阿***
2006-08-09
白***
2006-10-07
孟得新书就是以下战场宝箱开出来的,详细如下:= 赤壁战场 = 参赛规则 1。报名限制等级50以上。 2。只有国战服务器能报名和比赛,非国战分流的NPC对话会告知玩家到国战分流报名。 3。参赛费用:一万两。 4。参与者可以选择在比赛时的国籍(当比赛结束后离开战场时,便回复原国籍)。 5。最多参赛人数为200人不限制双方人数比例,但报名时会依照两边参战玩家强度,决定是否能够报名加入势力。 6。竞赛开始前10分钟以及1分钟前,讯息栏将会系统通知提示。 (如:赤壁战场历史战役开始,参赛者请由国战分流入场。) 7。竞赛开始前10分钟可以提早进入历史战场准备...全部
孟得新书就是以下战场宝箱开出来的,详细如下:= 赤壁战场 = 参赛规则 1。报名限制等级50以上。 2。只有国战服务器能报名和比赛,非国战分流的NPC对话会告知玩家到国战分流报名。 3。参赛费用:一万两。 4。参与者可以选择在比赛时的国籍(当比赛结束后离开战场时,便回复原国籍)。 5。最多参赛人数为200人不限制双方人数比例,但报名时会依照两边参战玩家强度,决定是否能够报名加入势力。 6。竞赛开始前10分钟以及1分钟前,讯息栏将会系统通知提示。 (如:赤壁战场历史战役开始,参赛者请由国战分流入场。) 7。竞赛开始前10分钟可以提早进入历史战场准备。 8。游戏中公布栏可以查到上一场的比赛结果(胜利方),及杀敌数最高者(或前数名)。 9。战役结束后五分钟,会将玩家强制传出战场。 10。 战场内不可使用复活滚动条、复活术。 11。游戏画面显示国家得分数(军旗达阵次数),以及讨敌数。 12。战场中击杀对手等级 1级~49级可取得1点功勋;50级~74级可取得2点功勋;75级~99级,可取得3点功勋;100级~120级,可取得4点功勋。 13。战场重生区域为非交战区,且敌对势力玩家不得进入。 军旗相关规则 1。战场开始时,军旗不存在。 2。 战场双方死亡人次总合达100人后,军旗就会出现。 3。当军旗被敌对玩家移动至达阵区时,场内的该军旗消灭,达阵方积分加 1;并于30秒后军旗重生。 4。 军旗体力 10,只能被敌对方打击,被打倒时转移到打倒者身上。 5。军旗持有者死亡或离线时,军旗掉落在该位置。 6。背军旗的玩家,速度下降10%(为正常速度的90%)。 7。玩家打不到自己国家军旗。 奖励 / 胜利相关规则 1。角色离线:传出战场。重登时必需再次透过NPC进入。 2。 持有军旗的角色离线:军旗掉落,角色传出战场。 3。杀死玩家获得功勋后,下次杀死该玩家获得的功勋,采用国战模式,每 1分钟回复 1 点。 4。打倒拥有军旗的敌对角色:得到功勋 3。 5。每10人讨可获得 1功勋。战役结束结算是否获得功勋会有系统讯息显示。 6。竞赛时间结束、达阵数(积分)较高的一侧:所有角色得到功勋 10。 7。 持有军旗者,完成达阵:得到功勋 20。 8。组队的情况下,完成达阵:全队角色得到功勋 5,其余同国玩家得到功勋 1。 9。各项得分计算时,场内玩家无论死活皆可获得。 10。胜利方可获得『赤壁战利品』一份,但前提是玩家必须在讨敌、功勋、积分三项数值上,有任一项数值不为零的情况下,方能获得奖励。(以该场次公布栏信息为准) 积分 / 胜利侧判断 1。 双方势力需各20人,若未达此标准,则不会出现结算时的额外奖励。 2。拥有较高积分的一方,为竞赛的胜利方。 3。双方得分皆为 0 时,无人得到结算时额外奖励。 4。双方平手时但非为0,所有人得到结算时额外奖励得到功勋10。 5。历史战役中获得功勋上限为1000。 当历史战场参战人数不足,在结束时会有系统讯息告知『参战人数不足,无奖励!』 。收起
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