搜索
首页 游戏 网络游戏

赤壁之战应该怎么玩?想听听高手详解,谢谢!

赤壁之战该怎么玩?为什么有些玩家要脱衣服?实在不明白,请高手赐教啊!

全部回答

2006-04-25

0 0

    战场规则 = 赤壁战场 = * 时间:每场1 小时 星期一至星期五每天2场:战役时间为18:30及22:30,共2场。 星期六、日每天5场:战役时间为02:30、10:30、13:30、18:30、22:30,共5场。
   * 报名地点:柴桑 * 报名NPC:赤壁战场参赛、孙辅 * 战场模式:抢旗得点 * 战场势力:魏军、吴军 ======参赛规则======= 1。  报名限制等级50以上。
   2。只有国战服务器能报名和比赛,非国战分流的NPC对话会告知玩家到国战分流报名。 3。参赛费用:一万两。 4。参与者可以选择在比赛时的国籍(当比赛结束后离开战场时,便回复原国籍)。 5。
  最多参赛人数为200人不限制双方人数比例,但报名时会依照两边参战玩家强度,决定是否能够报名加入势力。   6。竞赛开始前10分钟以及1分钟前,讯息栏将会系统通知提示。 (如:赤壁战场历史战役开始,参赛者请由国战分流入场。
  ) 7。竞赛开始前10分钟可以提早进入历史战场准备。 8。游戏中公布栏可以查到上一场的比赛结果(胜利方),及杀敌数最高者(或前数名)。 9。  战役结束后五分钟,会将玩家强制传出战场。
   10。战场内不可使用复活滚动条、复活术。 11。游戏画面显示国家得分数(军旗达阵次数),以及讨敌数。 12。战场中击杀对手等级 1级~49级可取得1点功勋;50级~74级可取得2点功勋;75级~99级,可取得3点功勋;100级~120级,可取得4点功勋。
     13。战场重生区域为非交战区,且敌对势力玩家不得进入。 =======军旗相关规则======= 1。战场开始时,军旗不存在。。 2。战场双方死亡人次总合达100人后,军旗就会出现。
   3。当军旗被敌对玩家移动至达阵区时,场内的该军旗消灭,达阵方积分加 1;并于30秒后军旗重生。   4。军旗体力 10,只能被敌对方打击,被打倒时转移到打倒者身上。 5。
  军旗持有者死亡或离线时,军旗掉落在该位置。 6。背军旗的玩家,速度下降10%(为正常速度的90%)。 7。玩家打不到自己国家军旗。 =======奖励 / 胜利相关规则======= 1。
    角色离线:传出战场。重登时必需再次透过NPC进入。 2。持有军旗的角色离线:军旗掉落,角色传出战场。 3。杀死玩家获得功勋后,下次杀死该玩家获得的功勋,采用国战模式,每 1分钟回复 1 点。
   4。打倒拥有军旗的敌对角色:得到功勋 3。 5。每10人讨可获得 1功勋。  战役结束结算是否获得功勋会有系统讯息显示。 6。竞赛时间结束、达阵数(积分)较高的一侧:所有角色得到功勋 10。
   7。持有军旗者,完成达阵:得到功勋 20。 8。组队的情况下,完成达阵:全队角色得到功勋 5,其余同国玩家得到功勋 1。 9。各项得分计算时,场内玩家无论死活皆可获得。   10。
  胜利方可获得『赤壁战利品』一份,但前提是玩家必须在讨敌、功勋、积分三项数值上,有任一项数值不为零的情况下,方能获得奖励。(以该场次公布栏信息为准) =======积分 / 胜利侧判断======= 1。
  双方势力需各20人,若未达此标准,则不会出现结算时的额外奖励。   2。拥有较高积分的一方,为竞赛的胜利方。 3。双方得分皆为 0 时,无人得到结算时额外奖励。 4。
  双方平手时但非为0,所有人得到结算时额外奖励得到功勋10。 5。历史战役中获得功勋上限为1000。 当历史战场参战人数不足,在结束时会有系统讯息告知『参战人数不足,无奖励!』 = 夷陵战场 = * 时间:每场1 小时 星期一至星期五每天2场:战役时间为18:30及22:30,共2场。
