ID组合设计高手请进~~~~~~
看了这个题目再看到你的问题介绍,有点傻住了,组合设计的初衷无非是为了不起冲突,搭配合理,可战可产,可你却要求又能赚钱又能任务,你是想开一个又能赚钱又能任务的职业还是搭配出一套又能赚钱又能任务的流水线职业组呢?
要说又能赚钱又能做任务的,以前还有个护士,内心赚钱可以,高级任务陪同也可以,现在内心没了,这种职业还真想不出来有什么。
一般多ID组合搭配都是以战斗+生产为搭配组合,4个ID,1个做了弓手,那么没有建弓手的那个帐号的副ID建议做采集职业,我不清楚你是否还有其余的职业,以你没有多余职业来考虑,采集职业相对更适合你,一个人只要有了3个采集职业做底子,他绝对可以自己养自己,无论后期开什...全部
看了这个题目再看到你的问题介绍,有点傻住了,组合设计的初衷无非是为了不起冲突,搭配合理,可战可产,可你却要求又能赚钱又能任务,你是想开一个又能赚钱又能任务的职业还是搭配出一套又能赚钱又能任务的流水线职业组呢?
要说又能赚钱又能做任务的,以前还有个护士,内心赚钱可以,高级任务陪同也可以,现在内心没了,这种职业还真想不出来有什么。
一般多ID组合搭配都是以战斗+生产为搭配组合,4个ID,1个做了弓手,那么没有建弓手的那个帐号的副ID建议做采集职业,我不清楚你是否还有其余的职业,以你没有多余职业来考虑,采集职业相对更适合你,一个人只要有了3个采集职业做底子,他绝对可以自己养自己,无论后期开什么制作职业,有3大采集职业做后盾,起码材料上你不会发愁,收不到,自己去挖,战斗职业的入门建议是弓手,生产职业的入门,自然建议是采集职业,至于是矿,是木还是猎,且听后面。
之所以把弓手和采集职业分开,目的是因为弓和采集职业都属于在线型职业,如果设置在同一ID内,上弓手就无法采集,采集要时间,采集的时候弓手不能玩,对你不利。
弓手的副ID你有两个选择,要么是做装备,要么是做料理或血,前者更侧重于自力更生艰苦创业(我属于这种类型),这样搭配的想法就是,我起码在装备上不能委屈自己,缺点也很明显,只能照顾一种装备,照目前的样子来看,选择的话还是做弓吧,弓手出门可以没有帽子衣服鞋,但不能没有一把弓,而你要是不拿好弓,别人都不愿意和你组队,你不穿衣服帽子鞋,大不了买平民的顶一顶,你拿平民弓,那就太造孽了,制作职业的好处就是,有材料了随上随做,不占大量时间,可以和弓手放在同一帐号内,如果你选择了装备制作,那么那个采集职业应该选矿工,另一条路是料理或血,这两个产品目前属于比较能赚钱的行业,自己有个厨师或药剂的话,任务时不怕买不到料理,同时料理赚了钱,只要有人卖装备,还怕买不到?如果走料理路线,那么那个采集职业建议取猎人,如果走药剂路线,那么建议取伐木。
还剩一个ID,看你自己的意向,弓手本身做任务就不弱,如果你还打算再来个战斗职业,建议传教,任务离不开传,但高级传又未必肯陪你做任务,有个自己的传还是很方便的。收起