dota召唤师
dota召唤师所有的技能表都给你看看吧 1急速冷却[QQQ][Y]将目标冻结,冻结期间目标受伤害会受眩晕和额外伤害。 2幽灵漫步[QQW][V]隐身,降低自己和周围敌方的移动速度。 3寒冰之墙[QQE][G]在面前造出一个冰墙,使在冰墙内的单位大幅度减速。 4灵动迅捷[WWW][Z]将汹涌的能量灌注进一个友方单位,提升40%至160%的攻击速度。 5强袭飓风[WWQ][X]释放一股向前移动的龙卷风,将途经的敌方单位卷至半空。 6电磁脉冲[WWE][C]在目标地点积聚电磁能量,在4至2秒内爆炸,造成伤害并耗魔。 7阳炎冲击[EEE][T]召唤能量从天而降,在1。7秒后造...全部
dota召唤师所有的技能表都给你看看吧 1急速冷却[QQQ][Y]将目标冻结,冻结期间目标受伤害会受眩晕和额外伤害。 2幽灵漫步[QQW][V]隐身,降低自己和周围敌方的移动速度。 3寒冰之墙[QQE][G]在面前造出一个冰墙,使在冰墙内的单位大幅度减速。
4灵动迅捷[WWW][Z]将汹涌的能量灌注进一个友方单位,提升40%至160%的攻击速度。 5强袭飓风[WWQ][X]释放一股向前移动的龙卷风,将途经的敌方单位卷至半空。 6电磁脉冲[WWE][C]在目标地点积聚电磁能量,在4至2秒内爆炸,造成伤害并耗魔。
7阳炎冲击[EEE][T]召唤能量从天而降,在1。7秒后造成伤害。施法距离全屏幕。 8熔炉精灵[EEQ][F]制造2个火元素,有法球伤害,被火元素打到的单位每次减1点护甲。 9混沌陨石[EEW][D]召唤陨石,向前滚动500至1550的距离对敌方造成伤害。
0超震声波[QWE][B]给予一条线上的所有人的打击,先减少280点血然后是退后 出门装: 要以属性为主,头环,树枝,力量手套,当然还有补给品吃树和蓝瓶都很合适 路线分析: 主火雷和主火冰(主流)在AOE上有优势 而冰雷(创意)则在GANK及方面更为优秀 非常依赖等级的英雄,11级能在短时间内释放3个技能是成型的基础之一 主流: 分为两种:火冰和火雷 这两种加点一般都主火,KAEL的弹道不怎么样,但火的攻击加成对初期对线的补刀和压制有很大提升。
另外不推荐SOLO,碰到VIP,SIL,WL,SF,ZEUS,SP,TK,PUCK还有小鹿甚至瓶子练金之类都很容易被压制 装备: 初期打钱非常顺,可以裸极限,买了鞋子后裸奔林肯;稍不顺就先锋盾 2挂件;混的再不好,就是撑护腕。
在有了一定血量的基础上,接下来就是飞鞋,风,羊,血精或紫怨这几样东西,顺序要看打钱情况了,顺了就飞和羊,这是最好情况 火冰 此类加点GANK的话,很依赖队友,主要用急速冷却,强袭飓风和超震声波 先把急速冷却丢出去,然后H&R,接着放另两个技能,这样还没弄死人就放弃算了,20级前你还没放地图火的机会 在团战中火冰急速冷却丢在需要迅速解决的敌人身上,放超震声波,在敌人被推的短暂时间里,尽量往前跑,人多的地方放寒冰之墙(本人多次使用之后,侧身远距离都不能良好释放),接下去就是把球都换成火用A的了 火雷 GANK就用超震声波,强袭飓风(时间太短),浑沌陨石(GANK时不好释放)。
且仍然依赖队友 团战时,往人堆先放浑沌陨石再超震声波(顺序很重要,单纯的石头很容易被躲开但主火雷0。25秒的推送时间也仍然能起到不错的效果),再放电磁脉冲(人多的地方是偏向对方退路) 定位: 团战先手 强力控场 AOE 控场的成分要比AOE多 作者:索兰那斯2008-7-1315:50回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 9回复:召唤师攻略及创意打法 下面是创意打法 朋友想到的,我也测试过,很有意思,但对操作要求较高一些 主冰副雷 装备方面,先以护腕或挂件过度,然后死灵书,接下来就是飞,风,样血精,紫怨这些 此种加点仍不推荐SOLO,没火的情况下,对个人补刀能力的要求更高,也更容易被压(补刀不好的尽量不要用) 单抓(有死灵之后): 看书放小人,急速冷却,跟小人一起A,放道波,再吹,这样单抓的成功率很高(磁暴不考虑,没火伤害太低) 其实这样很象兽王。
。。。。。 团战: 尽可能吹起多的敌人,然后在人多的地方放磁暴,这样敌人掉下来时正好能被爆到,最后跟道波上去,剩下就用A的了 定位: 一个优秀的GANKER,团战也不逊色 20级之后陨石,超震声波仍然可作为主要法术输出技能,但大招的5秒CD。
。
那时的KAEL靠的就是手速了 最后强调下,KAEL等级非常重要,11级前的低调打钱是必须的 阳炎打中人并非那么容易,要多加练习和少许运气 dota召唤师的技能设定让他没有属性点不过这一点也不影响他的强大属性是可以买的。收起