高手请进,急问关于堕落后期装备的
堕落打下限石头是需要勇气和财力的。
下限有BUG,这是魔界特有的物理职业的亮点。但这都基于物理攻击下限超越物理攻击上限后才能产生的。当物理攻击下限超越上限时,攻击输出=下限+下限-上限。
从中,我们就可以看出变身的问题来了。众所周知,变身天生的上限比下限高,其上下限的差距是最明显的,光一个国王属性,就增加了450的物理攻击上限,即便是都用的鞭子,上下限的差距也大,特别是级别的鞭子。 再加上堕落变身技能每一级上限比下限多50点攻击,本身的上下限攻击差,七七八八的没怎么算,感觉1200点上下限差肯定是有的了。这也就意味着光这些攻击差,就需要用6个孔位(200+的下限石头)去弥补差距。 ...全部
堕落打下限石头是需要勇气和财力的。
下限有BUG,这是魔界特有的物理职业的亮点。但这都基于物理攻击下限超越物理攻击上限后才能产生的。当物理攻击下限超越上限时,攻击输出=下限+下限-上限。
从中,我们就可以看出变身的问题来了。众所周知,变身天生的上限比下限高,其上下限的差距是最明显的,光一个国王属性,就增加了450的物理攻击上限,即便是都用的鞭子,上下限的差距也大,特别是级别的鞭子。
再加上堕落变身技能每一级上限比下限多50点攻击,本身的上下限攻击差,七七八八的没怎么算,感觉1200点上下限差肯定是有的了。这也就意味着光这些攻击差,就需要用6个孔位(200+的下限石头)去弥补差距。
接下来我们就可以来算一下孔位与石头的配合问题。物理攻击达到一定程度后,物理致命石头是必须的,致命的双倍效果,在高攻击的基础上,是提升攻击最好的方法。据个人的试验结果,100%致命的效果,肯定要好于80%。
也就是说,即便是用10点致命的石头,至少需要用7个孔位来保证达到100%的致命(真黄金镰刀属性鞭子);这样,结合上面所述的,已经是13个孔位了。
如果按至尊翅膀,装备全洗来算,大概还有13个孔位,全用200+的下限石头(挂件先算200+的),可以增加2600+的下限攻击,也就是差值2600,致命情况下,5200攻击。
回过来算上限,同样的孔位,增加的是3800的攻击,计中值大概是1900,不过,一般攻击有80%是在偏上限攻击70%处的,也就是说按3800的70%计攻击输出,也就是在2660左右的攻击增加。
如果,我们不考虑成本,可以看出来,其实变变做上限与下限,攻击增加的结果可能相差无几。
所以,变变化大力气做下限,实质上并没有太大的实惠。当然,如果有可能,放弃国王属性,不做官职,以此来提高本身攻击又会如何呢?可能,作下限更有前途。
做上限的与做下限的,PK谁历害,没有试过,但从数据计算来看,也许真的是相差无几。光是硬抗还得考虑网络、机器因素,楼主认为呢?所以,考虑成本,更实际一些。
目前变身普通的装备做法,1500吸200+反6000+物理攻击100致命是基本样版,低于这个值的,PK比较累,BOSS也不能全单抗。
头(280+)、脚(280+)、一对戒指(600+对)、武器(225),手可以选择四排攻击手或是天神洗了做吸(280+),有7个孔位在衣服、披风、腰带及链、符上(这是10个孔,如果用致命8的,应该也够了),楼主可以自行选择。
翅膀可以选择攻击的,也可以选择全吸的,这些配件,楼主可以自行安排。衣服腰带与披风,建议全部用反弹属性的,反正按楼主的做法已经不是一套天神了。现在技能攻击也用的不多,保留天神披风的抗性,没什么必要。
无限装备,其实存在的,就是最合理的。
以上个人意见,楼主谨慎参考。
****。收起