传奇3中1点强元素相当于几点魔防
1楼和2楼说了2种完全不同的强元素计法,
我是观点是比较接近1楼的,
虽然新浪出的游戏介绍是说强元素和弱元素的按2楼说的来,
但实际并不是这样。
大家都知,
真天的怪是生系弱神圣的,
那就不用计神圣的攻击加成作用,
下面就按45级的道和法,打他们出现的攻击,来对比出强元素的实际作用。
1、武力神将是弱神圣5弱火2的,道打他绿字漂漂,不会凝血的同级法师打他经常红字。
2、狮子弱神圣3弱火4,道打它红字的多,法师打它绿字漂的多。
就差那么2点强弱元素,按2楼的观点也就是差2点的攻击元素,
我们可以通过换首饰的攻击元素来攻击他,看打同个怪的记录,攻击变化了多少,
加了2点攻击元素攻击变化不会...全部
1楼和2楼说了2种完全不同的强元素计法,
我是观点是比较接近1楼的,
虽然新浪出的游戏介绍是说强元素和弱元素的按2楼说的来,
但实际并不是这样。
大家都知,
真天的怪是生系弱神圣的,
那就不用计神圣的攻击加成作用,
下面就按45级的道和法,打他们出现的攻击,来对比出强元素的实际作用。
1、武力神将是弱神圣5弱火2的,道打他绿字漂漂,不会凝血的同级法师打他经常红字。
2、狮子弱神圣3弱火4,道打它红字的多,法师打它绿字漂的多。
就差那么2点强弱元素,按2楼的观点也就是差2点的攻击元素,
我们可以通过换首饰的攻击元素来攻击他,看打同个怪的记录,攻击变化了多少,
加了2点攻击元素攻击变化不会太多,一般一点多3,2点才6点攻的变化。
不可能从红字马上变为绿字的。
所以,强元素实际上就不会是按2楼的那种观点来计的,
基本是按1楼的那种比例关系来的。
80%的比例有人提出过,具体是多少光通也不知,只有问设计这个游戏的
韩国Wemade公司才知。
强元素没有说一点当几点魔防来计的,
看你打什么怪,
高级怪和BOSS,因为本身的攻击魔力高,破魔防厉害,所以单打魔防对他没什么大作用,
所以打BOSS一定要强元素到5,
简单的小怪魔防高就可以对它起作用了,因为它的魔力攻击值破不了你的魔防。
所以这时魔防和强元素同时起作用。
举个例子,
大家有对付老牛家堵门的经验就会知,
高魔防进去,里面的2种护法小怪打你基本不怎么去血,
哪果你魔防低强火5强电5进了马上也是挂。
但对付老牛却相反,你魔防高,它打你还是出200多的高攻,你强了风5,他打你就少血了,100多的掉。
但现在玩家级别高了,
混的地图都是高级怪物的地图,
所以强元素比单魔防远远要好用。
。收起