     星期六、日每天5场:战役时间为02:30、10:30、13:30、18:30、22:30,共5场。 * 报名地点:江州 * 报名NPC:夷陵战场参赛、熊尚 * 战场模式:抢旗得点 * 战场势力:蜀军、吴军 ======参赛规则======= 1。
    报名限制等级30~60以下。 2。只有国战服务器能报名和比赛,非国战分流的NPC对话会告知玩家到国战分流报名。 3。开战前 1小时开始报名。 4。参赛费用:五千两。
   5。参与者可以选择在比赛时的国籍(当比赛结束后离开战场时,便回复原国籍)。 6。最多参赛人数为200人不限制双方人数比例,但报名时会依照两边参战玩家强度,决定是否能够报名加入势力。   7。
  竞赛开始前10分钟以及1分钟前,讯息栏将会系统通知提示。 (如:夷陵战场历史战役开始,参赛者请由国战分流入场。) 8。竞赛开始前10分钟可以提早进入历史战场准备。 9。游戏中公布栏可以查到上一场的比赛结果(胜利方),及杀敌数最高者(或前数名)。
   10。  战役结束后五分钟,会将玩家强制传出战场。 11。战场内不可使用复活滚动条、复活术。 12。游戏画面显示国家得分数(军旗达阵次数),以及讨敌数。 13。战场重生区域为非交战区,且敌对势力玩家不得进入。
   14。战场中击杀对手等级30级~49级可取得1点功勋;50级~60级可取得2点功勋。   =======军旗相关规则======= 1。战场开始时,军旗不存在。
   2。两方军旗位置向中间调整。 3。战场双方死亡人次总合达100人后,军旗就会出现。 4。当军旗被敌对玩家移动至达阵区时,场内的该军旗消灭,达阵方积分加 1;并于30秒后军旗重生。   5。
  军旗体力 10,只能被敌对方打击,被打倒时转移到打倒者身上。 6。军旗持有者死亡或离线时,军旗掉落在该位置。 7。背军旗的玩家,速度下降10%(为正常速度的90%)。 8。玩家打不到自己国家军旗。
   =======奖励 / 胜利相关规则======= 1。  角色离线:传出战场。重登时必需再次透过NPC进入。 2。持有军旗的角色离线:军旗掉落,角色传出战场。
   3。杀死玩家获得功勋后,下次杀死该玩家获得的功勋,采用国战模式,每 1分钟回复 1 点。 4。打倒拥有军旗的敌对角色:得到功勋 3。 5。每10人讨可获得 1功勋。  战役结束结算是否获得功勋会有系统讯息显示。
   6。竞赛时间结束、达阵数(积分)较高的一侧:所有角色得到功勋 10。 7。持有军旗者,完成达阵:得到功勋 20。 8。组队的情况下,完成达阵:全队角色得到功勋 5,其余同国玩家得到功勋 1。
   9。各项得分计算时,场内玩家无论死活皆可获得。   10。胜利方可获得『夷陵战利品』一份,但前提是玩家必须在讨敌、功勋、积分三项数值上,有任一项数值不为零的情况下,方能获得奖励。
  (以该场次公布栏信息为准) =======积分 / 胜利侧判断======= 1。双方势力需各20人,若未达此标准,则不会出现结算时的额外奖励。   2。拥有较高积分的一方,为竞赛的胜利方。
   3。双方得分皆为 0 时,无人得到结算时额外奖励。 4。双方平手时但非为0,所有人得到结算时额外奖励得到功勋10。 5。历史战役中获得功勋上限为1000。 = 葭萌关战场 = * 时间:每场 1 小时 星期一至星期五每天 2 场:战役时间为 18:30 及 22:30 ,共 2 场。
     星期六、日每天 5 场:战役时间为 02:30 、 10:30 、 13:30 、18:30 、 22:30 ,共 5 场。 * 报名地点:天水 * 报名 NPC :葭萌关战场参赛、张松 * 报名条件:等级 50 以上 * 报名时间:战场开始前一小时 * 战场模式:击杀主将 * 战场势力:魏军、蜀军 ====== 参赛规则 ======= 1。
