盗贼有哪些种类?匕首贼和剑贼有什
匕首主要攻击方式是背刺,而剑主要攻击方式是邪恶攻击。
而在潜行状态下,可以造成伤害的技能,匕首是伏击(也有其他但是一般用伏击),剑只有绞喉。
剑和匕首的分别主要就是从这两种技能的区别所体现的。
从技能本身来看,背刺伤害较高(本身就增加250伤害),但是相对的消耗能量也比较多,而且只能在背后使用。
这就造成背刺使用的次数比较少,一般来说使出背刺的时候就希望暴击,所以用匕首比较追求暴击。
而邪恶攻击伤害比较低,但是能量消耗少,而且在敌人正面也可以使用。
在这种情况下,因为基础伤害低,再减去敌人的防御,显然即使暴击伤害也很有限,所以剑贼一般都追求攻击强度。
再算到一般应用上,很显然的,剑...全部
匕首主要攻击方式是背刺,而剑主要攻击方式是邪恶攻击。
而在潜行状态下,可以造成伤害的技能,匕首是伏击(也有其他但是一般用伏击),剑只有绞喉。
剑和匕首的分别主要就是从这两种技能的区别所体现的。
从技能本身来看,背刺伤害较高(本身就增加250伤害),但是相对的消耗能量也比较多,而且只能在背后使用。
这就造成背刺使用的次数比较少,一般来说使出背刺的时候就希望暴击,所以用匕首比较追求暴击。
而邪恶攻击伤害比较低,但是能量消耗少,而且在敌人正面也可以使用。
在这种情况下,因为基础伤害低,再减去敌人的防御,显然即使暴击伤害也很有限,所以剑贼一般都追求攻击强度。
再算到一般应用上,很显然的,剑贼比较适合于打怪,因为操作比较简单,而且在装备比较差的情况下也可以造成比较高的伤害。
而匕首贼因为爆发力比较高,而且背刺本身伤害受敌人防御的影响比较小,所以pk和副本输出比较强。
至于盗贼的分类,实际就可以分为4类,战斗贼,刺杀贼,预备贼,出血贼。
1。战斗贼。战斗贼一般就是指战斗天赋+了31点以上。
这种配点方式最关键的两个天赋也是和其他种类盗贼最大的区别就是剑刃乱舞和冲动。在杀怪的时候剑刃乱舞可以加快杀怪速度不少,而冲动用的地方就更多了。一个装备一般,开着剑舞,冲动,闪避的剑贼,一般可以消灭两个低1-2级的精英。
所以一般升级的时候都选择战斗剑贼。而战斗匕首贼因为天赋的区别一般在副本中伤害输出会也会高与其他天赋。
2。刺杀贼。刺杀贼使用匕首,其精髓就在于刺杀第6行天赋----封印命运,以至于很多人把刺杀贼称作封印贼,和强化背刺,强化伏击相配合,短时间的伤害输出会达到非常恐怖的地步(伏击+背刺全爆的话一般会造成3000以上的伤害,而此时已经5星)。
3。预备贼。这是一个被广泛承认的天赋,背很多人称作经典。这也是一个匕首贼天赋,一般配点是21 8 22,他的关键就在于冷血和预备。这种天赋的最大特点就是平均,可以在各种常客都有不错的表现,但是他最大的缺点也是平均,太没有特点了,所以在各种场合都有比他好的天赋。
4。出血贼。出血贼顾名思义,就是出了出血这个天赋,出血贼最大的特点就是可以在副本中为他人服务,因为一般出血贼伤害输出都不是很出色,但是一般可以帮其他物理攻击职业提升伤害。
除去这4种天赋,其他的天赋都不是主流天赋了,可以在需要的时候自己考虑着。
你可以去ngacn论坛的盗贼板块看看精华贴,虽然有很多都是以前的数据,但是应该可以给你不少启发。
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