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三国志11中的三个计策是怎么回事

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2006-08-11

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二虎竞食:是挑拨两个势力的关系统,让他们不和而互相火拼。成功时加30技巧。 驱虎吞狼:是鼓动一个城市搞独立,成为一个新势力。成功后加100技巧。 流言:降低城市的治安,也会影响到武将忠诚度,对挖人有好处,成功时加35技巧。 会论客特技的武将可执行。其实你在具体游戏时军师会提示谁能完成这项任务的。

2006-08-05

157 0
二虎竞食:是挑拨两个势力的关系统,让他们不和而互相火拼。成功时加30技巧。 驱虎吞狼:是鼓动一个城市搞独立,成为一个新势力。成功后加100技巧。 流言:降低城市的治安,也会影响到武将忠诚度,对挖人有好处,成功时加35技巧。

2006-08-04

179 0
    1。先说“两虎相争”,我个人是很不希望电脑之间开战的,为什么呢,“两虎相争”的本意是要消耗电脑的资源,削弱电脑的势力,但是在游戏中体现出来的却是,强大的电脑总能顺利的灭掉较弱小的,电脑资源的补充和再生能力远远超过了消耗,它越是打,就是越强大,往后作为玩家面对的困难也越大。
    这个问题是历代三国志都存在的问题,而本代更糟糕,电脑之间发生战斗,双方都能赚到大把大把的技能点,看起来真叫人着急… 2。“驱虎吞狼”也过于形式化,不仅玩家很难成功下手,一般都是电脑对玩家使用此计,而且独立的新势力往往也太弱小,顷刻之间就被电脑灭掉了。
  也是很不实用。   3。“流言”可能是相对最常用也最实用的计略,但是由于有路程的时间,往往又难以真正达到玩家想要的目的,建议能够培训间谍,长期潜伏在地方,长期的扰乱敌后。
   。

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