这游戏收不收费到底官方给个话啊!!别老弄
收费就花的钱少吗???
魔兽世界大家都玩过,免费了吗?没有还不是赚大笔的钱?比国内的免费游戏还赚的多!怎么没人去说呢?因为他挂的是一个大多人都认为公平的收费牌。。。
收费游戏有一个门槛,每月一张点卡,少则15多则50、60,免费游戏虽说有钱可以砸出来强的号来,但也不是所有人都会去砸的,大部分免费网游并没有想征途那样,什么都可以砸啊。 而且关键在于免费的游戏无门槛,没有限制游戏的人群,不敢说大部分把,但是至少1/3的玩家都是大学生吧,大多大学生都是靠家里给的钱玩游戏的,勤工俭学的有,但是能勤工俭学还会去玩游戏吗?引用早前的一个调查报告:免费游戏中80%免费的玩家支撑游戏8%的RMB...全部
收费就花的钱少吗???
魔兽世界大家都玩过,免费了吗?没有还不是赚大笔的钱?比国内的免费游戏还赚的多!怎么没人去说呢?因为他挂的是一个大多人都认为公平的收费牌。。。
收费游戏有一个门槛,每月一张点卡,少则15多则50、60,免费游戏虽说有钱可以砸出来强的号来,但也不是所有人都会去砸的,大部分免费网游并没有想征途那样,什么都可以砸啊。
而且关键在于免费的游戏无门槛,没有限制游戏的人群,不敢说大部分把,但是至少1/3的玩家都是大学生吧,大多大学生都是靠家里给的钱玩游戏的,勤工俭学的有,但是能勤工俭学还会去玩游戏吗?引用早前的一个调查报告:免费游戏中80%免费的玩家支撑游戏8%的RMB玩家和12%少量充值的玩家支撑游戏。
由此可见免费玩家毕竟是多数的,而且这份报告还显示免费游戏自开创以来,连续突破收费游戏的几项记录。征途在短短几个月就突破了由传奇缔造的同时在线40W人的记录,
援引金山CEO的一句话:收费游戏达到一个临界点的时候就会回落低估,而免费游戏到达这个临界点的时候并不会回落,而是可以保持这种势头连续突破2个以上的临界点。
免费游戏终将取代收费游戏,收费游戏所谓的公平是相对的,免费游戏的公平也是相对的,收费游戏的公平是大家都在一个起点上一个限制上所以感觉公平,但是游戏公平了吗?只是感觉公平而已,收费游戏里面好装备的标价是什么?是多少多少的RMB。
列出几个例子就足够了,早期的传奇一套祈祷就可以卖到几千RMB,现在的魔兽好的装备都用RMB交易,更有甚者一把逐风者之剑卖出了1。3WRMB。这叫公平吗?这叫不花多少钱?
免费游戏为什么不公平呢?只不过是心里作祟而已为什么觉得不公平呢 因为免费玩家老是和RMB玩家去比 他们的起点要比免费玩家高出很多能比吗?游戏没有所谓的公平可言。
不要说什么游戏是游戏不要把现实带进去,但是有那个人没有带进去?游戏中的公平是由玩家和游戏公司共同缔造的,只要有一方作弊,那么就不存在了公平了。
顺便纠正一个楼上的误区,有名的都是收费吗? 姑且不论到底有多少没名有名的,先有免费还是收费,正因为收费比免费早开了那么些年所以造成了今天免费不如收费有名的原因,如果先有免费游戏然后不说几年后了就一年后 还会有多少人去玩收费游戏呢?我想游戏公司都不会去做收费的游戏吧!
多说无义,重复说过的一句话,游戏中的公平是由玩家和游戏公司共同缔造的,只要有一方作弊,那么就不存在了公平了。
在说游戏不公平的时候,好好想象自己有没有做过弊,说不要把现实带进游戏的时候想象自己有没有把现实带进去。
最后奉劝游戏公司一句话:一个好的游戏是需要用心去做的,我不是说你们没有用心去做游戏,但是我相信你们至少没有真正的全心去做一个游戏,带着太多的功利心是没办法做出来真正好的游戏的,游戏的真正吸引人的地方我相信是她的内涵,我终相信国内有一天可以有那么一个不带太多的功利心,而又充满民族内涵的游戏,那是也许其他游戏公司将倒闭或转行了。收起