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模拟人生魔法世界有秘籍么?

如题

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2005-01-21

0 0
       在任何模式下按SHIFT+CTRL+ALT+C,输入MOVE_OBJECTS ON,然后抓起模拟人物,不要手软,用DELETE删除他/她,然后在回到生活模式,发现什么,他死了?没关系,只要按一下他的头像,他就会再次出现,而且状态极佳(去见了一次马克思又回来,果然不同)你可以用此方法不断反复来修炼技能,也可在上班前用来提高状态,只要别忘了每次存一下盘,(否则可能会前功尽弃哦)。
    而且千万别把这招用在和朋友聚会时,看到你突然消失在空气里,他们会拔腿就跑的! 《模拟人生》任何版无敌耍赖提高技能和状态秘籍   在游戏中同时按下Shift+Ctrl+Alt+C,就可以启动修改程序了。
  这时,屏幕左上角会出现一个灰色方框,键入rosebbbud等字母,按回车键,再同时按下Shift+Ctrl+Alt+C,输入一个感叹号和一个分号就加一千圆,如此 反复键入感叹号和分号,金钱就无限了!(别忘了按回车键) 《模拟人生:美好生活》最新秘籍 。
    。

2005-01-23

38 0
该说的都被说了,我还说什么.

2005-01-18

35 0
WO

2005-01-17

70 0
    先按CTRL+SHIFT+C弹出CONSOLE窗口,记住以下密码大小写有区别: Kaching = 加1000元 exit = 退出 rosebud = 加1000元 rosebud 获得1000个Simoleons hist_add 增加新的家族史 write_destlist 附加路线列表至AllRoutes。
    txt档案中 auto_level 建筑器具自动发展完成所需之等级 import (FAM file) 自动载入指定的FAM档案 house (house number) 自动载入指定的房子 prepare_lot 检查并修正物件需求量 flush 在WindowsNT执行游戏时自动调整VM档 crash 破坏游戏 water_tool 创造壕沟或溪流 shrink_text(font_size)(text) 创造shrunk_text_#。
    bmp档案 edit_char 创造单人角色模式 nterests 显示人格与爱好资讯 all_frames off 关闭动画 draw_all_frames on 打开动画 draw_origins 在每个人物初始画面描图 core_dump 复制整个内存至core_dump_[date:time]。
    txt档案\ dump_happy 复制选定人物的计分影响到档案中 dump_mc 复制选定人物的起始贡献至档案中 debug_social 将社会影响资讯启动debug旗标至目标对话框\ sim_log end 结束模拟登入 cht (filename) 执行" t"档案 draw_floorable off 关闭地板格点 draw_floorable on 打开地板格点 assert 强迫测试宣告 window log_animations 登入动画事件日志视窗 map_edit off 关闭地图编辑 map_edit on 打开地图编辑 move_objects on 移动任何物件 tutorial off 关闭教学模式 browser_failsafe 防止浏览器失效 preview_anims off 关闭预览动画 preview_anims on 打开预览动画 tile_info 编辑者状态 quit 退出游戏 #import 从Tuning。
    txt档案读取行为调整常数 rebuild_cp 重建整个控制面板 refresh_faces 对所有人物IFF档案更新BMP_resources至可写入 bitmap refresh_textures 对所有角色调整纹理并重新产生 restore_tut 恢复教学模式 rotation (0-3) 转动摄影机 route_balloons off 关闭路由除错器 route_balloons on 打开路由除错器 fam_test (opcount) 对游民执行一系列随机操作 save 储存执行中的房子 history 储存家族历史档案 plugh 说"plugh" porntipsguzzardo 说"porntipsguzzardo" xyzzy 说"xyzzy" draw_routes on 显示选定人物的行径 draw_routes off 关闭选定人物的行径 log_mask 设定事件日志遮罩 autonomy (1-100) 设定自由思考等级 sim_speed (-1000-1000) 设定游戏速度 edit_grass (number): 设定土地改变价值 grow_grass (0-150) 设定土地增值 lot_size (number) 设定批量大小 sim_limit (milliseconds) 设定模拟器最大容许毫秒 sim_speed (-1000-1000) 设定模拟速度 set_hour (1-24) 设定每天时间 bubble_tweak(z offset value) 设定"想"气泡的Z补偿 (directory path) 设定邻接目录至路径中 rotation lot_border (tl) (tr) (bl) (b) 设定批量边界上限 allow_inuse 设定是否选单显示 memview 显示内存视窗 sim_log begin 开始模拟登入 swap_houses (house number) (house number) 切换两个房子并更换家庭 sweep off 关闭滴答声 sweep on 打开滴答声 tile_info on 打开显示资讯并排 tile_info off 关闭显示资讯并排 visitor_control 切换访客手动控制 report_assets 切换财务报告 auto_reset 切换自动物件重置功能 sim_peek 切换窥视资讯 cam_mode 切换镜头模式 all_menus 切换显示无法互动之人物控制 music 切换音乐 bj_comp 切换物件档案压缩 quats 切换四元数变量 sound_log 切换声音日志视窗 sound 切换声音 html 切换网页 reload_people 重新载入人物 soundevent 引发声音事件 write_routes 储存路由封包 #export 将行为调整常数输出到Tuning。
    txt档案 。

