彩虹,还是亡灵法师的问题我有把李
你没弄清楚升级的作用,防具升级的作用是提升防具的基础防御值以及需求,武器升级的作用是提升武器的基础伤害值以及需求,仅此而已,升级是不会改变装备的任何魔法属性的。
对于法术型角色来说,武器升级是没有任何意义的,因为法术型角色不会用武器去直接砍怪,武器的伤害高低对于法术型角色来说是没有意义的。
比如你的死灵法师,用李奥瑞克王武器的目的是为了得到它上面的魔法属性,而不是为了这把杖子的伤害,你显然不可能用它去敲怪物,所以李奥瑞克王武器没有任何升级的必要。
同一个人物或怪物在同一时刻只能中同一种诅咒,不同诅咒之间是不可以叠加的,后施展的诅咒会自动取代之前的诅咒,只有吸引诅咒无法被其他诅咒取代,只...全部
你没弄清楚升级的作用,防具升级的作用是提升防具的基础防御值以及需求,武器升级的作用是提升武器的基础伤害值以及需求,仅此而已,升级是不会改变装备的任何魔法属性的。
对于法术型角色来说,武器升级是没有任何意义的,因为法术型角色不会用武器去直接砍怪,武器的伤害高低对于法术型角色来说是没有意义的。
比如你的死灵法师,用李奥瑞克王武器的目的是为了得到它上面的魔法属性,而不是为了这把杖子的伤害,你显然不可能用它去敲怪物,所以李奥瑞克王武器没有任何升级的必要。
同一个人物或怪物在同一时刻只能中同一种诅咒,不同诅咒之间是不可以叠加的,后施展的诅咒会自动取代之前的诅咒,只有吸引诅咒无法被其他诅咒取代,只有等吸引诅咒的持续时间结束才可以中其他诅咒。
所以攻击反噬和伤害加深不能同时作用在一个人身上。
攻击反噬的作用,是将对方给自己造成的近战物理伤害按比例反弹给对方。所以准确地说,攻击反噬不是只能作用在物理攻击的怪身上,而是只能作用在近战物理攻击上,非物理攻击的单位也会中攻击反噬,只不过由于他并没有施展出近身物理攻击,所以这个诅咒对他来说没有实际效果。
一般来讲,怪物的普遍特点是生命高伤害低,玩家的普遍特点是生命低伤害高,所以攻击反噬诅咒对于近战物理攻击的玩家作用更为明显,甚至是瞬间致命的,而对近战物理攻击的怪物作用则不是太明显。召唤死灵法师较多使用伤害加深诅咒(对方大群小怪)和衰老诅咒(对付单个boss)。
八人模式在任何难度都有效,这与三个难度无关。在单人游戏或主控多人联网tcp/ip游戏中,键入:
回车/players空格8回车
这时游戏画面左上方会显示:players set to 8,这就表明设置成功了。
怪物的生命会变为单人模式时的4。5倍,获得经验和掉宝几率也会相应得到提升。收起