    报名限制等级50以上。 2。只有国战服务器能报名和比赛,非国战分流的 NPC 对话会告知玩家到国战分流报名。 3。参赛费用:一万两。 4。参与者可以选择在比赛时的国籍(当比赛结束后离开战场时,便回复原国籍)。
   5。最多参赛人数为 200 人不限制双方人数比例,但报名时会依照两边参战玩家强度,决定是否能够报名加入势力。   6。竞赛开始前 10 分钟以及 1 分钟前,讯息栏将会系统通知提示。
  (如:葭萌关战场历史战役开始,参赛者请由国战分流入场。) 7。竞赛开始前 10 分钟可以提早进入历史战场准备。 8。游戏中公布栏可以查到上一场的比赛结果 ( 胜利方 ) ,及杀敌数最高者(或前数名) 。
     9。战役结束后五分钟,会将玩家强制传出战场。 10。战场内不可使用复活滚动条、复活术。 11。游戏画面显示国家得分数,以及讨敌数。 12。战场中击杀对手等级50级~74级可取得2点功勋;75级~99级,可取得3点功勋;100级~120级,可取得4点功勋。
     13。进入战场或死亡复活后,玩家得有 10 秒钟的无敌时间,但只要进行攻击或师法动作旋即解除。 ======= 主将相关规则 ======= 1。战场开始后,当双方累积死亡人数达100人之后,系统会在两方阵营中,随机挑选一名玩家成为该势力的主将。
   2。  当任何一方的主将被击杀时,双方所有人员皆自动传送回战场起点,系统会再重新挑选一名玩家成为下一位主将。 3。击杀成功的一方总积分加1,杀死主将的玩家增加功勋5。
   4。被选中的主将将会背负上军旗以资区别。 5。主将死亡或离线后,系统会于 30 秒内,随机挑选出下一名担任主将的玩家。   6。背军旗的主将,速度下降 10%( 为正常速度的 90%)。
   7。主将击杀玩家可以获得两倍功勋值的奖励。 ======= 奖励 / 胜利相关规则 ======= 1。角色离线:传出战场。重登时必需再次透过 NPC 进入。 2。主将离线:主将换人,离线角色传出战场。
     3。打倒敌对非主将角色:依对手情况可以得到功勋 0 ~ 4 。 4。杀死玩家获得功勋后,下次杀死该玩家获得的功勋,采用国战模式,每 1 分钟回复 1 点。 5。
  打倒敌方主将:得到功勋5。 6。每 10 人讨可额外获得1功勋。战役结束结算是否获得功勋会有系统讯息显示。   7。竞赛时间结束、达阵数 ( 积分 ) 较高的一侧:所有角色得到功勋10。
   8。各项得分计算时,场内玩家无论死活皆可获得。 9。胜利方可获得『葭萌关战利品』一份,但前提是玩家必须在讨敌、功勋、积分三项数值上,有任一项数值不为零的情况下,方能获得奖励。(以公布栏信息为准) ======= 积分 / 胜利侧判断 ======= 1。
    。双方势力需各 20 人,若未达此标准,则不会出现结算时的额外奖励 2。拥有较高积分的一方,为竞赛的胜利方。 3。双方得分皆为 0 时,无人得到结算时额外奖励。 4。
  双方平手时但非为 0 ,所有人得到结算时额外奖励得到功勋 3。 5。历史战役中获得功勋上限为 1000 。   。

类似问题换一批

热点推荐

热度TOP

相关推荐
加载中...

热点搜索 换一换

游戏
网络游戏
百度游戏
盛大游戏
巨人游戏
桌上游戏
网易游戏
单机游戏
掌机游戏
电视游戏
久游游戏
光宇游戏
完美游戏
腾讯游戏
网页游戏
手机游戏
金山游戏
小游戏
网络游戏
网络游戏
反恐精英OL
天龙八部
成吉思汗
机战
真三国无双OL
魔域
破天一剑
热血江湖
大宋王朝
王者世界
街头篮球
奇迹世界
刀剑
天翼决
跑跑卡丁车
天子剑
光荣使命
勇者无敌
什么什么大冒险2
灵魂回响
奇迹MU
奇迹世界SUN
圣域三国
举报
举报原因(必选):
取消确定举报