2005-01-17

64 0
    先按CTRL+SHIFT+C弹出CONSOLE窗口,记住以下密码大小写有区别: Kaching = 加1000元 exit = 退出 rosebud = 加1000元 rosebud 获得1000个Simoleons hist_add 增加新的家族史 write_destlist 附加路线列表至AllRoutes。
    txt档案中 auto_level 建筑器具自动发展完成所需之等级 import (FAM file) 自动载入指定的FAM档案 house (house number) 自动载入指定的房子 prepare_lot 检查并修正物件需求量 flush 在WindowsNT执行游戏时自动调整VM档 crash 破坏游戏 water_tool 创造壕沟或溪流 shrink_text(font_size)(text) 创造shrunk_text_#。
    bmp档案 edit_char 创造单人角色模式 nterests 显示人格与爱好资讯 all_frames off 关闭动画 draw_all_frames on 打开动画 draw_origins 在每个人物初始画面描图 core_dump 复制整个内存至core_dump_[date:time]。
    txt档案\ dump_happy 复制选定人物的计分影响到档案中 dump_mc 复制选定人物的起始贡献至档案中 debug_social 将社会影响资讯启动debug旗标至目标对话框\ sim_log end 结束模拟登入 cht (filename) 执行" t"档案 draw_floorable off 关闭地板格点 draw_floorable on 打开地板格点 assert 强迫测试宣告 window log_animations 登入动画事件日志视窗 map_edit off 关闭地图编辑 map_edit on 打开地图编辑 move_objects on 移动任何物件 tutorial off 关闭教学模式 browser_failsafe 防止浏览器失效 preview_anims off 关闭预览动画 preview_anims on 打开预览动画 tile_info 编辑者状态 quit 退出游戏 #import 从Tuning。
    txt档案读取行为调整常数 rebuild_cp 重建整个控制面板 refresh_faces 对所有人物IFF档案更新BMP_resources至可写入 bitmap refresh_textures 对所有角色调整纹理并重新产生 restore_tut 恢复教学模式 rotation (0-3) 转动摄影机 route_balloons off 关闭路由除错器 route_balloons on 打开路由除错器 fam_test (opcount) 对游民执行一系列随机操作 save 储存执行中的房子 history 储存家族历史档案 plugh 说"plugh" porntipsguzzardo 说"porntipsguzzardo" xyzzy 说"xyzzy" draw_routes on 显示选定人物的行径 draw_routes off 关闭选定人物的行径 log_mask 设定事件日志遮罩 autonomy (1-100) 设定自由思考等级 sim_speed (-1000-1000) 设定游戏速度 edit_grass (number): 设定土地改变价值 grow_grass (0-150) 设定土地增值 lot_size (number) 设定批量大小 sim_limit (milliseconds) 设定模拟器最大容许毫秒 sim_speed (-1000-1000) 设定模拟速度 set_hour (1-24) 设定每天时间 bubble_tweak(z offset value) 设定"想"气泡的Z补偿 (directory path) 设定邻接目录至路径中 rotation lot_border (tl) (tr) (bl) (b) 设定批量边界上限 allow_inuse 设定是否选单显示 memview 显示内存视窗 sim_log begin 开始模拟登入 swap_houses (house number) (house number) 切换两个房子并更换家庭 sweep off 关闭滴答声 sweep on 打开滴答声 tile_info on 打开显示资讯并排 tile_info off 关闭显示资讯并排 visitor_control 切换访客手动控制 report_assets 切换财务报告 auto_reset 切换自动物件重置功能 sim_peek 切换窥视资讯 cam_mode 切换镜头模式 all_menus 切换显示无法互动之人物控制 music 切换音乐 bj_comp 切换物件档案压缩 quats 切换四元数变量 sound_log 切换声音日志视窗 sound 切换声音 html 切换网页 reload_people 重新载入人物 soundevent 引发声音事件 write_routes 储存路由封包 #export 将行为调整常数输出到Tuning。
    txt档案 。

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