聚气)
在1。
10中,凡是聚气对有这个技能的单位会起加成作用,比如对死灵的作用在于如果死灵不为骨牢加点而穿这个靴子,那么效果相当于升级了33级的骨牢。由于骨牢对骨系技能有很大的加成,尤其是骨矛和骨魂两个伤害技能。
因此那时死灵的所有加点方式都提到,骨牢不加,而加其他几个骨系技能。 这样就能够省下20点为骨牢加的点。可以说,1。10中死灵所有加点的方式都是围绕BUG靴进行的。如果升级到1。
11,那么该靴子原由的属性都有,但是失去聚气加成这一效果了。但是鉴于其优良的性能,仍然是死灵的首选靴子。