天堂2中的三个召唤系哪个比较强一
3族召唤各有个的特点
法魔:跑速,攻速
元素:魔攻,攻速
暗阴:威力,攻速
宠物移动最快的是法魔的猫,宠物初始速度都是154,法魔有使魔移动加速(一共2级)
从上面可知,人类的宠战斗力最平庸,如果你不把跑速看成战斗力的话。 实际上,升级的时候找怪的时间占了一半以上,二级使魔移加速更相当于二级风,移动+33(要能给自己加就好了)。所以我认为移动是很重要的战斗力。法魔唯一不好的是必须喝药水才能勉强跟得上猫(与D晶比药水钱不值一提)。
元素使能给使魔加魔攻,但对战斗宠加魔攻似乎用处不大>"<。大家都知道,魔法宠自上次改版后,仅仅是用来赚钱的吧,赚钱比战斗宠稍快,练级就~~~。没有不死能...全部
3族召唤各有个的特点
法魔:跑速,攻速
元素:魔攻,攻速
暗阴:威力,攻速
宠物移动最快的是法魔的猫,宠物初始速度都是154,法魔有使魔移动加速(一共2级)
从上面可知,人类的宠战斗力最平庸,如果你不把跑速看成战斗力的话。
实际上,升级的时候找怪的时间占了一半以上,二级使魔移加速更相当于二级风,移动+33(要能给自己加就好了)。所以我认为移动是很重要的战斗力。法魔唯一不好的是必须喝药水才能勉强跟得上猫(与D晶比药水钱不值一提)。
元素使能给使魔加魔攻,但对战斗宠加魔攻似乎用处不大>"<。大家都知道,魔法宠自上次改版后,仅仅是用来赚钱的吧,赚钱比战斗宠稍快,练级就~~~。没有不死能量吸收,是元素使的第二劣势。
后期召唤士都会帮砍的,相信大家不会以为6级治俞术的效果,能够和只须14MP的不死能量吸收相比吧(吸蓝怪例外)。而且回蓝快的所谓优势也并不明显,会玩的朋友都会利用猫补蓝的空档来心转。血似乎不是大问题,可以吸尸体嘛。
何况越后期,MP越不吃紧。感觉召唤士比较偏向物攻型的职业。
所以,二章前,练级最慢的召唤系,无疑就是元素使了(啊啊,皮肤好也要付出代价)。
暗阴的宠,攻击NO。1是绝对的。
不过缺点是不能补蓝,前期比较吃亏,前期巫师时期的魔法还很好用,而暗影的MP,恐怕只够给使魔加血加状态了吧。不过后了中后期这个劣势会慢慢消失,魔攻都失败的时候各大召唤系都改用帮砍的方式,所以蓝相对比较过剩。
本身宠物样子不好看也成了优势,比较少人找你照相嘛。照一次相就等于没了几个D晶。
不过二章加入新宠和晶体后,谁强谁弱还很难定夺,我想应该会很照顾精灵吧,长老就从中得了不少好处。晶体可以在召唤宠的同时召唤的哦,并且可以召唤两个晶体。
(又是一大笔钱)
元素使:
召唤蓝眼独角兽
召唤水之晶体。水之晶体持续使用冰冻魔法。
(真羡慕精灵,技能都和冰有关。冰了好逃命呀)
召唤暴风晶体。召唤用治愈术来帮自己恢复HP的晶体。
暗影召唤士:
召唤暗影魔
召唤火花晶体。火花晶体使用冲击魔法(晕击)
召唤干扰晶体。干扰晶体使用弱化魔法(降低攻速,攻击,防御)
法魔:
召唤银猫
召唤约束晶体。
约束晶体使用麻痹魔法。效果。
召唤随着施法者战斗的晶体协助施法者进行战斗。
新宠新晶体没有确切数据,无从比较也无法考证。另外得到消失,召唤的等级细化(只是单纯等级增多,但55级时宠的能力和改版前不会有区别)。
还有个一消失就是所以职业的技能都提高到75级。不会出现55级后无技能学的情况了。其中召唤技能会伴随着你一路升上去。
到底哪个好,自己选择。收起